個人資料
Dobka
榮耀之路
II
最高: 43,312
勝場
排位賽
鑽石I
目前
3,017
鑽石II
最高
4,571
全球錦標賽挑戰
✕ 未晉級
火星聲望3
經驗等級
荒野亂鬥已移除經驗,但 Supercell 仍在後台隨每場對戰繼續累計。這裡顯示的是目前數值;遊戲裡的「你的歷史數據」中,經驗停在移除時的數值,所以那裡的數字會比較小。
遊戲時數(估算)
按他的勝場估算:每場 3v3 勝利相當於若干場對局(按活躍玩家的典型勝率)乘以一局時長加上兩局之間的最短等待;每場荒野決鬥勝利,相當於典型玩家贏一場所需的對局數。這些數值每天用活躍玩家的隨機樣本測量,對所有人都一樣。這是偏低的估算:沒有勝場計數的模式(對決、活動等)和在選單裡的時間都不算。
API 只提供勝場:敗場按測得的勝率計算。3v3 中 64.8 % 的對局獲勝,所以每場勝利約等於 1.5 場對局;荒野決鬥中,單人為 2.5 場,雙人為 1.9 場。
按對戰約 302 小時
3v3:3,963 勝 ÷ 勝率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和載入 25 秒)
單人荒野決鬥:220 勝 ÷ 獲勝對局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
雙人荒野決鬥:1,854 勝 ÷ 獲勝對局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
勝率和荒野決鬥的比例取典型活躍玩家的數值,對所有人相同:這樣數字不會因連勝或連敗而起伏。
等待時間(25秒)是每一場都要花的時間,即使馬上再來一場也一樣:結算、配對和載入。我們用隨機玩家連續進行的數千場測量得出:這是兩場之間最常見的間隔;超出的部分是在選單裡的時間,不計入。
每個數值的來源
| 數值 | 測得 | 樣本 |
|---|---|---|
| 3v3 勝率 | 64.8 % | 2,803,863場(近30天) |
| 一場3v3的長度 | 92 s | 2,803,863場(近30天) |
| 單人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 39.8 % | 987,159場(近30天) |
| 雙人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 51.6 % | 616,263場(近30天) |
| 一場荒野生死鬥的長度 | 65 s | 1,488,566場(近30天) |
| 兩場之間的等待 | 25 s | 400名隨機玩家的4,124次等待(最常見:25-29秒) |
不含等待時間: 約 231 小時
未追蹤
追蹤中
玩家邊框
藍色和粉紅色僅在登入後顯示,且只有你看得到。
更新內容與頻率
| 區塊 | 未追蹤 | 追蹤中 |
|---|---|---|
| 個人資料、英雄、實力、價值與投入 | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) |
| 對戰紀錄 | 最近 25 場(API 提供) | 所有對戰,每次檢查和開啟個人頁面時儲存,排位賽還顯示每場獲得或失去的積分 |
| 隊友 | 根據最近 25 場 | 根據所有已儲存的對戰 |
| 進度、獎盃之路和排位積分 | — | 每次檢查時(按日圖表:每天一次紀錄) |
| 統計 | 最近 25 場(開啟個人頁面時) | 每次檢查時 |
| 各賽季最高段位 | 目前賽季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 賽季起每個賽季的最高段位 | 每次檢查時 |
| 戰隊歷史 | 僅被追蹤戰隊中的加入與退出 | 另外,本人的戰隊變動,每次檢查時 |
| 錦標賽挑戰賽 | — | 錦標賽對戰(勝負)及是否晉級,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外觀圖鑑 | 全部手動勾選 | 看到其裝備過的造型會自動勾選且無法取消(造型不會被收回);其餘手動勾選 |
| BrawlHub GG 排名與「Top X %」 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 |
