ПРОФИЛЬ
шу
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 28 366
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 411
ЗОЛОТОЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 127
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 190 ч
3 на 3: 2 005 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 498 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 203 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 144 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 12 Рекорд: ЗОЛОТОЙ III
- Подъём кубков 16 Среднее по 20 лучшим: 787 кубков · 28 366 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаВ форме80% побед в 25 боях
-
2 753
Сезон 50 · идёт
Золотой III
Скилл — шу
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые10 / 80
- Подъём кубков3 / 20
Рейтинговые
12 × 80 % = 9.6 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
16 × 20 % = 3.2 очковСреднее по 20 лучшим: 787 кубков · 28 366 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 896 287 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 60 % |
| Рейтинговые бои | Топ 28 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 76 % |
| Престиж | Топ 60 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 47 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 55 % |
| Победы в Столкновении | Топ 34 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 72 % |
| Коллекция | Топ 56 % |
| Лучшая серия | Топ 30 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 90/108
4 SHELLY
1 006
11
2 COLT
515
11
1 ROSA
508
8
NITA
500
10
EL PRIMO
500
8
POCO
475
8
BROCK
361
8
BULL
345
8
BARLEY
287
9
2 DYNAMIKE
505
8
1 JESSIE
431
8
RICO
367
9
TICK
351
8
DARRYL
342
8
8-BIT
329
8
PENNY
327
8
CARL
323
7
JACKY
289
7
GUS
265
10
3 EMZ
1 028
11
2 BEA
1 010
11
3 PIPER
1 005
11
3 COLETTE
1 005
11
1 EDGAR
761
11
2 BIBI
754
11
NANI
500
8
GALE
459
7
BONNIE
370
7
STU
353
7
PAM
352
7
BELLE
324
7
BO
316
7
FRANK
273
7
ANGELO
263
10
1 MANDY
253
9
2 LOLA
206
7
GRIFF
205
7
ASH
198
7
GROM
120
9
1 BOLT
8
4
1 MEEPLE
5
5
SAM
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
4
LARRY & LAWRIE
0
5
BERRY
0
1
SHADE
0
1
TRUNK
0
1
2 SQUEAK
1 004
10
1 STARR NOVA
1 004
10
LOU
419
8
SPROUT
418
8
BUZZ
395
8
1 MORTIS
348
10
TARA
331
9
RUFFS
302
7
FANG
297
7
VINCE
280
11
1 MELODIE
251
9
10 WENDY
239
9
CHARLIE
225
9
MAX
209
8
EVE
200
7
1 GRAY
126
9
MICO
114
6
2 WILLOW
94
7
GENE
70
9
1 BYRON
10
6
JANET
0
1
DOUG
0
1
LILY
0
4
CLANCY
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
2
LUMI
0
5
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
6
GLOWY
0
1
NAJIA
0
6
5 SPIKE
1 430
11
SANDY
1 009
11
MEG
538
8
LEON
500
9
SURGE
292
7
1 AMBER
255
8
10 KENJI
212
7
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 95 140
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ90 получено
81030347
22 851
-
Уровни силы97 390 очков силы · 204 495 монет
30 189
-
ГАДЖЕТЫ117 получено
11 700
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ55 получено
11 000
-
Гиперзаряды22 получено
11 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ32 получено
3 300
-
Баффи17 получено
5 100
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 79
239 210
494 355
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 63
63 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 125
250 000
-
ГиперзарядыНе хватает 68
340 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 524
533 500
-
БаффиНе хватает 70
140 000
70 000
-
Всего
379 210
1 750 855
≈ 213 007
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 97
306 530
634 125
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 99
99 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 161
322 000
-
ГиперзарядыНе хватает 86
430 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 633
643 000
-
БаффиНе хватает 82
164 000
82 000
-
Всего
470 530
2 210 125
≈ 268 066
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
Напарники
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
я кака
#P29QGCLUJ
Боёв вместе15Побед вместе87%Самый частый боец
LilyПоследний раз вместе14ч. 4м. назад -
яэ
#LQV0U9RRR
Боёв вместе9Побед вместе67%Самый частый боец
SqueakПоследний раз вместе14ч. 45м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
я кака
#P29QGCLUJ
Боёв вместе15Побед вместе87%Самый частый боец
LilyПоследний раз вместе14ч. 4м. назад -
яэ
#LQV0U9RRR
Боёв вместе9Побед вместе67%Самый частый боец
SqueakПоследний раз вместе14ч. 45м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
я кака
#P29QGCLUJ
Боёв вместе15Побед вместе87%Самый частый боец
LilyПоследний раз вместе14ч. 4м. назад -
яэ
#LQV0U9RRR
Боёв вместе9Побед вместе67%Самый частый боец
SqueakПоследний раз вместе14ч. 45м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
я кака
#P29QGCLUJ
Боёв вместе15Побед вместе87%Самый частый боец
LilyПоследний раз вместе14ч. 4м. назад -
яэ
#LQV0U9RRR
Боёв вместе9Побед вместе67%Самый частый боец
SqueakПоследний раз вместе14ч. 45м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Meg 24
Edgar 1
- Все режимы
Парное Мегастолкновение 21
Нокаут 4
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
759
УР.11
шу
967
УР.11
FelixLavrado
-
ПРОТИВ2м. 38с.
-
ПРОТИВ1м. 11с.
-
ПРОТИВ1м. 27с.
-
ПРОТИВ1м. 7с.
-
444
УР.9
я кака
492
УР.8
шу
-
16
УР.6
я кака
477
УР.8
шу
-
1
УР.6
я кака
452
УР.8
шу
-
171
УР.4
я кака
427
УР.8
шу
-
148
УР.4
я кака
403
УР.8
шу
-
126
УР.4
я кака
380
УР.8
шу
-
105
УР.4
я кака
358
УР.8
шу
-
85
УР.4
я кака
337
УР.8
шу
-
66
УР.4
я кака
317
УР.8
шу
-
48
УР.4
я кака
298
УР.8
шу
-
31
УР.4
я кака
280
УР.8
шу
-
270
УР.8
шу
315
УР.7
яэ
-
297
УР.7
яэ
261
УР.8
шу
-
294
УР.7
яэ
258
УР.8
шу
-
318
УР.8
яэ
243
УР.8
шу
-
761
УР.11
яэ
244
УР.8
шу
-
245
УР.8
шу
603
УР.11
яэ
-
588
УР.11
яэ
230
УР.8
шу
-
592
УР.11
яэ
233
УР.8
шу
-
127
УР.9
яэ
208
УР.8
шу