PROFIL
шу
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 28,366
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA II
AKTUALNA
2,411
ZŁOTA III
NAJWYŻSZA
3,127
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 190 godz.
3v3: 2,005 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 498 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,203 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 875,952 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 546,971 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,319,747 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 144 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 12 Rekord: ZŁOTA III
- Wbijanie trofeów 16 Średnia 20 najlepszych: 787 trofeów · 28,366 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaW formie80% wygranych w 25 bitwach
-
2,753
Sezon 50 · w toku
Złota III
Skill – шу
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe10 / 80
- Wbijanie trofeów3 / 20
Rankingowe
12 × 80 % = 9.6 pktRekord: ZŁOTA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
16 × 20 % = 3.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 787 trofeów · 28,366 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 896,287 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 60% |
| Rankingowy | Top 28% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 76% |
| Prestiż | Top 60% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 47% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 55% |
| Wygrane w Starciu | Top 34% |
| Zadymiarze na 11 | Top 72% |
| Kolekcja | Top 56% |
| Najlepsza seria | Top 30% |
ZADYMIARZE
Zebrano 90/108
4 SHELLY
1,006
11
2 COLT
515
11
1 ROSA
508
8
NITA
500
10
EL PRIMO
500
8
POCO
475
8
BROCK
361
8
BULL
345
8
BARLEY
287
9
2 DYNAMIKE
505
8
1 JESSIE
431
8
RICO
367
9
TICK
351
8
DARRYL
342
8
8-BIT
329
8
PENNY
327
8
CARL
323
7
JACKY
289
7
GUS
265
10
3 EMZ
1,028
11
2 BEA
1,010
11
3 PIPER
1,005
11
3 COLETTE
1,005
11
1 EDGAR
761
11
2 BIBI
754
11
NANI
500
8
GALE
459
7
BONNIE
370
7
STU
353
7
PAM
352
7
BELLE
324
7
BO
316
7
FRANK
273
7
ANGELO
263
10
1 MANDY
253
9
2 LOLA
206
7
GRIFF
205
7
ASH
198
7
GROM
120
9
1 BOLT
8
4
1 MEEPLE
5
5
SAM
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
4
LARRY & LAWRIE
0
5
BERRY
0
1
SHADE
0
1
TRUNK
0
1
2 SQUEAK
1,004
10
1 STARR NOVA
1,004
10
LOU
419
8
SPROUT
418
8
BUZZ
395
8
1 MORTIS
348
10
TARA
331
9
RUFFS
302
7
FANG
297
7
VINCE
280
11
1 MELODIE
251
9
10 WENDY
239
9
CHARLIE
225
9
MAX
209
8
EVE
200
7
1 GRAY
126
9
MICO
114
6
2 WILLOW
94
7
GENE
70
9
1 BYRON
10
6
JANET
0
1
DOUG
0
1
LILY
0
4
CLANCY
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
2
LUMI
0
5
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
6
GLOWY
0
1
NAJIA
0
6
5 SPIKE
1,430
11
SANDY
1,009
11
MEG
538
8
LEON
500
9
SURGE
292
7
1 AMBER
255
8
10 KENJI
212
7
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 95,140
KLEJNOTY
Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE90 zdobytych
81030347
22,851
-
Poziomy mocy97,390 punktów mocy · 204,495 monet
30,189
-
GADŻETY117 zdobytych
11,700
-
GWIEZDNE MOCE55 zdobytych
11,000
-
Hiperładunki22 zdobytych
11,000
-
WYPOSAŻENIE32 zdobytych
3,300
-
Buffie17 zdobytych
5,100
Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 79
239,210
494,355
-
GADŻETYBrakuje 63
63,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 125
250,000
-
HiperładunkiBrakuje 68
340,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 524
533,500
-
BuffieBrakuje 70
140,000
70,000
-
Razem
379,210
1,750,855
≈ 213,007
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 97
306,530
634,125
-
GADŻETYBrakuje 99
99,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 161
322,000
-
HiperładunkiBrakuje 86
430,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 633
643,000
-
BuffieBrakuje 82
164,000
82,000
-
Razem
470,530
2,210,125
≈ 268,066
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
я кака
#P29QGCLUJ
Bitwy razem15Wygrane razem87%Jego najczęstszy zadymiarz
LilyOstatnio razem14h 2m temu -
яэ
#LQV0U9RRR
Bitwy razem9Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem14h 43m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
я кака
#P29QGCLUJ
Bitwy razem15Wygrane razem87%Jego najczęstszy zadymiarz
LilyOstatnio razem14h 2m temu -
яэ
#LQV0U9RRR
Bitwy razem9Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem14h 43m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
я кака
#P29QGCLUJ
Bitwy razem15Wygrane razem87%Jego najczęstszy zadymiarz
LilyOstatnio razem14h 2m temu -
яэ
#LQV0U9RRR
Bitwy razem9Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem14h 43m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
я кака
#P29QGCLUJ
Bitwy razem15Wygrane razem87%Jego najczęstszy zadymiarz
LilyOstatnio razem14h 2m temu -
яэ
#LQV0U9RRR
Bitwy razem9Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem14h 43m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Meg 24
Edgar 1
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 21
Nokaut 4
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
759
POZ.11
шу
967
POZ.11
FelixLavrado
-
KONTRA2m 38s
-
KONTRA1m 11s
-
KONTRA1m 27s
-
KONTRA1m 7s
-
444
POZ.9
я кака
492
POZ.8
шу
-
16
POZ.6
я кака
477
POZ.8
шу
-
1
POZ.6
я кака
452
POZ.8
шу
-
171
POZ.4
я кака
427
POZ.8
шу
-
148
POZ.4
я кака
403
POZ.8
шу
-
126
POZ.4
я кака
380
POZ.8
шу
-
105
POZ.4
я кака
358
POZ.8
шу
-
85
POZ.4
я кака
337
POZ.8
шу
-
66
POZ.4
я кака
317
POZ.8
шу
-
48
POZ.4
я кака
298
POZ.8
шу
-
31
POZ.4
я кака
280
POZ.8
шу
-
270
POZ.8
шу
315
POZ.7
яэ
-
297
POZ.7
яэ
261
POZ.8
шу
-
294
POZ.7
яэ
258
POZ.8
шу
-
318
POZ.8
яэ
243
POZ.8
шу
-
761
POZ.11
яэ
244
POZ.8
шу
-
245
POZ.8
шу
603
POZ.11
яэ
-
588
POZ.11
яэ
230
POZ.8
шу
-
592
POZ.11
яэ
233
POZ.8
шу
-
127
POZ.9
яэ
208
POZ.8
шу