追蹤中玩家的檢查頻率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 場新對戰) | 每 10分 |
| 最近 1 小時內玩過 | 每 20分 |
| 最近 6 小時內玩過 | 每 45分 |
| 超過 6 小時沒玩 | 每 1小時 |
如果上次檢查後沒玩,只查看個人資料;一旦再玩就立刻取得對戰。
免費追蹤在開啟它的 BrawlHub GG 帳號 14 天未造訪時暫停。
玩家卡片
用於分享的資料圖片:選擇格式、背景和展示角色。
實力
衡量的是技術而不是投入:來自排位賽和獎盃紀錄。
- 排位賽 17 最高:鑽石II
- 獎盃衝刺 19 最佳 20 個平均:910 獎盃 · 總獎盃 43,312 · 精通 0/7 個職業
近期狀態狀態火熱25 場勝率 80%
-
3,017
第 50 賽季 · 進行中
鑽石i
Dobka的實力
實力如何計算
兩個部分,各 0–100 分。圓環中每段弧代表該部分的權重,填滿的部分是其分數:所有填滿的部分加起來就是總分。
- 排位賽13 / 80
- 獎盃衝刺4 / 20
排位賽
17 × 80 % = 13.6 分最高:鑽石II
排位賽歷史最高,按更看重高段位的標準計分(Pro = 100)。賽季期間也會計入目前段位,賽季越往後占比越高(最後最多 20%),以免舊紀錄在已不在該水準時仍占同樣分量。 目前本賽季段位占 17%(隨賽季推進而增加)。
進入各段位時的分數
-
青銅i
I0
II1
III2
-
白銀i
I3
II4
III5
-
黃金i
I6
II8
III10
-
鑽石i
I14
II17
III20
-
神話i
I25
II31
III37
-
傳奇i
I54
II62
III70
-
大師i
I78
II84
III90
-
Pro
100
獎盃衝刺
19 × 20 % = 3.8 分最佳 20 個平均:910 獎盃 · 總獎盃 43,312 · 精通 0/7 個職業
一半是最好的 20 名角色的獎盃紀錄平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因為衝更多角色靠的是時間而不是技術)。30% 是總獎盃(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 個職業中的幾個(某職業有 2 名或以上超過 2,000 獎盃算完整一個,1 名算一半)。
等級
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩過排位賽,可靠度加一點;本賽季玩過(數據是最新的)再加一點;BrawlHub GG 掌握其 2 個或以上賽季後再加一點。
如果幾乎只打排位賽或錦標賽(最近對戰中超過一半,不含友誼賽和不計獎盃的模式),排位賽的權重會提高:排位賽或錦標賽占 90% 或以上時從 80 提高到 95,以免獎盃少拉低分數。 如果排位賽得分遠遠領先獎盃得分(兩者都是 0 到 100),權重也會提高:差距達到 40 開始上升,60 或以上時達到 95。排位賽遠高於獎盃,已說明他在打排位賽,即使最近的對戰是獎盃賽。
在 BrawlHub GG 最近 30 天計算過技術分的 936,967 名玩家中(主要是活躍玩家,並非遊戲中的所有人)。
不計算任何投入:能量等級、隨身妙具、裝備……
近期狀態不計入分數:它是最近對戰(不含友誼賽)的勝率。遊戲會把實力相近的玩家配對在一起,所以它反映的是狀態起伏,而不是水準高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜單中的名次,以及與我們所知活躍玩家的比較。
綜合排名
匯總他的所有數據。每項取他在活躍玩家中的「前 X%」(見表),再求幾何平均:這樣在某項特別靠前才真正有分量。這個平均值就是大數字,與綜合排名前 200 榜相同。下面是他領先活躍玩家隨機樣本(最近 7 天出現過)的比例。每天更新。不含技術評分:它有自己的卡片。
| 類別 | 排名 |
|---|---|
| 獎盃 | 前36% |
| 排位賽 | 前21% |
| 排位賽最高段位 | 前54% |
| 威望 | 前45% |
| 名望 | 前25% |
| 經驗 | 前33% |
| 3v3勝場 | 前33% |
| 荒野生死鬥勝場 | 前25% |
| 11 級英雄 | 前38% |
| 收藏 | 前30% |
| 最佳連勝 | 前69% |
英雄
已收集108/108
1 SHELLY
684
11
4 BROCK
