PROFIEL
1A
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 96.783
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
ZILVER III
HUIDIG
1.280
MYTHISCH I
HOOGSTE
4.945
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
BUITENAARDSE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 1.112 uur
3v3: 14.974 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 5.659 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 544 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 845 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 22 Record: MYTHISCH I
- Trofeeën pushen 33 Gemiddelde van de beste 20: 1.341 trofeeën · 96.783 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal52% gewonnen in 25 gevechten
-
1.280
Seizoen 50 · bezig
Zilver III
Skill van 1A
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked17 / 80
- Trofeeën pushen7 / 20
Ranked
22 × 80 % = 17.6 puntenRecord: MYTHISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
33 × 20 % = 6.6 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.341 trofeeën · 96.783 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 905.045 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 4.1% |
| Ranked | Top 60% |
| Beste rang in ranked | Top 34% |
| Prestige | Top 6.4% |
| Roem | Top 1.8% |
| Ervaring | Top 1.7% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 4.4% |
| Showdown-overwinningen | Top 1.6% |
| Brawlers op 11 | Top 2.6% |
| Collectie | Top 0.35% |
| Beste reeks | Top 94% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
1 SHELLY
1.001
11
5 EL PRIMO
1.734
11
1 BULL
1.175
11
1 BROCK
1.056
11
7 BARLEY
1.028
11
1 COLT
1.025
11
1 NITA
1.010
11
POCO
961
11
1 ROSA
499
11
4 RICO
1.056
11
1 8-BIT
1.025
11
4 GUS
1.011
11
3 CARL
1.007
11
1 DARRYL
1.005
11
JESSIE
938
11
1 DYNAMIKE
827
11
1 JACKY
640
11
2 PENNY
618
11
1 TICK
575
11
2 FRANK
1.482
11
PIPER
1.248
11
1 GRIFF
1.175
11
2 MANDY
1.065
11
1 BO
1.050
11
1 BIBI
1.013
11
1 EMZ
1.013
11
5 COLETTE
1.012
11
2 PEARL
1.009
11
2 NANI
1.006
11
2 SHADE
1.006
11
4 MEEPLE
1.005
11
6 EDGAR
1.004
11
GALE
1.000
11
BELLE
1.000
11
GROM
1.000
11
2 LARRY & LAWRIE
1.000
11
1 ANGELO
972
11
2 MAISIE
971
11
2 STU
953
11
4 ASH
753
11
1 TRUNK
752
11
BEA
728
11
1 PAM
676
11
3 LOLA
608
11
BERRY
500
11
4 BONNIE
414
11
1 SAM
391
11
3 HANK
343
11
1 BOLT
10
11
7 MORTIS
1.388
11
7 STARR NOVA
1.254
11
2 ZIGGY
1.215
11
5 LOU
1.174
11
2 MAX
1.157
11
1 LILY
1.132
11
2 JANET
1.074
11
2 WILLOW
1.056
11
1 FANG
1.020
11
4 DAMIAN
1.012
11
2 FINX
1.010
11
2 GRAY
1.009
11
2 MINA
1.006
11
6 BUZZ
1.005
11
3 CHARLIE
1.005
11
MICO
1.005
11
2 R-T
945
11
1 RUFFS
927
11
3 MOE
918
11
OTIS
914
11
SQUEAK
890
11
TARA
857
11
CHUCK
851
11
1 EVE
849
11
1 OLLIE
844
11
2 JUJU
843
11
MR. P
840
11
1 SPROUT
815
11
3 LUMI
702
11
1 DOUG
658
11
BYRON
657
11
2 GENE
618
11
CLANCY
605
11
BUSTER
599
11
1 JAE-YONG
361
1
1 ALLI
305
1
1 MELODIE
279
1
1 VINCE
219
11
4 COSMO
46
11
1 GLOWY
13
1
1 GIGI
10
1
NAJIA
0
1
WENDY
0
5
3 CORDELIUS
2.074
11
LEON
1.601
11
1 KENJI
1.525
11
PIERCE
1.185
11
1 CROW
1.152
11
1 SURGE
1.150
11
MEG
1.070
11
1 CHESTER
1.066
11
SPIKE
1.048
11
2 DRACO
1.012
11
3 KIT
1.002
11
3 AMBER
1.000
11
NORI
847
11
2 SANDY
825
11
SIRIUS
1.444
11
3 KAZE
1.345
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 326.179
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus377.920 krachtpunten · 784.535 munten
116.246
-
GADGETS202 in bezit
20.200
-
STERRENKRACHTEN202 in bezit
40.400
-
Hyperladingen106 in bezit
53.000
-
UITRUSTINGEN327 in bezit
33.750
-
Buffies99 in bezit
29.700
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 7
26.000
54.085
-
GADGETSNog 14
14.000
-
STERRENKRACHTENNog 14
28.000
-
HyperladingenNog 2
10.000
-
UITRUSTINGENNog 338
338.500
-
BuffiesAlles klaar!
-
Totaal
26.000
444.585
≈ 47.059
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
⚡D̸ᴇɴᴋɪ⚡
#LPLYQRYQC
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen12m 30s geleden -
rieguy
#PPYR0YPPY
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen4u 11m geleden -
austin
#2L2JLVLUR
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
Mr. PLaatst samen4u 11m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
⚡D̸ᴇɴᴋɪ⚡
#LPLYQRYQC
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen12m 30s geleden -
rieguy
#PPYR0YPPY
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen4u 11m geleden -
austin
#2L2JLVLUR
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
Mr. PLaatst samen4u 11m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
⚡D̸ᴇɴᴋɪ⚡
#LPLYQRYQC
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen12m 30s geleden -
rieguy
#PPYR0YPPY
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen4u 11m geleden -
austin
#2L2JLVLUR
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
Mr. PLaatst samen4u 11m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
⚡D̸ᴇɴᴋɪ⚡
#LPLYQRYQC
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen12m 30s geleden -
rieguy
#PPYR0YPPY
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen4u 11m geleden -
austin
#2L2JLVLUR
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
Mr. PLaatst samen4u 11m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Lily 16
Cordelius 5
Kenji 3
Lou 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS1m 40s
-
VS1m 58s
-
VS1m 34s
-
VS1m 52s
-
VS2m 36s
-
VS1m 22s
-
VS1m 30s
-
VS2m 53s
-
VS1m 56s
-
VS1m 35s
-
VS2m 49s
-
VS50s
-
VS1m 37s
-
VS1m 35s
-
VS2m 17s