PROFIL
Maty
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 33,634
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SEMASA
750
EMAS III
TERTINGGI
4,289
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 172 jam
3v3: 2,018 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 492 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 817 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 906,471 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 565,724 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,365,668 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 131 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 10 Rekod: EMAS III
- Tolak trofi 18 Purata 20 terbaik: 885 trofi · 33,632 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa76% menang dalam 25 laga
Kemahiran milik Maty
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan8 / 80
- Tolak trofi4 / 20
Kedudukan
10 × 80 % = 8.0 mataRekod: EMAS III
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Belum bermain kedudukan musim ini, jadi hanya rekodnya dikira.
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
18 × 20 % = 3.6 mataPurata 20 terbaik: 885 trofi · 33,632 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 920,101 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 51% teratas |
| Berperingkat | 85% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 75% teratas |
| Prestij | 48% teratas |
| Kemasyhuran | 71% teratas |
| Pengalaman | 48% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 54% teratas |
| Menang Showdown | 45% teratas |
| Brawler tahap 11 | 62% teratas |
| Koleksi | 60% teratas |
| Rentetan terbaik | 43% teratas |
BRAWLER
88 / 108 Dikumpul
SHELLY
407
7
8 BULL
1,012
9
EL PRIMO
500
9
COLT
497
9
POCO
450
7
ROSA
356
8
BARLEY
354
7
NITA
328
7
BROCK
327
8
3 TICK
1,015
11
2 JESSIE
1,007
11
2 DYNAMIKE
1,005
11
1 RICO
409
8
DARRYL
361
7
PENNY
352
7
JACKY
338
7
CARL
311
7
8-BIT
308
8
GUS
306
8
2 PEARL
1,510
11
3 EDGAR
1,000
11
SAM
830
11
2 PIPER
575
10
FRANK
506
8
2 EMZ
410
9
ANGELO
375
8
MAISIE
364
8
3 NANI
359
7
COLETTE
352
7
BO
350
7
PAM
340
9
ASH
311
7
BEA
309
8
GROM
309
7
STU
307
7
BELLE
305
7
GALE
304
8
LARRY & LAWRIE
303
8
MANDY
302
7
BONNIE
301
7
GRIFF
300
8
LOLA
300
9
BIBI
298
8
HANK
253
8
BERRY
229
10
4 SHADE
61
2
1 TRUNK
10
1
MEEPLE
0
1
BOLT
0
1
8 TARA
1,015
11
GRAY
1,004
11
1 BUZZ
1,001
11
4 LILY
518
11
MAX
494
9
1 R-T
370
9
LOU
321
7
MICO
315
7
GENE
314
8
MORTIS
309
7
SQUEAK
301
7
1 FANG
278
9
11 FINX
159
7
1 DOUG
125
4
2 MR. P
68
8
3 OLLIE
33
9
1 MELODIE
10
1
SPROUT
0
1
BYRON
0
1
EVE
0
1
BUSTER
0
1
WILLOW
0
1
MOE
0
1
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
1 CROW
1,055
11
2 CHESTER
1,010
11
2 KENJI
1,003
11
5 PIERCE
1,001
11
1 SURGE
426
8
SPIKE
317
8
SANDY
313
8
AMBER
305
7
KIT
301
11
4 LEON
293
9
3 CORDELIUS
118
7
3 DRACO
31
1
1 MEG
8
1
NORI
0
4
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 100,488
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER88 dimiliki
810302514
24,603
-
Tahap kuasa105,250 mata kuasa · 220,595 syiling
32,585
-
ALAT-ALAT82 dimiliki
8,200
-
KUASA BINTANG52 dimiliki
10,400
-
Hipercas29 dimiliki
14,500
-
PELENGKAP34 dimiliki
3,600
-
Buffie22 dimiliki
6,600
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 73
223,870
462,725
-
ALAT-ALATKurang 94
94,000
-
KUASA BINTANGKurang 124
