الملف الشخصي
Robocabra300
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 86٬381
الانتصارات
المصنف
الخرافي 2
الحالي
5٬018
الأسطوري 1
الأعلى
6٬091
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الزحلية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 849 ساعة
3 ضد 3: 16٬375 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 320 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 158 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 666 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 51 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 28 متوسط أفضل 20: 1٬173 كأس · 86٬381 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي60% فوز في 25 معركة
-
5٬454
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 2
المهارة – Robocabra300
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف41 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
51 × 80 % = 40.8 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
28 × 20 % = 5.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬173 كأس · 86٬381 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 926٬076 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 6.1% |
| التنافسي | أعلى 4.4% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.2% |
| الهيبة | أعلى 8.0% |
| الشهرة | أعلى 24% |
| الخبرة | أعلى 8.3% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 3.5% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 78% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 14% |
| المجموعة | أعلى 7.5% |
| أفضل سلسلة | أعلى 56% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
4 SHELLY
794
9
2 NITA
1٬180
11
1 COLT
1٬146
11
1 BROCK
1٬103
11
8 EL PRIMO
1٬084
10
1 POCO
1٬076
10
2 BARLEY
1٬060
11
3 BULL
1٬009
11
1 ROSA
674
8
4 GUS
1٬317
11
1 TICK
1٬141
11
2 RICO
1٬131
11
CARL
1٬093
11
2 JESSIE
1٬065
11
1 DYNAMIKE
1٬029
10
3 PENNY
1٬014
11
2 8-BIT
1٬008
11
3 DARRYL
805
9
JACKY
588
9
2 EDGAR
1٬286
11
BERRY
1٬209
11
5 GRIFF
1٬194
11
2 BEA
1٬125
11
1 GALE
1٬116
11
1 MANDY
1٬071
11
3 BIBI
1٬069
11
2 BO
1٬054
11
11 ASH
1٬032
11
COLETTE
1٬025
11
1 ANGELO
1٬015
10
5 NANI
1٬000
11
STU
1٬000
11
2 PIPER
857
9
LARRY & LAWRIE
857
9
1 GROM
830
8
1 BELLE
766
9
EMZ
665
9
1 PAM
656
9
MAISIE
654
9
MEEPLE
653
10
4 FRANK
610
8
4 TRUNK
574
10
1 LOLA
557
8
1 BONNIE
512
8
SHADE
420
11
2 HANK
418
8
SAM
384
7
2 PEARL
336
9
10 BOLT
145
1
3 BYRON
1٬264
11
1 MINA
1٬170
11
2 FANG
1٬136
11
OTIS
1٬127
11
1 TARA
1٬125
11
MORTIS
1٬116
11
4 SQUEAK
1٬102
11
1 GRAY
1٬095
11
5 CLANCY
1٬093
11
2 LILY
1٬074
11
5 FINX
1٬052
11
1 MOE
1٬043
11
4 MAX
1٬042
11
10 R-T
1٬037
11
MICO
948
11
2 GENE
840
9
1 GLOWY
831
11
JAE-YONG
815
10
2 BUZZ
814
9
SPROUT
738
9
1 LOU
632
9
WILLOW
617
9
1 JANET
569
9
1 DOUG
532
9
2 JUJU
516
9
2 MR. P
511
9
2 CHUCK
496
9
MELODIE
482
8
NAJIA
449
9
ALLI
439
9
1 EVE
424
9
1 RUFFS
404
9
3 OLLIE
373
10
1 ZIGGY
323
8
1 CHARLIE
271
7
6 LUMI
247
8
1 BUSTER
235
9
GIGI
231
7
DAMIAN
211
7
12 STARR NOVA
188
5
11 VINCE
165
5
5 WENDY
65
4
COSMO
0
3
3 CROW
1٬189
11
3 LEON
1٬158
11
5 SURGE
1٬154
11
3 SPIKE
1٬151
11
2 CORDELIUS
1٬105
11
10 SANDY
1٬086
11
CHESTER
1٬073
11
2 KIT
1٬027
11
4 PIERCE
1٬027
11
2 MEG
754
11
1 AMBER
499
9
KENJI
456
9
1 DRACO
282
9
10 NORI
160
1
6 KAZE
1٬011
11
4 SIRIUS
1٬000
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 233٬399
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة266٬430 نقطة قوة · 559٬230 عملة
82٬566
-
الأجهزة194 مملوك
19٬400
-
القدرات الخاصة161 مملوك
32٬200
-
الشحنات الفائقة81 مملوك
40٬500
-
العتاد123 مملوك
12٬650
-
البافيز44 مملوك
13٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 55
137٬490
279٬390
-
الأجهزةينقص 22
22٬000
-
القدرات الخاصةينقص 55
110٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 27
135٬000
-
العتادينقص 542
549٬500
-
البافيزينقص 55
110٬000
55٬000
-
المجموع
247٬490
1٬150٬890
≈ 139٬838
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
10
14
54
10
5
3
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 23 | 65% | 30% | |
| 2 | 0% | 0% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 2 معركة في هذه الفترة
-
XergioAFK
#89UR0G2G
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Maxآخر مرة معًاقبل 17س 40د -
USG|AtomicBomz
#2Q2GCYYY98
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 17س 40د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
XergioAFK
#89UR0G2G
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Maxآخر مرة معًاقبل 17س 40د -
USG|AtomicBomz
#2Q2GCYYY98
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 17س 40د -
TH|iMaycolVGX🐣
#GLQG9V202
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Ziggyآخر مرة معًاقبل 1ي
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
XergioAFK
#89UR0G2G
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Maxآخر مرة معًاقبل 17س 40د -
USG|AtomicBomz
#2Q2GCYYY98
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 17س 40د -
TH|iMaycolVGX🐣
#GLQG9V202
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Ziggyآخر مرة معًاقبل 1ي
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
XergioAFK
#89UR0G2G
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Maxآخر مرة معًاقبل 17س 40د -
USG|AtomicBomz
#2Q2GCYYY98
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 17س 40د -
TH|iMaycolVGX🐣
#GLQG9V202
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Ziggyآخر مرة معًاقبل 1ي
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Meg 7
Shade 4
Kit 4
Sirius 4
Mico 3
Glowy 3
- كل الأنواع
الكؤوس 23
التصنيفي 2
- كل الأطوار
كرة العراك 16
جمع الجواهر 7
الضربة القاضية 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 21ث
-
مصنف
ضد1د 9ث
-
ضد2د 6ث
-
ضد1د 1ث
-
ضد1د 20ث
-
ضد1د 41ث
-
ضد1د 46ث
-
ضد1د 47ث
-
ضد1د 6ث
-
ضد51ث
-
ضد1د 32ث
-
ضد1د 26ث
-
ضد1د 21ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 22ث
-
ضد1د 19ث
-
ضد1د 29ث
-
ضد1د 12ث
-
ضد40ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 42ث
-
ضد2د 41ث
-
ضد3د 14ث
-
ضد3د 3ث
-
ضد58ث






































