PROFIL
Robocabra300
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 86,381
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MITOS II
SEMASA
5,018
LEGENDA I
TERTINGGI
6,091
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN ZUHAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 849 jam
3v3: 16,375 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 320 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 158 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 987,159 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 616,263 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,488,566 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 666 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 51 Rekod: LEGENDA I
- Tolak trofi 28 Purata 20 terbaik: 1,173 trofi · 86,381 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa60% menang dalam 25 laga
-
5,454
Musim 50 · sedang berjalan
Mitos II
Kemahiran milik Robocabra300
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan41 / 80
- Tolak trofi6 / 20
Kedudukan
51 × 80 % = 40.8 mataRekod: LEGENDA I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
28 × 20 % = 5.6 mataPurata 20 terbaik: 1,173 trofi · 86,381 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 926,076 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 6.1% teratas |
| Berperingkat | 4.4% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 8.2% teratas |
| Prestij | 8.0% teratas |
| Kemasyhuran | 24% teratas |
| Pengalaman | 8.3% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 3.5% teratas |
| Menang Showdown | 78% teratas |
| Brawler tahap 11 | 14% teratas |
| Koleksi | 7.5% teratas |
| Rentetan terbaik | 56% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
4 SHELLY
794
9
2 NITA
1,180
11
1 COLT
1,146
11
1 BROCK
1,103
11
8 EL PRIMO
1,084
10
1 POCO
1,076
10
2 BARLEY
1,060
11
3 BULL
1,009
11
1 ROSA
674
8
4 GUS
1,317
11
1 TICK
1,141
11
2 RICO
1,131
11
CARL
1,093
11
2 JESSIE
1,065
11
1 DYNAMIKE
1,029
10
3 PENNY
1,014
11
2 8-BIT
1,008
11
3 DARRYL
805
9
JACKY
588
9
2 EDGAR
1,286
11
BERRY
1,209
11
5 GRIFF
1,194
11
2 BEA
1,125
11
1 GALE
1,116
11
1 MANDY
1,071
11
3 BIBI
1,069
11
2 BO
1,054
11
11 ASH
1,032
11
COLETTE
1,025
11
1 ANGELO
1,015
10
5 NANI
1,000
11
STU
1,000
11
2 PIPER
857
9
LARRY & LAWRIE
857
9
1 GROM
830
8
1 BELLE
766
9
EMZ
665
9
1 PAM
656
9
MAISIE
654
9
MEEPLE
653
10
4 FRANK
610
8
4 TRUNK
574
10
1 LOLA
557
8
1 BONNIE
512
8
SHADE
420
11
2 HANK
418
8
SAM
384
7
2 PEARL
336
9
10 BOLT
145
1
3 BYRON
1,264
11
1 MINA
1,170
11
2 FANG
1,136
11
OTIS
1,127
11
1 TARA
1,125
11
MORTIS
1,116
11
4 SQUEAK
1,102
11
1 GRAY
1,095
11
5 CLANCY
1,093
11
2 LILY
1,074
11
5 FINX
1,052
11
1 MOE
1,043
11
4 MAX
1,042
11
10 R-T
1,037
11
MICO
948
11
2 GENE
840
9
1 GLOWY
831
11
JAE-YONG
815
10
2 BUZZ
814
9
SPROUT
738
9
1 LOU
632
9
WILLOW
617
9
1 JANET
569
9
1 DOUG
532
9
2 JUJU
516
9
2 MR. P
511
9
2 CHUCK
496
9
MELODIE
482
8
NAJIA
449
9
ALLI
439
9
1 EVE
424
9
1 RUFFS
404
9
3 OLLIE
373
10
1 ZIGGY
323
8
1 CHARLIE
271
7
6 LUMI
247
8
1 BUSTER
235
9
GIGI
231
7
DAMIAN
211
7
12 STARR NOVA
188
5
11 VINCE
165
5
5 WENDY
65
4
COSMO
0
3
3 CROW
1,189
11
3 LEON
1,158
11
5 SURGE
1,154
11
3 SPIKE
1,151
11
2 CORDELIUS
1,105
11
10 SANDY
1,086
11
CHESTER
1,073
11
2 KIT
1,027
11
4 PIERCE
1,027
11
2 MEG
754
11
1 AMBER
499
9
KENJI
456
9
1 DRACO
282
9
10 NORI
160
1
6 KAZE
1,011
11
4 SIRIUS
1,000
11
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 233,399
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa266,430 mata kuasa · 559,230 syiling
82,566
-
ALAT-ALAT194 dimiliki
19,400
-
KUASA BINTANG161 dimiliki
32,200
-
Hipercas81 dimiliki
40,500
-
PELENGKAP123 dimiliki
12,650
-
Buffie44 dimiliki
13,200
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 55
137,490
279,390
-
ALAT-ALATKurang 22
22,000
-
KUASA BINTANGKurang 55
110,000
-
HipercasKurang 27
135,000
-
PELENGKAPKurang 542
549,500
-
BuffieKurang 55
110,000
55,000
-
Jumlah
247,490
1,150,890
≈ 139,838
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
10
14
54
10
5
3
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 23 | 65% | 30% | |
| 2 | 0% | 0% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 2 laga dalam tempoh ini
-
XergioAFK
#89UR0G2G
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
MaxTerakhir bersama17j 40m lalu -
USG|AtomicBomz
#2Q2GCYYY98
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
BoTerakhir bersama17j 40m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
XergioAFK
#89UR0G2G
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
MaxTerakhir bersama17j 40m lalu -
USG|AtomicBomz
#2Q2GCYYY98
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
BoTerakhir bersama17j 40m lalu -
TH|iMaycolVGX🐣
#GLQG9V202
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
ZiggyTerakhir bersama1h lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
XergioAFK
#89UR0G2G
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
MaxTerakhir bersama17j 40m lalu -
USG|AtomicBomz
#2Q2GCYYY98
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
BoTerakhir bersama17j 40m lalu -
TH|iMaycolVGX🐣
#GLQG9V202
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
ZiggyTerakhir bersama1h lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
XergioAFK
#89UR0G2G
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
MaxTerakhir bersama17j 40m lalu -
USG|AtomicBomz
#2Q2GCYYY98
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
BoTerakhir bersama17j 40m lalu -
TH|iMaycolVGX🐣
#GLQG9V202
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
ZiggyTerakhir bersama1h lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Meg 7
Shade 4
Kit 4
Sirius 4
Mico 3
Glowy 3
- Semua jenis
Trofi 23
Berperingkat 2
- Semua mod
Bola Brawl 16
Rebut Permata 7
Kalah Mati 2
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
BERPERINGKAT
LWN1m 21s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 9s
-
LWN2m 6s
-
LWN1m 1s
-
LWN1m 20s
-
LWN1m 41s
-
LWN1m 46s
-
LWN1m 47s
-
LWN1m 6s
-
LWN51s
-
LWN1m 32s
-
LWN1m 26s
-
LWN1m 21s
-
LWN2m 30s
-
LWN1m 22s
-
LWN1m 19s
-
LWN1m 29s
-
LWN1m 12s
-
LWN40s
-
LWN2m 30s
-
LWN2m 42s
-
LWN2m 41s
-
LWN3m 14s
-
LWN3m 3s
-
LWN58s






































