PROFIL
Maty
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 33.634
SIEGE
RANGLISTE
SILBER I
AKTUELL
750
GOLD III
BESTLEISTUNG
4.289
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 172 Std.
3v3: 2.018 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 492 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 817 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 906.471 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 565.724 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.365.668 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 131 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 10 Rekord: GOLD III
- Trophäen-Push 18 Schnitt der besten 20: 885 Trophäen · 33.632 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal76 % Siege in 25 Kämpfen
Skill von Maty
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked8 / 80
- Trophäen-Push4 / 20
Ranked
10 × 80 % = 8.0 PunkteRekord: GOLD III
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Er hat diese Saison kein Ranked gespielt, daher zählt nur sein Rekord.
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
18 × 20 % = 3.6 PunkteSchnitt der besten 20: 885 Trophäen · 33.632 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 920.101 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 51 % |
| Rangliste | Top 85 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 75 % |
| Prestige | Top 48 % |
| Ruhm | Top 71 % |
| Erfahrung | Top 48 % |
| 3v3-Siege | Top 54 % |
| Showdown-Siege | Top 45 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 62 % |
| Sammlung | Top 60 % |
| Beste Siegesserie | Top 43 % |
BRAWLER
88/108 gesammelt
SHELLY
407
7
8 BULL
1.012
9
EL PRIMO
500
9
COLT
497
9
POCO
450
7
ROSA
356
8
BARLEY
354
7
NITA
328
7
BROCK
327
8
3 TICK
1.015
11
2 JESSIE
1.007
11
2 DYNAMIKE
1.005
11
1 RICO
409
8
DARRYL
361
7
PENNY
352
7
JACKY
338
7
CARL
311
7
8-BIT
308
8
GUS
306
8
2 PEARL
1.510
11
3 EDGAR
1.000
11
SAM
830
11
2 PIPER
575
10
FRANK
506
8
2 EMZ
410
9
ANGELO
375
8
MAISIE
364
8
3 NANI
359
7
COLETTE
352
7
BO
350
7
PAM
340
9
ASH
311
7
BEA
309
8
GROM
309
7
STU
307
7
BELLE
305
7
GALE
304
8
LARRY & LAWRIE
303
8
MANDY
302
7
BONNIE
301
7
GRIFF
300
8
LOLA
300
9
BIBI
298
8
HANK
253
8
BERRY
229
10
4 SHADE
61
2
1 TRUNK
10
1
MEEPLE
0
1
BOLT
0
1
8 TARA
1.015
11
GRAY
1.004
11
1 BUZZ
1.001
11
4 LILY
518
11
MAX
494
9
1 R-T
370
9
LOU
321
7
MICO
315
7
GENE
314
8
MORTIS
309
7
SQUEAK
301
7
1 FANG
278
9
11 FINX
159
7
1 DOUG
125
4
2 MR. P
68
8
3 OLLIE
33
9
1 MELODIE
10
1
SPROUT
0
1
BYRON
0
1
EVE
0
1
BUSTER
0
1
WILLOW
0
1
MOE
0
1
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
1 CROW
1.055
11
2 CHESTER
1.010
11
2 KENJI
1.003
11
5 PIERCE
1.001
11
1 SURGE
426
8
SPIKE
317
8
SANDY
313
8
AMBER
305
7
KIT
301
11
4 LEON
293
9
3 CORDELIUS
118
7
3 DRACO
31
1
1 MEG
8
1
NORI
0
4
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 100.488
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER88 freigeschaltet
810302514
24.603
-
Kraftstufen105.250 Kraftpunkte · 220.595 Münzen
32.585
-
GADGETS82 freigeschaltet
8.200
-
STARPOWER52 freigeschaltet
10.400
-
Hyperladungen29 freigeschaltet
14.500
-
AUSRÜSTUNGEN34 freigeschaltet
3.600
-
Buffies22 freigeschaltet
6.600
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1173 fehlen
223.870
462.725
-
GADGETS94 fehlen
94.000
-
STARPOWER124 fehlen
248.000
-
Hyperladungen59 fehlen
295.000
-
AUSRÜSTUNGEN510 fehlen
518.500
-
Buffies74 fehlen
148.000
74.000
-
Gesamt
371.870
1.692.225
≈ 206.410
-
Brawler auf Stufe 1193 fehlen
298.670
618.025
-
GADGETS134 fehlen
134.000
-
STARPOWER164 fehlen
328.000
-
Hyperladungen79 fehlen
395.000
-
AUSRÜSTUNGEN631 fehlen
640.000
-
Buffies77 fehlen
154.000
77.000
-
Gesamt
452.670
2.192.025
≈ 264.470
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
19
15
19
8
1
2
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Jan
#99RCGCVL9
Kämpfe zusammen18Siege zusammen72%Sein meistgespielter Brawler
PocoZuletzt zusammenVor 20M 22S -
VPF|Tem4Ik
#PV20RPQGJ
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
RuffsZuletzt zusammenVor 31M 34S
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Jan
#99RCGCVL9
Kämpfe zusammen18Siege zusammen72%Sein meistgespielter Brawler
PocoZuletzt zusammenVor 20M 22S -
VPF|Tem4Ik
#PV20RPQGJ
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
RuffsZuletzt zusammenVor 31M 34S
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Jan
#99RCGCVL9
Kämpfe zusammen18Siege zusammen72%Sein meistgespielter Brawler
PocoZuletzt zusammenVor 20M 22S -
VPF|Tem4Ik
#PV20RPQGJ
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
RuffsZuletzt zusammenVor 31M 34S
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
Jan
#99RCGCVL9
Kämpfe zusammen18Siege zusammen72%Sein meistgespielter Brawler
PocoZuletzt zusammenVor 20M 22S -
VPF|Tem4Ik
#PV20RPQGJ
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
RuffsZuletzt zusammenVor 31M 34S
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Kit 18
Lily 7
- Alle Modi
Duo-showdown 16
Knockout 6
Megaduo-showdown 2
Mega-showdown 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.2M 30S
-
VS.36S
-
500
LVL11
Maty
1538
LVL11
BVJ|SOUHAIL💯
-
483
LVL11
Maty
674
LVL11
Friend19273
-
467
LVL11
Maty
526
LVL10
хачю ворана
555
LVL11
Brawler
495
LVL10
Brawler
422
LVL11
665 176
431
LVL11
Brawler
541
LVL10
Brawler
487
LVL11
bryanzin
504
LVL10
ひろ
417
LVL11
Brawler
491
LVL11
Brawler
505
LVL11
вова бро
466
LVL11
ТГ surgestars
521
LVL10
Brawler
548
LVL11
Brawler
557
LVL10
Dakitii.10
408
LVL10
Brawler
494
LVL10
Cursed Primo
477
LVL11
Brawler
530
LVL11
Brawler
-
VS.2M 9S
-
VS.1M 20S
-
VS.1M 36S
-
VS.1M 6S






































