PROFIL
Dobka
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 43,312
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SEMASA
3,017
BERLIAN II
TERTINGGI
4,571
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN MARIKH III
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 302 jam
3v3: 3,963 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 220 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,854 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 987,159 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 616,263 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,488,566 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 231 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 17 Rekod: BERLIAN II
- Tolak trofi 19 Purata 20 terbaik: 910 trofi · 43,312 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaDalam prestasi baik80% menang dalam 25 laga
-
3,017
Musim 50 · sedang berjalan
Berlian I
Kemahiran milik Dobka
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan13 / 80
- Tolak trofi4 / 20
Kedudukan
17 × 80 % = 13.6 mataRekod: BERLIAN II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
19 × 20 % = 3.8 mataPurata 20 terbaik: 910 trofi · 43,312 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 936,967 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 36% teratas |
| Berperingkat | 21% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 54% teratas |
| Prestij | 45% teratas |
| Kemasyhuran | 25% teratas |
| Pengalaman | 33% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 33% teratas |
| Menang Showdown | 25% teratas |
| Brawler tahap 11 | 38% teratas |
| Koleksi | 30% teratas |
| Rentetan terbaik | 69% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
1 SHELLY
684
11
4 BROCK
1,011
11
1 NITA
487
7
2 POCO
450
7
ROSA
412
7
1 COLT
394
7
1 BULL
382
6
1 EL PRIMO
382
6
1 BARLEY
287
6
1 PENNY
1,004
11
JESSIE
1,000
11
GUS
490
6
3 DYNAMIKE
464
11
1 DARRYL
457
7
TICK
444
6
2 CARL
442
6
6 8-BIT
414
5
1 JACKY
369
6
1 RICO
298
7
4 BO
1,106
11
1 GRIFF
1,063
11
1 LOLA
1,006
11
2 COLETTE
1,002
11
PEARL
691
11
2 EDGAR
609
11
3 EMZ
573
11
6 PAM
466
7
3 GALE
465
7
4 MAISIE
459
5
4 LARRY & LAWRIE
404
6
2 BIBI
383
6
FRANK
373
6
BERRY
353
6
6 BEA
334
6
MANDY
323
5
GROM
304
6
MEEPLE
291
6
1 SHADE
286
6
2 STU
281
6
ANGELO
254
5
5 TRUNK
217
7
6 PIPER
214
5
ASH
214
3
BELLE
204
6
NANI
121
5
2 HANK
46
6
BONNIE
45
5
SAM
21
1
BOLT
0
2
3 SQUEAK
1,012
11
2 MELODIE
1,002
11
3 CHARLIE
1,000
11
1 LUMI
530
11
1 MR. P
523
7
2 MAX
500
7
1 RUFFS
458
6
3 GLOWY
400
7
LILY
396
5
1 JAE-YONG
381
11
5 MORTIS
367
11
3 BYRON
360
5
5 STARR NOVA
345
11
FINX
337
7
4 FANG
336
11
3 GENE
330
5
18 MOE
328
5
2 TARA
324
6
2 MICO
321
11
DOUG
319
5
1 ALLI
305
6
1 LOU
294
5
WILLOW
290
6
1 JANET
284
5
6 JUJU
284
6
BUZZ
273
6
6 ZIGGY
238
1
1 GRAY
214
5
MINA
214
6
12 OTIS
198
5
6 EVE
181
6
8 CHUCK
138
6
1 OLLIE
126
5
5 COSMO
85
6
2 NAJIA
64
5
3 DAMIAN
56
5
3 VINCE
48
5
1 SPROUT
12
5
BUSTER
0
1
R-T
0
5
CLANCY
0
5
GIGI
0
5
WENDY
0
6
2 CHESTER
1,021
11
6 CORDELIUS
1,018
11
4 SPIKE
1,015
11
2 MEG
1,007
11
3 AMBER
513
11
1 LEON
438
7
5 SURGE
436
9
5 KENJI
394
7
2 CROW
349
10
NORI
336
11
12 SANDY
321
6
3 KIT
296
5
3 PIERCE
216
5
3 DRACO
65
5
SIRIUS
787
11
KAZE
248
7