1,011
11
1 NITA
487
7
2 POCO
450
7
ROSA
412
7
1 COLT
394
7
1 BULL
382
6
1 EL PRIMO
382
6
1 BARLEY
287
6
1 PENNY
1,004
11
JESSIE
1,000
11
GUS
490
6
3 DYNAMIKE
464
11
1 DARRYL
457
7
TICK
444
6
2 CARL
442
6
6 8-BIT
414
5
1 JACKY
369
6
1 RICO
298
7
4 BO
1,106
11
1 GRIFF
1,063
11
1 LOLA
1,006
11
2 COLETTE
1,002
11
PEARL
691
11
2 EDGAR
609
11
3 EMZ
573
11
6 PAM
466
7
3 GALE
465
7
4 MAISIE
459
5
4 LARRY & LAWRIE
404
6
2 BIBI
383
6
FRANK
373
6
BERRY
353
6
6 BEA
334
6
MANDY
323
5
GROM
304
6
MEEPLE
291
6
1 SHADE
286
6
2 STU
281
6
ANGELO
254
5
5 TRUNK
217
7
6 PIPER
214
5
ASH
214
3
BELLE
204
6
NANI
121
5
2 HANK
46
6
BONNIE
45
5
SAM
21
1
BOLT
0
2
3 SQUEAK
1,012
11
2 MELODIE
1,002
11
3 CHARLIE
1,000
11
1 LUMI
530
11
1 MR. P
523
7
2 MAX
500
7
1 RUFFS
458
6
3 GLOWY
400
7
LILY
396
5
1 JAE-YONG
381
11
5 MORTIS
367
11
3 BYRON
360
5
5 STARR NOVA
345
11
FINX
337
7
4 FANG
336
11
3 GENE
330
5
18 MOE
328
5
2 TARA
324
6
2 MICO
321
11
DOUG
319
5
1 ALLI
305
6
1 LOU
294
5
WILLOW
290
6
1 JANET
284
5
6 JUJU
284
6
BUZZ
273
6
6 ZIGGY
238
1
1 GRAY
214
5
MINA
214
6
12 OTIS
198
5
6 EVE
181
6
8 CHUCK
138
6
1 OLLIE
126
5
5 COSMO
85
6
2 NAJIA
64
5
3 DAMIAN
56
5
3 VINCE
48
5
1 SPROUT
12
5
BUSTER
0
1
R-T
0
5
CLANCY
0
5
GIGI
0
5
WENDY
0
6
2 CHESTER
1,021
11
6 CORDELIUS
1,018
11
4 SPIKE
1,015
11
2 MEG
1,007
11
3 AMBER
513
11
1 LEON
438
7
5 SURGE
436
9
5 KENJI
394
7
2 CROW
349
10
NORI
336
11
12 SANDY
321
6
3 KIT
296
5
3 PIERCE
216
5
3 DRACO
65
5
SIRIUS
787
11
KAZE
248
7
帳號價值
擁有的一切折合多少寶石
≈ 161,859
寶石
不含裝飾、段位、獎盃和聲望 英雄投入:
推薦是怎麼來的
-
英雄已擁有 108
8103043142
32,883
-
能量等級130,980 能量點 · 266,280 金幣
39,726
-
武裝配件已擁有 92
9,200
-
能力之星已擁有 60
12,000
-
超級充能已擁有 83
41,500
-
強化裝置已擁有 72
7,350
-
增益已擁有 64
19,200
角色按其稀有度的寶石價格計算;其餘按遊戲匯率(每顆寶石 10 金幣或 10 能量點)。不計算裝飾(造型、表情、噴漆和頭像),因為 API 只告訴我們每個角色裝備的造型;也不計算無法購買的段位、獎盃和聲望。
全部滿級需要
只計算已擁有的英雄。
-
英雄升到 11 級還差 80
272,940
572,340
-
武裝配件還差 124
124,000
-
能力之星還差 156
312,000
-
超級充能還差 25
125,000
-
強化裝置還差 593