248,000
-
HipercasKurang 59
295,000
-
PELENGKAPKurang 510
518,500
-
BuffieKurang 74
148,000
74,000
-
Jumlah
371,870
1,692,225
≈ 206,410
-
Brawler ke tahap 11Kurang 93
298,670
618,025
-
ALAT-ALATKurang 134
134,000
-
KUASA BINTANGKurang 164
328,000
-
HipercasKurang 79
395,000
-
PELENGKAPKurang 631
640,000
-
BuffieKurang 77
154,000
77,000
-
Jumlah
452,670
2,192,025
≈ 264,470
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
19
15
19
8
1
2
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Jan
#99RCGCVL9
Laga bersama18Menang bersama72%Brawler paling kerap dimainkan
PocoTerakhir bersama18m 19s lalu -
VPF|Tem4Ik
#PV20RPQGJ
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
RuffsTerakhir bersama29m 31s lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Jan
#99RCGCVL9
Laga bersama18Menang bersama72%Brawler paling kerap dimainkan
PocoTerakhir bersama18m 19s lalu -
VPF|Tem4Ik
#PV20RPQGJ
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
RuffsTerakhir bersama29m 31s lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Jan
#99RCGCVL9
Laga bersama18Menang bersama72%Brawler paling kerap dimainkan
PocoTerakhir bersama18m 19s lalu -
VPF|Tem4Ik
#PV20RPQGJ
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
RuffsTerakhir bersama29m 31s lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
Jan
#99RCGCVL9
Laga bersama18Menang bersama72%Brawler paling kerap dimainkan
PocoTerakhir bersama18m 19s lalu -
VPF|Tem4Ik
#PV20RPQGJ
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
RuffsTerakhir bersama29m 31s lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Kit 18
Lily 7
- Semua mod
Showdown Duo 16
Kalah Mati 6
Showdown Duo Mega 2
Showdown Mega 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
KEDUDUKAN 5 −2
Showdown Duo
Gempa Gua
-
KEDUDUKAN 3 +2
Showdown Duo
Gempa Gua
-
KEDUDUKAN 1 +12
Showdown Duo
Gempa Gua
-
KEDUDUKAN 5 −1
Showdown Duo
Gempa Gua
-
KEDUDUKAN 1 +12
Showdown Duo
Gempa Gua
-
KEDUDUKAN 5 −1
Showdown Duo
Gempa Gua
-
KEDUDUKAN 1 +12
Showdown Duo
Gempa Gua
-
KALAH −1
Kalah Mati
Dua Tingkat
LWN2m 30s -
MENANG +10
Kalah Mati
Dua Tingkat
LWN36s -
KEDUDUKAN 5 −1
Showdown Duo
Gempa Gua
-
KEDUDUKAN 1 +22
Showdown Duo
Gempa Gua
-
KEDUDUKAN 1 +22
Showdown Duo
Gempa Gua
-
KEDUDUKAN 1 +22
Showdown Duo
Gempa Gua
-
KEDUDUKAN 1 +22
Showdown Duo
Gempa Gua
-
KEDUDUKAN 1 +21
Showdown Duo
Gempa Gua
-
KEDUDUKAN 1 +20
Showdown Duo
Gempa Gua
-
KEDUDUKAN 1 +19
Showdown Duo
Gempa Gua
-
KEDUDUKAN 1 +18
Showdown Duo
Gempa Gua
-
KEDUDUKAN 1 +18
Showdown Duo Mega
Ancaman Tampalan
500
THP11
Maty
1538
THP11
BVJ|SOUHAIL💯
-
KEDUDUKAN 1 +17
Showdown Duo Mega
Ancaman Tampalan
483
THP11
Maty
674
THP11
Friend19273
-
KEDUDUKAN 1 +16
Showdown Mega
Pertembungan Kuadran
467
THP11
Maty
526
THP10
хачю ворана
555
THP11
Brawler
495
THP10
Brawler
422
THP11
665 176
431
THP11
Brawler
541
THP10
Brawler
487
THP11
bryanzin
504
THP10
ひろ
417
THP11
Brawler
491
THP11
Brawler
505
THP11
вова бро
466
THP11
ТГ surgestars
521
THP10
Brawler
548
THP11
Brawler
557
THP10
Dakitii.10
408
THP10
Brawler
494
THP10
Cursed Primo
477
THP11
Brawler
530
THP11
Brawler
-
MENANG +10
Kalah Mati
Dua Tingkat
LWN2m 9s -
KALAH −2
Kalah Mati
Dua Tingkat
LWN1m 20s -
MENANG +12
Kalah Mati
Sila Terus Berdiri
LWN1m 36s -
MENANG +11
Kalah Mati
Sila Terus Berdiri
LWN1m 6s






































