PROFIEL
Dobka
TROFEEËNPAD
II
Hoogste: 43.312
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
DIAMANT I
HUIDIG
3.017
DIAMANT II
HOOGSTE
4.571
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
MARSROEM III
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 302 uur
3v3: 3.963 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 220 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.854 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 987.159 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 616.263 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.488.566 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 231 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 17 Record: DIAMANT II
- Trofeeën pushen 19 Gemiddelde van de beste 20: 910 trofeeën · 43.312 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormIn vorm80% gewonnen in 25 gevechten
-
3.017
Seizoen 50 · bezig
Diamant I
Skill van Dobka
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked13 / 80
- Trofeeën pushen4 / 20
Ranked
17 × 80 % = 13.6 puntenRecord: DIAMANT II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
19 × 20 % = 3.8 puntenGemiddelde van de beste 20: 910 trofeeën · 43.312 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 936.967 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 36% |
| Ranked | Top 21% |
| Beste rang in ranked | Top 54% |
| Prestige | Top 45% |
| Roem | Top 25% |
| Ervaring | Top 33% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 33% |
| Showdown-overwinningen | Top 25% |
| Brawlers op 11 | Top 38% |
| Collectie | Top 30% |
| Beste reeks | Top 69% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
1 SHELLY
684
11
4 BROCK
1.011
11
1 NITA
487
7
2 POCO
450
7
ROSA
412
7
1 COLT
394
7
1 BULL
382
6
1 EL PRIMO
382
6
1 BARLEY
287
6
1 PENNY
1.004
11
JESSIE
1.000
11
GUS
490
6
3 DYNAMIKE
464
11
1 DARRYL
457
7
TICK
444
6
2 CARL
442
6
6 8-BIT
414
5
1 JACKY
369
6
1 RICO
298
7
4 BO
1.106
11
1 GRIFF
1.063
11
1 LOLA
1.006
11
2 COLETTE
1.002
11
PEARL
691
11
2 EDGAR
609
11
3 EMZ
573
11
6 PAM
466
7
3 GALE
465
7
4 MAISIE
459
5
4 LARRY & LAWRIE
404
6
2 BIBI
383
6
FRANK
373
6
BERRY
353
6
6 BEA
334
6
MANDY
323
5
GROM
304
6
MEEPLE
291
6
1 SHADE
286
6
2 STU
281
6
ANGELO
254
5
5 TRUNK
217
7
6 PIPER
214
5
ASH
214
3
BELLE
204
6
NANI
121
5
2 HANK
46
6
BONNIE
45
5
SAM
21
1
BOLT
0
2
3 SQUEAK
1.012
11
2 MELODIE
1.002
11
3 CHARLIE
1.000
11
1 LUMI
530
11
1 MR. P
523
7
2 MAX
500
7
1 RUFFS
458
6
3 GLOWY
400
7
LILY
396
5
1 JAE-YONG
381
11
5 MORTIS
367
11
3 BYRON
360
5
5 STARR NOVA
345
11
FINX
337
7
4 FANG
336
11
3 GENE
330
5
18 MOE
328
5
2 TARA
324
6
2 MICO
321
11
DOUG
319
5
1 ALLI
305
6
1 LOU
294
5
WILLOW
290
6
1 JANET
284
5
6 JUJU
284
6
BUZZ
273
6
6 ZIGGY
238
1
1 GRAY
214
5
MINA
214
6
12 OTIS
198
5
6 EVE
181
6
8 CHUCK
138
6
1 OLLIE
126
5
5 COSMO
85
6
2 NAJIA
64
5
3 DAMIAN
56
5
3 VINCE
48
5
1 SPROUT
12
5
BUSTER
0
1
R-T
0
5
CLANCY
0
5
GIGI
0
5
WENDY
0
6
2 CHESTER
1.021
11
6 CORDELIUS
1.018
11
4 SPIKE
1.015
11
2 MEG
1.007
11
3 AMBER
513
11
1 LEON
438
7
5 SURGE
436
9
5 KENJI
394
7
2 CROW
349
10
NORI
336
11
12 SANDY
321
6
3 KIT
296
5
3 PIERCE
216
5
3 DRACO
65
5
SIRIUS
787
11
KAZE
248
7
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 161.859
