PROFIL
1A
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 96.783
SIEGE
RANGLISTE
SILBER III
AKTUELL
1.280
MYTHISCH I
BESTLEISTUNG
4.945
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
ALIENRUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 1.112 Std.
3v3: 14.974 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 5.659 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 544 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 883.907 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 551.694 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 60 s | 1.331.627 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 845 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 22 Rekord: MYTHISCH I
- Trophäen-Push 33 Schnitt der besten 20: 1.341 Trophäen · 96.783 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal52 % Siege in 25 Kämpfen
-
1.280
Saison 50 · läuft
Silber III
Skill von 1A
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked17 / 80
- Trophäen-Push7 / 20
Ranked
22 × 80 % = 17.6 PunkteRekord: MYTHISCH I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
33 × 20 % = 6.6 PunkteSchnitt der besten 20: 1.341 Trophäen · 96.783 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 905.045 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 4.1 % |
| Rangliste | Top 60 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 34 % |
| Prestige | Top 6.4 % |
| Ruhm | Top 1.8 % |
| Erfahrung | Top 1.7 % |
| 3v3-Siege | Top 4.4 % |
| Showdown-Siege | Top 1.6 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 2.6 % |
| Sammlung | Top 0.35 % |
| Beste Siegesserie | Top 94 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
1 SHELLY
1.001
11
5 EL PRIMO
1.734
11
1 BULL
1.175
11
1 BROCK
1.056
11
7 BARLEY
1.028
11
1 COLT
1.025
11
1 NITA
1.010
11
POCO
961
11
1 ROSA
499
11
4 RICO
1.056
11
1 8-BIT
1.025
11
4 GUS
1.011
11
3 CARL
1.007
11
1 DARRYL
1.005
11
JESSIE
938
11
1 DYNAMIKE
827
11
1 JACKY
640
11
2 PENNY
618
11
1 TICK
575
11
2 FRANK
1.482
11
PIPER
1.248
11
1 GRIFF
1.175
11
2 MANDY
1.065
11
1 BO
1.050
11
1 BIBI
1.013
11
1 EMZ
1.013
11
5 COLETTE
1.012
11
2 PEARL
1.009
11
2 NANI
1.006
11
2 SHADE
1.006
11
4 MEEPLE
1.005
11
6 EDGAR
1.004
11
GALE
1.000
11
BELLE
1.000
11
GROM
1.000
11
2 LARRY & LAWRIE
1.000
11
1 ANGELO
972
11
2 MAISIE
971
11
2 STU
953
11
4 ASH
753
11
1 TRUNK
752
11
BEA
728
11
1 PAM
676
11
3 LOLA
608
11
BERRY
500
11
4 BONNIE
414
11
1 SAM
391
11
3 HANK
343
11
1 BOLT
10
11
7 MORTIS
1.388
11
7 STARR NOVA
1.254
11
2 ZIGGY
1.215
11
5 LOU
1.174
11
2 MAX
1.157
11
1 LILY
1.132
11
2 JANET
1.074
11
2 WILLOW
1.056
11
1 FANG
1.020
11
4 DAMIAN
1.012
11
2 FINX
1.010
11
2 GRAY
1.009
11
2 MINA
1.006
11
6 BUZZ
1.005
11
3 CHARLIE
1.005
11
MICO
1.005
11
2 R-T
945
11
1 RUFFS
927
11
3 MOE
918
11
OTIS
914
11
SQUEAK
890
11
TARA
857
11
CHUCK
851
11
1 EVE
849
11
1 OLLIE
844
11
2 JUJU
843
11
MR. P
840
11
1 SPROUT
815
11
3 LUMI
702
11
1 DOUG
658
11
BYRON
657
11
2 GENE
618
11
CLANCY
605
11
BUSTER
599
11
1 JAE-YONG
361
1
1 ALLI
305
1
1 MELODIE
279
1
1 VINCE
219
11
4 COSMO
46
11
1 GLOWY
13
1
1 GIGI
10
1
NAJIA
0
1
WENDY
0
5
3 CORDELIUS
2.074
11
LEON
1.601
11
1 KENJI
1.525
11
PIERCE
1.185
11
1 CROW
1.152
11
1 SURGE
1.150
11
MEG
1.070
11
1 CHESTER
1.066
11
SPIKE
1.048
11
2 DRACO
1.012
11
3 KIT
1.002
11
3 AMBER
1.000
11
NORI
847
11
2 SANDY
825
11
SIRIUS
1.444
11
3 KAZE
1.345
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 326.179
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen377.920 Kraftpunkte · 784.535 Münzen
116.246
-
GADGETS202 freigeschaltet
20.200
-
STARPOWER202 freigeschaltet
40.400
-
Hyperladungen106 freigeschaltet
53.000
-
AUSRÜSTUNGEN327 freigeschaltet
33.750
-
Buffies99 freigeschaltet
29.700
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 117 fehlen
26.000
54.085
-
GADGETS14 fehlen
14.000
-
STARPOWER14 fehlen
28.000
-
Hyperladungen2 fehlen
10.000
-
AUSRÜSTUNGEN338 fehlen
338.500
-
BuffiesAlles erledigt!
-
Gesamt
26.000
444.585
≈ 47.059
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
⚡D̸ᴇɴᴋɪ⚡
#LPLYQRYQC
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
ByronZuletzt zusammenVor 12M 31S -
rieguy
#PPYR0YPPY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
MandyZuletzt zusammenVor 4H 11M -
austin
#2L2JLVLUR
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
Mr. PZuletzt zusammenVor 4H 11M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
⚡D̸ᴇɴᴋɪ⚡
#LPLYQRYQC
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
ByronZuletzt zusammenVor 12M 31S -
rieguy
#PPYR0YPPY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
MandyZuletzt zusammenVor 4H 11M -
austin
#2L2JLVLUR
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
Mr. PZuletzt zusammenVor 4H 11M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
⚡D̸ᴇɴᴋɪ⚡
#LPLYQRYQC
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
ByronZuletzt zusammenVor 12M 31S -
rieguy
#PPYR0YPPY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
MandyZuletzt zusammenVor 4H 11M -
austin
#2L2JLVLUR
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
Mr. PZuletzt zusammenVor 4H 11M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
⚡D̸ᴇɴᴋɪ⚡
#LPLYQRYQC
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
ByronZuletzt zusammenVor 12M 31S -
rieguy
#PPYR0YPPY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
MandyZuletzt zusammenVor 4H 11M -
austin
#2L2JLVLUR
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
Mr. PZuletzt zusammenVor 4H 11M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Lily 16
Cordelius 5
Kenji 3
Lou 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.1M 40S
-
VS.1M 58S
-
VS.1M 34S
-
VS.1M 52S
-
VS.2M 36S
-
VS.1M 22S
-
VS.1M 30S
-
VS.2M 53S
-
VS.25S
-
VS.1M 56S
-
VS.1M 35S
-
VS.2M 49S
-
VS.50S
-
VS.43S
-
VS.1M 37S
-
VS.1M 35S
-
VS.2M 17S