602,500
-
增益還差 35
70,000
35,000
-
合計
342,940
1,770,840
≈ 211,378
買不到的東西
進度
範例統計
最近 25 場對戰(不含友誼賽)
隊友
最常一起玩的人:這段時間 12 場
-
GX ErPaciocco
#CGCJQ0L
一起的對戰4一起的勝率50%最常用的英雄
Charlie最近一起8小時 24分前 -
netibezr
#JRUYV8QRL
一起的對戰2一起的勝率100%最常用的英雄
Griff最近一起8小時 19分前 -
TRIGGER_HAPPY
#2LYUGJ8C2Y
一起的對戰2一起的勝率50%最常用的英雄
El Primo最近一起8小時 35分前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
😶🌫️
#9P9UYJ2JR
一起的對戰7一起的勝率86%最常用的英雄
Melodie最近一起2天 7小時前 -
GX ErPaciocco
#CGCJQ0L
一起的對戰4一起的勝率50%最常用的英雄
Charlie最近一起8小時 24分前 -
netibezr
#JRUYV8QRL
一起的對戰2一起的勝率100%最常用的英雄
Griff最近一起8小時 19分前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
😶🌫️
#9P9UYJ2JR
一起的對戰7一起的勝率86%最常用的英雄
Melodie最近一起2天 7小時前 -
GX ErPaciocco
#CGCJQ0L
一起的對戰4一起的勝率50%最常用的英雄
Charlie最近一起8小時 24分前 -
netibezr
#JRUYV8QRL
一起的對戰2一起的勝率100%最常用的英雄
Griff最近一起8小時 19分前
最近 25 場中最常一起玩的人
-
😶🌫️
#9P9UYJ2JR
一起的對戰7一起的勝率86%最常用的英雄
Melodie最近一起2天 7小時前 -
GX ErPaciocco
#CGCJQ0L
一起的對戰4一起的勝率50%最常用的英雄
Charlie最近一起8小時 24分前 -
netibezr
#JRUYV8QRL
一起的對戰2一起的勝率100%最常用的英雄
Griff最近一起8小時 19分前
對戰紀錄
- 所有英雄
Alli 12
Starr Nova 10
Vince 3
- 所有結果
- 勝利
- 戰敗
- 平局
-
739
等級10
netibezr
302
等級6
Dobka
-
287
等級6
Dobka
721
等級10
netibezr
-
285
等級6
Dobka
281
等級7
Brawler
-
193
等級5
GX ErPaciocco
287
等級6
Dobka
-
178
等級5
GX ErPaciocco
272
等級6
Dobka
-
178
等級5
GX ErPaciocco
274
等級6
Dobka
-
160
等級5
GX ErPaciocco
259
等級6
Dobka
-
260
等級6
Dobka
1071
等級11
FUT|NİNJA GOD
-
245
等級6
Dobka
155
等級8
Tita27
-
1254
等級10
TRIGGER_HAPPY
248
等級6
Dobka
-
233
等級6
Dobka
1239
等級10
TRIGGER_HAPPY
-
1933
等級11
lilyinred
232
等級6
Dobka
-
15
等級5
Dobka
31
等級5
enzo
-
50
等級1
cozzo
0
等級5
Dobka
-
611
等級10
😶🌫️
325
等級11
Dobka
-
596
等級10
😶🌫️
305
等級11
Dobka
-
601
等級10
😶🌫️
308
等級11
Dobka
-
581
等級10
😶🌫️
288
等級11
Dobka
-
285
等級11
Dobka
579
等級10
😶🌫️
-
574
等級10
😶🌫️
276
等級11
Dobka
-
563
等級10
😶🌫️
265
等級11
Dobka
-
217
等級5
The grande 🔥💯
248
等級11
Dobka
-
237
等級11
Dobka
1282
等級11
𐙚 𝑏𝑎ℎ𝑎𝑟
-
232
等級11
Dobka
283
等級11
alexis_67






