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus130.980 krachtpunten · 266.280 munten
39.726
-
GADGETS92 in bezit
9.200
-
STERRENKRACHTEN60 in bezit
12.000
-
Hyperladingen83 in bezit
41.500
-
UITRUSTINGEN72 in bezit
7.350
-
Buffies64 in bezit
19.200
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 80
272.940
572.340
-
GADGETSNog 124
124.000
-
STERRENKRACHTENNog 156
312.000
-
HyperladingenNog 25
125.000
-
UITRUSTINGENNog 593
602.500
-
BuffiesNog 35
70.000
35.000
-
Totaal
342.940
1.770.840
≈ 211.378
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
25
11
38
6
8
1
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 12 gevechten in deze periode
-
GX ErPaciocco
#CGCJQ0L
Gevechten samen4Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
CharlieLaatst samen8u 24m geleden -
netibezr
#JRUYV8QRL
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
GriffLaatst samen8u 19m geleden -
TRIGGER_HAPPY
#2LYUGJ8C2Y
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
El PrimoLaatst samen8u 35m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
😶🌫️
#9P9UYJ2JR
Gevechten samen7Samen gewonnen86%Zijn meest gespeelde brawler
MelodieLaatst samen2d 7u geleden -
GX ErPaciocco
#CGCJQ0L
Gevechten samen4Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
CharlieLaatst samen8u 24m geleden -
netibezr
#JRUYV8QRL
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
GriffLaatst samen8u 19m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
😶🌫️
#9P9UYJ2JR
Gevechten samen7Samen gewonnen86%Zijn meest gespeelde brawler
MelodieLaatst samen2d 7u geleden -
GX ErPaciocco
#CGCJQ0L
Gevechten samen4Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
CharlieLaatst samen8u 24m geleden -
netibezr
#JRUYV8QRL
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
GriffLaatst samen8u 19m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
😶🌫️
#9P9UYJ2JR
Gevechten samen7Samen gewonnen86%Zijn meest gespeelde brawler
MelodieLaatst samen2d 7u geleden -
GX ErPaciocco
#CGCJQ0L
Gevechten samen4Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
CharlieLaatst samen8u 24m geleden -
netibezr
#JRUYV8QRL
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
GriffLaatst samen8u 19m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Alli 12
Starr Nova 10
Vince 3
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
739
LVL10
netibezr
302
LVL6
Dobka
-
287
LVL6
Dobka
721
LVL10
netibezr
-
285
LVL6
Dobka
281
LVL7
Brawler
-
193
LVL5
GX ErPaciocco
287
LVL6
Dobka
-
178
LVL5
GX ErPaciocco
272
LVL6
Dobka
-
178
LVL5
GX ErPaciocco
274
LVL6
Dobka
-
160
LVL5
GX ErPaciocco
259
LVL6
Dobka
-
260
LVL6
Dobka
1071
LVL11
FUT|NİNJA GOD
-
245
LVL6
Dobka
155
LVL8
Tita27
-
1254
LVL10
TRIGGER_HAPPY
248
LVL6
Dobka
-
233
LVL6
Dobka
1239
LVL10
TRIGGER_HAPPY
-
1933
LVL11
lilyinred
232
LVL6
Dobka
-
0
LVL1
venum
31
LVL5
Dobka
-
15
LVL5
Dobka
31
LVL5
enzo
-
50
LVL1
cozzo
0
LVL5
Dobka
-
611
LVL10
😶🌫️
325
LVL11
Dobka
-
596
LVL10
😶🌫️
305
LVL11
Dobka
-
601
LVL10
😶🌫️
308
LVL11
Dobka
-
581
LVL10
😶🌫️
288
LVL11
Dobka
-
285
LVL11
Dobka
579
LVL10
😶🌫️
-
574
LVL10
😶🌫️
276
LVL11
Dobka
-
563
LVL10
😶🌫️
265
LVL11
Dobka
-
217
LVL5
The grande 🔥💯
248
LVL11
Dobka
-
237
LVL11
Dobka
1282
LVL11
𐙚 𝑏𝑎ℎ𝑎𝑟
-
232
LVL11
Dobka
283
LVL11
alexis_67






































