PROFIL
*Daniel*🇵🇦
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 61,362
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS II
SEMASA
2,167
LEGENDA I
TERTINGGI
6,049
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN SURIA I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 477 jam
3v3: 7,768 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,056 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 85 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 544 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 85 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,450,232 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,450,232 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 883,907 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.5 % | 551,694 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 60 s | 1,331,627 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 368 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 47 Rekod: LEGENDA I
- Tolak trofi 23 Purata 20 terbaik: 1,039 trofi · 61,362 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa72% menang dalam 25 laga
-
2,167
Musim 50 · sedang berjalan
Emas II
Kemahiran milik *Daniel*🇵🇦
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan37 / 80
- Tolak trofi5 / 20
Kedudukan
47 × 80 % = 37.6 mataRekod: LEGENDA I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 16% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
23 × 20 % = 4.6 mataPurata 20 terbaik: 1,039 trofi · 61,362 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 930,382 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 19% teratas |
| Berperingkat | 33% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 8.4% teratas |
| Prestij | 9.0% teratas |
| Kemasyhuran | 14% teratas |
| Pengalaman | 21% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 16% teratas |
| Menang Showdown | 37% teratas |
| Brawler tahap 11 | 13% teratas |
| Koleksi | 25% teratas |
| Rentetan terbaik | 34% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
1 SHELLY
1,010
11
1 BROCK
1,095
11
5 POCO
1,032
11
5 NITA
1,014
11
1 COLT
1,010
11
1 BARLEY
1,010
11
5 ROSA
1,010
11
2 EL PRIMO
1,005
11
1 BULL
1,002
11
4 TICK
1,022
11
3 JESSIE
1,017
11
1 DYNAMIKE
1,016
11
RICO
1,014
11
1 PENNY
1,010
11
3 CARL
1,009
11
5 JACKY
1,002
11
1 DARRYL
1,001
11
1 8-BIT
1,001
11
1 GUS
366
8
EDGAR
1,085
11
4 BO
1,022
11
2 EMZ
1,022
11
1 GALE
1,019
11
9 BEA
1,017
11
1 NANI
1,009
11
4 BIBI
1,003
11
5 GROM
1,003
11
2 PIPER
1,002
11
1 FRANK
1,002
11
4 GRIFF
1,000
11
3 STU
413
7
1 PAM
360
8
1 BONNIE
335
8
13 PEARL
198
1
5 SHADE
169
1
10 MEEPLE
168
1
2 MANDY
166
1
11 MAISIE
140
1
1 COLETTE
131
1
1 ANGELO
124
1
10 SAM
121
4
1 TRUNK
115
1
7 ASH
103
4
6 BELLE
73
4
6 LOLA
65
4
LARRY & LAWRIE
59
1
2 HANK
57
1
3 BOLT
33
1
1 BERRY
28
1
2 SQUEAK
1,025
11
4 MAX
1,013
11
3 STARR NOVA
1,011
11
3 TARA
1,010
11
1 FANG
1,010
11
12 MORTIS
1,009
11
1 MR. P
1,009
11
2 BYRON
1,008
11
5 MELODIE
1,008
11
5 DAMIAN
1,008
11
3 LOU
1,006
11
2 MICO
1,006
11
7 LILY
1,001
11
1 GLOWY
947
11
7 NAJIA
615
11
GENE
580
7
6 BUZZ
439
7
SPROUT
381
7
GRAY
349
7
GIGI
305
7
3 CHUCK
273
11
2 MINA
174
1
1 DOUG
133
1
9 ZIGGY
131
1
6 WILLOW
117
1
1 OLLIE
115
1
5 OTIS
105
1
4 JUJU
92
1
7 LUMI
85
1
1 CHARLIE
73
1
5 RUFFS
70
1
5 ALLI
67
1
6 EVE
65
1
1 JAE-YONG
35
1
1 CLANCY
34
1
2 MOE
21
1
1 JANET
10
1
1 BUSTER
10
1
R-T
10
1
1 FINX
10
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
2
2 SPIKE
1,015
11
1 CROW
1,010
11
4 NORI
1,010
11
4 KIT
1,008
11
4 CORDELIUS
1,004
11
SURGE
1,001
11
1 AMBER
1,000
11
2 PIERCE