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 161,859
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa130,980 mata kuasa · 266,280 syiling
39,726
-
ALAT-ALAT92 dimiliki
9,200
-
KUASA BINTANG60 dimiliki
12,000
-
Hipercas83 dimiliki
41,500
-
PELENGKAP72 dimiliki
7,350
-
Buffie64 dimiliki
19,200
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 80
272,940
572,340
-
ALAT-ALATKurang 124
124,000
-
KUASA BINTANGKurang 156
312,000
-
HipercasKurang 25
125,000
-
PELENGKAPKurang 593
602,500
-
BuffieKurang 35
70,000
35,000
-
Jumlah
342,940
1,770,840
≈ 211,378
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
25
11
38
6
8
1
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 12 laga dalam tempoh ini
-
GX ErPaciocco
#CGCJQ0L
Laga bersama4Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
CharlieTerakhir bersama8j 24m lalu -
netibezr
#JRUYV8QRL
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama8j 19m lalu -
TRIGGER_HAPPY
#2LYUGJ8C2Y
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
El PrimoTerakhir bersama8j 35m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
😶🌫️
#9P9UYJ2JR
Laga bersama7Menang bersama86%Brawler paling kerap dimainkan
MelodieTerakhir bersama2h 7j lalu -
GX ErPaciocco
#CGCJQ0L
Laga bersama4Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
CharlieTerakhir bersama8j 24m lalu -
netibezr
#JRUYV8QRL
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama8j 19m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
😶🌫️
#9P9UYJ2JR
Laga bersama7Menang bersama86%Brawler paling kerap dimainkan
MelodieTerakhir bersama2h 7j lalu -
GX ErPaciocco
#CGCJQ0L
Laga bersama4Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
CharlieTerakhir bersama8j 24m lalu -
netibezr
#JRUYV8QRL
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama8j 19m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
😶🌫️
#9P9UYJ2JR
Laga bersama7Menang bersama86%Brawler paling kerap dimainkan
MelodieTerakhir bersama2h 7j lalu -
GX ErPaciocco
#CGCJQ0L
Laga bersama4Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
CharlieTerakhir bersama8j 24m lalu -
netibezr
#JRUYV8QRL
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
GriffTerakhir bersama8j 19m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Alli 12
Starr Nova 10
Vince 3
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
739
THP10
netibezr
302
THP6
Dobka
-
287
THP6
Dobka
721
THP10
netibezr
-
285
THP6
Dobka
281
THP7
Brawler
-
193
THP5
GX ErPaciocco
287
THP6
Dobka
-
178
THP5
GX ErPaciocco
272
THP6
Dobka
-
178
THP5
GX ErPaciocco
274
THP6
Dobka
-
160
THP5
GX ErPaciocco
259
THP6
Dobka
-
260
THP6
Dobka
1071
THP11
FUT|NİNJA GOD
-
245
THP6
Dobka
155
THP8
Tita27
-
1254
THP10
TRIGGER_HAPPY
248
THP6
Dobka
-
233
THP6
Dobka
1239
THP10
TRIGGER_HAPPY
-
1933
THP11
lilyinred
232
THP6
Dobka
-
0
THP1
venum
31
THP5
Dobka
-
15
THP5
Dobka
31
THP5
enzo
-
50
THP1
cozzo
0
THP5
Dobka
-
611
THP10
😶🌫️
325
THP11
Dobka
-
596
THP10
😶🌫️
305
THP11
Dobka
-
601
THP10
😶🌫️
308
THP11
Dobka
-
581
THP10
😶🌫️
288
THP11
Dobka
-
285
THP11
Dobka
579
THP10
😶🌫️
-
574
THP10
😶🌫️
276
THP11
Dobka
-
563
THP10
😶🌫️
265
THP11
Dobka
-
217
THP5
The grande 🔥💯
248
THP11
Dobka
-
237
THP11
Dobka
1282
THP11
𐙚 𝑏𝑎ℎ𝑎𝑟
-
232
THP11
Dobka
283
THP11
alexis_67






































