PROFIL
Robocabra300
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 86,381
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA II
AKTUALNA
5,018
LEGENDARNA I
NAJWYŻSZA
6,091
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SATURNOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 849 godz.
3v3: 16,375 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 320 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 158 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 666 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 51 Rekord: LEGENDARNA I
- Wbijanie trofeów 28 Średnia 20 najlepszych: 1,173 trofeów · 86,381 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna60% wygranych w 25 bitwach
-
5,454
Sezon 50 · w toku
Mityczna II
Skill – Robocabra300
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe41 / 80
- Wbijanie trofeów6 / 20
Rankingowe
51 × 80 % = 40.8 pktRekord: LEGENDARNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
28 × 20 % = 5.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,173 trofeów · 86,381 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 926,076 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 6.1% |
| Rankingowy | Top 4.4% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 8.2% |
| Prestiż | Top 8.0% |
| Sława | Top 24% |
| Doświadczenie | Top 8.3% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 3.5% |
| Wygrane w Starciu | Top 78% |
| Zadymiarze na 11 | Top 14% |
| Kolekcja | Top 7.5% |
| Najlepsza seria | Top 56% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
4 SHELLY
794
9
2 NITA
1,180
11
1 COLT
1,146
11
1 BROCK
1,103
11
8 EL PRIMO
1,084
10
1 POCO
1,076
10
2 BARLEY
1,060
11
3 BULL
1,009
11
1 ROSA
674
8
4 GUS
1,317
11
1 TICK
1,141
11
2 RICO
1,131
11
CARL
1,093
11
2 JESSIE
1,065
11
1 DYNAMIKE
1,029
10
3 PENNY
1,014
11
2 8-BIT
1,008
11
3 DARRYL
805
9
JACKY
588
9
2 EDGAR
1,286
11
BERRY
1,209
11
5 GRIFF
1,194
11
2 BEA
1,125
11
1 GALE
1,116
11
1 MANDY
1,071
11
3 BIBI
1,069
11
2 BO
1,054
11
11 ASH
1,032
11
COLETTE
1,025
11
1 ANGELO
1,015
10
5 NANI
1,000
11
STU
1,000
11
2 PIPER
857
9
LARRY & LAWRIE
857
9
1 GROM
830
8
1 BELLE
766
9
EMZ
665
9
1 PAM
656
9
MAISIE
654
9
MEEPLE
653
10
4 FRANK
610
8
4 TRUNK
574
10
1 LOLA
557
8
1 BONNIE
512
8
SHADE
420
11
2 HANK
418
8
SAM
384
7
2 PEARL
336
9
10 BOLT
145
1
3 BYRON
1,264
11
1 MINA
1,170
11
2 FANG
1,136
11
OTIS
1,127
11
1 TARA
1,125
11
MORTIS
1,116
11
4 SQUEAK
1,102
11
1 GRAY
1,095
11
5 CLANCY
1,093
11
2 LILY
1,074
11
5 FINX
1,052
11
1 MOE
1,043
11
4 MAX
1,042
11
10 R-T
1,037
11
MICO
948
11
2 GENE
840
9
1 GLOWY
831
11
JAE-YONG
815
10
2 BUZZ
814
9
SPROUT
738
9
1 LOU
632
9
WILLOW
617
9
1 JANET
569
9
1 DOUG
532
9
2 JUJU
516
9
2 MR. P
511
9
2 CHUCK
496
9
MELODIE
482
8
NAJIA
449
9
ALLI
439
9
1 EVE
424
9
1 RUFFS
404
9
3 OLLIE
373
10
1 ZIGGY
323
8
1 CHARLIE
271
7
6 LUMI
247
8
1 BUSTER
235
9
GIGI
231
7
DAMIAN
211
7
12 STARR NOVA
188
5
11 VINCE
165
5
5 WENDY
65
4
COSMO
0
3
3 CROW
1,189
11
3 LEON
1,158
11
5 SURGE
1,154
11
3 SPIKE
1,151
11
2 CORDELIUS
1,105
11
10 SANDY
1,086
11
CHESTER
1,073
11
2 KIT
1,027
11
4 PIERCE
1,027
11
2 MEG
754
11
1 AMBER
499
9
KENJI
456
9
1 DRACO
282
9
10 NORI
160
1
6 KAZE
1,011
11
4 SIRIUS
1,000
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 233,399
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy266,430 punktów mocy · 559,230 monet
82,566
-
GADŻETY194 zdobytych
19,400
-
GWIEZDNE MOCE161 zdobytych
32,200
-
Hiperładunki81 zdobytych
40,500
-
WYPOSAŻENIE123 zdobytych
12,650
-
Buffie44 zdobytych
13,200
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 55
137,490
279,390
-
GADŻETYBrakuje 22
22,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 55
110,000
-
HiperładunkiBrakuje 27
135,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 542
549,500
-
BuffieBrakuje 55
110,000
55,000
-
Razem
247,490
1,150,890
≈ 139,838
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
10
14
54
10
5
3
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 23 | 65% | 30% | |
| 2 | 0% | 0% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 2 bitew w tym okresie
-
XergioAFK
#89UR0G2G
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
MaxOstatnio razem17h 40m temu -
USG|AtomicBomz
#2Q2GCYYY98
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem17h 40m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
XergioAFK
#89UR0G2G
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
MaxOstatnio razem17h 40m temu -
USG|AtomicBomz
#2Q2GCYYY98
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem17h 40m temu -
TH|iMaycolVGX🐣
#GLQG9V202
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ZiggyOstatnio razem1d temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
XergioAFK
#89UR0G2G
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
MaxOstatnio razem17h 40m temu -
USG|AtomicBomz
#2Q2GCYYY98
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem17h 40m temu -
TH|iMaycolVGX🐣
#GLQG9V202
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ZiggyOstatnio razem1d temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
XergioAFK
#89UR0G2G
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
MaxOstatnio razem17h 40m temu -
USG|AtomicBomz
#2Q2GCYYY98
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem17h 40m temu -
TH|iMaycolVGX🐣
#GLQG9V202
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ZiggyOstatnio razem1d temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Meg 7
Shade 4
Kit 4
Sirius 4
Mico 3
Glowy 3
- Wszystkie typy
Trofea 23
Rankingowe 2
- Wszystkie tryby
Zadyma 16
Zbiory Klejnotów 7
Nokaut 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 21s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 9s
-
KONTRA2m 6s
-
KONTRA1m 1s
-
KONTRA1m 20s
-
KONTRA1m 41s
-
KONTRA1m 46s
-
KONTRA1m 47s
-
KONTRA1m 6s
-
KONTRA51s
-
KONTRA1m 32s
-
KONTRA1m 26s
-
KONTRA1m 21s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 22s
-
KONTRA1m 19s
-
KONTRA1m 29s
-
KONTRA1m 12s
-
KONTRA40s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA2m 42s
-
KONTRA2m 41s
-
KONTRA3m 14s
-
KONTRA3m 3s
-
KONTRA58s






































