PROFIL
1A
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 96,783
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK III
SEMASA
1,280
MITOS I
TERTINGGI
4,945
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN ASING I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 1,112 jam
3v3: 14,974 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 5,659 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 85 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 544 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 85 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,450,232 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,450,232 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 883,907 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.5 % | 551,694 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 60 s | 1,331,627 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 845 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 22 Rekod: MITOS I
- Tolak trofi 33 Purata 20 terbaik: 1,341 trofi · 96,783 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa52% menang dalam 25 laga
-
1,280
Musim 50 · sedang berjalan
Perak III
Kemahiran milik 1A
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan17 / 80
- Tolak trofi7 / 20
Kedudukan
22 × 80 % = 17.6 mataRekod: MITOS I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 16% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
33 × 20 % = 6.6 mataPurata 20 terbaik: 1,341 trofi · 96,783 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 905,045 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 4.1% teratas |
| Berperingkat | 60% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 34% teratas |
| Prestij | 6.4% teratas |
| Kemasyhuran | 1.8% teratas |
| Pengalaman | 1.7% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 4.4% teratas |
| Menang Showdown | 1.6% teratas |
| Brawler tahap 11 | 2.6% teratas |
| Koleksi | 0.35% teratas |
| Rentetan terbaik | 94% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
1 SHELLY
1,001
11
5 EL PRIMO
1,734
11
1 BULL
1,175
11
1 BROCK
1,056
11
7 BARLEY
1,028
11
1 COLT
1,025
11
1 NITA
1,010
11
POCO
961
11
1 ROSA
499
11
4 RICO
1,056
11
1 8-BIT
1,025
11
4 GUS
1,011
11
3 CARL
1,007
11
1 DARRYL
1,005
11
JESSIE
938
11
1 DYNAMIKE
827
11
1 JACKY
640
11
2 PENNY
618
11
1 TICK
575
11
2 FRANK
1,482
11
PIPER
1,248
11
1 GRIFF
1,175
11
2 MANDY
1,065
11
1 BO
1,050
11
1 BIBI
1,013
11
1 EMZ
1,013
11
5 COLETTE
1,012
11
2 PEARL
1,009
11
2 NANI
1,006
11
2 SHADE
1,006
11
4 MEEPLE
1,005
11
6 EDGAR
1,004
11
GALE
1,000
11
BELLE
1,000
11
GROM
1,000
11
2 LARRY & LAWRIE
1,000
11
1 ANGELO
972
11
2 MAISIE
971
11
2 STU
953
11
4 ASH
753
11
1 TRUNK
752
11
BEA
728
11
1 PAM
676
11
3 LOLA
608
11
BERRY
500
11
4 BONNIE
414
11
1 SAM
391
11
3 HANK
343
11
1 BOLT
10
11
7 MORTIS
1,388
11
7 STARR NOVA
1,254
11
2 ZIGGY
1,215
11
5 LOU
1,174
11
2 MAX
1,157
11
1 LILY
1,132
11
2 JANET
1,074
11
2 WILLOW
1,056
11
1 FANG
1,020
11
4 DAMIAN
1,012
11
2 FINX
1,010
11
2 GRAY
1,009
11
2 MINA
1,006
11
6 BUZZ
1,005
11
3 CHARLIE
1,005
11
MICO
1,005
11
2 R-T
945
11
1 RUFFS
927
11
3 MOE
918
11
OTIS
914
11
SQUEAK
890
11
TARA
857
11
CHUCK
851
11
1 EVE
849
11
1 OLLIE
844
11
2 JUJU
843
11
MR. P
840
11
1 SPROUT
815
11
3 LUMI
702
11
1 DOUG
658
11
BYRON
657
11
2 GENE
618
11
CLANCY
605
11
BUSTER
599
11
1 JAE-YONG
361
1
1 ALLI
305
1
1 MELODIE
279
1
1 VINCE
219
11
4 COSMO
46
11
1 GLOWY
13
1
1 GIGI
10
1
NAJIA
0
1
WENDY
0
5
3 CORDELIUS
2,074
11
LEON
1,601
11
1 KENJI
1,525
11
PIERCE
1,185
11
1 CROW
1,152
11
1 SURGE
1,150
11
MEG
1,070
11
1 CHESTER
1,066
11
SPIKE
1,048
11
2 DRACO
1,012
11
3 KIT
1,002
11
3 AMBER
1,000
11
NORI
847
11
2 SANDY
825
11
SIRIUS
1,444
11
3 KAZE
1,345
11
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 326,179
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa377,920 mata kuasa · 784,535 syiling
116,246
-
ALAT-ALAT202 dimiliki
20,200
-
KUASA BINTANG202 dimiliki
40,400
-
Hipercas106 dimiliki
53,000
-
PELENGKAP327 dimiliki
33,750
-
Buffie99 dimiliki
29,700
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 7
26,000
54,085
-
ALAT-ALATKurang 14
14,000
-
KUASA BINTANGKurang 14
28,000
-
HipercasKurang 2
10,000
-
PELENGKAPKurang 338
338,500
-
BuffieLengkap!
-
Jumlah
26,000
444,585
≈ 47,059
Yang tidak boleh dibeli
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
⚡D̸ᴇɴᴋɪ⚡
#LPLYQRYQC
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
ByronTerakhir bersama10m 40s lalu -
rieguy
#PPYR0YPPY
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MandyTerakhir bersama4j 9m lalu -
austin
#2L2JLVLUR
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
Mr. PTerakhir bersama4j 9m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
⚡D̸ᴇɴᴋɪ⚡
#LPLYQRYQC
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
ByronTerakhir bersama10m 40s lalu -
rieguy
#PPYR0YPPY
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MandyTerakhir bersama4j 9m lalu -
austin
#2L2JLVLUR
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
Mr. PTerakhir bersama4j 9m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
⚡D̸ᴇɴᴋɪ⚡
#LPLYQRYQC
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
ByronTerakhir bersama10m 40s lalu -
rieguy
#PPYR0YPPY
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MandyTerakhir bersama4j 9m lalu -
austin
#2L2JLVLUR
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
Mr. PTerakhir bersama4j 9m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
⚡D̸ᴇɴᴋɪ⚡
#LPLYQRYQC
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
ByronTerakhir bersama10m 40s lalu -
rieguy
#PPYR0YPPY
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
MandyTerakhir bersama4j 9m lalu -
austin
#2L2JLVLUR
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
Mr. PTerakhir bersama4j 9m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Lily 16
Cordelius 5
Kenji 3
Lou 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
LWN1m 40s
-
LWN1m 58s
-
LWN1m 34s
-
LWN1m 52s
-
LWN2m 36s
-
LWN1m 22s
-
LWN1m 30s
-
LWN2m 53s
-
LWN25s
-
LWN1m 56s
-
LWN1m 35s
-
LWN2m 49s
-
LWN50s
-
LWN43s
-
LWN1m 37s
-
LWN1m 35s
-
LWN2m 17s
-
LWN1m 40s