463
11
14 LEON
230
1
KENJI
215
1
7 CHESTER
96
1
4 MEG
55
1
4 DRACO
55
1
4 SANDY
40
1
SIRIUS
1,101
11
3 KAZE
1,001
11
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 193,253
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa211,820 mata kuasa · 439,375 syiling
65,120
-
ALAT-ALAT128 dimiliki
12,800
-
KUASA BINTANG110 dimiliki
22,000
-
Hipercas85 dimiliki
42,500
-
PELENGKAP46 dimiliki
4,750
-
Buffie44 dimiliki
13,200
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 53
192,100
399,245
-
ALAT-ALATKurang 88
88,000
-
KUASA BINTANGKurang 106
212,000
-
HipercasKurang 23
115,000
-
PELENGKAPKurang 619
628,500
-
BuffieKurang 55
110,000
55,000
-
Jumlah
302,100
1,497,745
≈ 179,985
Yang tidak boleh dibeli
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 8 laga dalam tempoh ini
-
臣亮言
#2QQJR9PV92
Laga bersama7Menang bersama71%Brawler paling kerap dimainkan
KitTerakhir bersama55m 14s lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
DeadPool
#2RJLP8LQPQ
Laga bersama11Menang bersama73%Brawler paling kerap dimainkan
AshTerakhir bersama2h lalu -
臣亮言
#2QQJR9PV92
Laga bersama7Menang bersama71%Brawler paling kerap dimainkan
KitTerakhir bersama55m 14s lalu -
Jahzz
#2GUUVRYR0
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
CordeliusTerakhir bersama2h 1j lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
DeadPool
#2RJLP8LQPQ
Laga bersama11Menang bersama73%Brawler paling kerap dimainkan
AshTerakhir bersama2h lalu -
臣亮言
#2QQJR9PV92
Laga bersama7Menang bersama71%Brawler paling kerap dimainkan
KitTerakhir bersama55m 14s lalu -
Jahzz
#2GUUVRYR0
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
CordeliusTerakhir bersama2h 1j lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
DeadPool
#2RJLP8LQPQ
Laga bersama11Menang bersama73%Brawler paling kerap dimainkan
AshTerakhir bersama2h lalu -
臣亮言
#2QQJR9PV92
Laga bersama7Menang bersama71%Brawler paling kerap dimainkan
KitTerakhir bersama55m 14s lalu -
Jahzz
#2GUUVRYR0
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
CordeliusTerakhir bersama2h 1j lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua mod
Showdown Duo Mega 24
Showdown Mega 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
579
THP11
臣亮言
945
THP11
*Daniel*🇵🇦
-
569
THP11
臣亮言
935
THP11
*Daniel*🇵🇦
-
570
THP11
臣亮言
937
THP11
*Daniel*🇵🇦
-
554
THP11
臣亮言
921
THP11
*Daniel*🇵🇦
-
539
THP11
臣亮言
906
THP11
*Daniel*🇵🇦
-
908
THP11
*Daniel*🇵🇦
540
THP11
臣亮言
-
518
THP11
臣亮言
891
THP11
*Daniel*🇵🇦
-
875
THP11
*Daniel*🇵🇦
1027
THP11
Brawler
1041
THP11
Brawler
1049
THP11
Brawler
1023
THP11
Brawler
1054
THP11
Brawler
1012
THP11
Miguel Primani
1055
THP11
sonic
1018
THP11
kit ustası
1049
THP11
tg @SCRE1
1038
THP10
Brawler
1215
THP11
☆Dead PooL☆
1043
THP11
Brawler
1043
THP11
Brawler
1025
THP11
gg/tsmod
1043
THP11
Brawler
1037
THP11
Brawler
1027
THP11
Brawler
1011
THP11
Brawler
1046
THP11
Brawler
-
273
THP11
Crizz
860
THP11
*Daniel*🇵🇦
-
862
THP11
*Daniel*🇵🇦
419
THP10
Summer
-
522
THP11
pisahembras27:7
855
THP11
*Daniel*🇵🇦
-
854
THP11
*Daniel*🇵🇦
964
THP11
DeadPool
-
848
THP11
*Daniel*🇵🇦
958
THP11
DeadPool
-
838
THP11
*Daniel*🇵🇦
948
THP11
DeadPool
-
843
THP11
*Daniel*🇵🇦
953
THP11
DeadPool
-
834
THP11
*Daniel*🇵🇦
944
THP11
DeadPool
-
819
THP11
*Daniel*🇵🇦
929
THP11
DeadPool
-
823
THP11
*Daniel*🇵🇦
933
THP11
DeadPool
-
807
THP11
*Daniel*🇵🇦
917
THP11
DeadPool
-
792
THP11
*Daniel*🇵🇦
902
THP11
DeadPool
-
906
THP11
DeadPool
796
THP11
*Daniel*🇵🇦
-
781
THP11
*Daniel*🇵🇦
891
THP11
DeadPool
-
784
THP11
*Daniel*🇵🇦
402
THP11
Jahzz
-
388
THP11
Jahzz
776
THP11
*Daniel*🇵🇦
-
370
THP11
Jahzz
764
THP11
*Daniel*🇵🇦