PROFIL
1A
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 96,783
ZWYCIĘSTWA
RANGA
SREBRNA III
AKTUALNA
1,280
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
4,945
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KOSMICZNA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,112 godz.
3v3: 14,974 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 5,659 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 544 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 845 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 22 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 33 Średnia 20 najlepszych: 1,341 trofeów · 96,783 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna52% wygranych w 25 bitwach
-
1,280
Sezon 50 · w toku
Srebrna III
Skill – 1A
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe17 / 80
- Wbijanie trofeów7 / 20
Rankingowe
22 × 80 % = 17.6 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
33 × 20 % = 6.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,341 trofeów · 96,783 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 905,045 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 4.1% |
| Rankingowy | Top 60% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 34% |
| Prestiż | Top 6.4% |
| Sława | Top 1.8% |
| Doświadczenie | Top 1.7% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 4.4% |
| Wygrane w Starciu | Top 1.6% |
| Zadymiarze na 11 | Top 2.6% |
| Kolekcja | Top 0.35% |
| Najlepsza seria | Top 94% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
1 SHELLY
1,001
11
5 EL PRIMO
1,734
11
1 BULL
1,175
11
1 BROCK
1,056
11
7 BARLEY
1,028
11
1 COLT
1,025
11
1 NITA
1,010
11
POCO
961
11
1 ROSA
499
11
4 RICO
1,056
11
1 8-BIT
1,025
11
4 GUS
1,011
11
3 CARL
1,007
11
1 DARRYL
1,005
11
JESSIE
938
11
1 DYNAMIKE
827
11
1 JACKY
640
11
2 PENNY
618
11
1 TICK
575
11
2 FRANK
1,482
11
PIPER
1,248
11
1 GRIFF
1,175
11
2 MANDY
1,065
11
1 BO
1,050
11
1 BIBI
1,013
11
1 EMZ
1,013
11
5 COLETTE
1,012
11
2 PEARL
1,009
11
2 NANI
1,006
11
2 SHADE
1,006
11
4 MEEPLE
1,005
11
6 EDGAR
1,004
11
GALE
1,000
11
BELLE
1,000
11
GROM
1,000
11
2 LARRY & LAWRIE
1,000
11
1 ANGELO
972
11
2 MAISIE
971
11
2 STU
953
11
4 ASH
753
11
1 TRUNK
752
11
BEA
728
11
1 PAM
676
11
3 LOLA
608
11
BERRY
500
11
4 BONNIE
414
11
1 SAM
391
11
3 HANK
343
11
1 BOLT
10
11
7 MORTIS
1,388
11
7 STARR NOVA
1,254
11
2 ZIGGY
1,215
11
5 LOU
1,174
11
2 MAX
1,157
11
1 LILY
1,132
11
2 JANET
1,074
11
2 WILLOW
1,056
11
1 FANG
1,020
11
4 DAMIAN
1,012
11
2 FINX
1,010
11
2 GRAY
1,009
11
2 MINA
1,006
11
6 BUZZ
1,005
11
3 CHARLIE
1,005
11
MICO
1,005
11
2 R-T
945
11
1 RUFFS
927
11
3 MOE
918
11
OTIS
914
11
SQUEAK
890
11
TARA
857
11
CHUCK
851
11
1 EVE
849
11
1 OLLIE
844
11
2 JUJU
843
11
MR. P
840
11
1 SPROUT
815
11
3 LUMI
702
11
1 DOUG
658
11
BYRON
657
11
2 GENE
618
11
CLANCY
605
11
BUSTER
599
11
1 JAE-YONG
361
1
1 ALLI
305
1
1 MELODIE
279
1
1 VINCE
219
11
4 COSMO
46
11
1 GLOWY
13
1
1 GIGI
10
1
NAJIA
0
1
WENDY
0
5
3 CORDELIUS
2,074
11
LEON
1,601
11
1 KENJI
1,525
11
PIERCE
1,185
11
1 CROW
1,152
11
1 SURGE
1,150
11
MEG
1,070
11
1 CHESTER
1,066
11
SPIKE
1,048
11
2 DRACO
1,012
11
3 KIT
1,002
11
3 AMBER
1,000
11
NORI
847
11
2 SANDY
825
11
SIRIUS
1,444
11
3 KAZE
1,345
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 326,179
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy377,920 punktów mocy · 784,535 monet
116,246
-
GADŻETY202 zdobytych
20,200
-
GWIEZDNE MOCE202 zdobytych
40,400
-
Hiperładunki106 zdobytych
53,000
-
WYPOSAŻENIE327 zdobytych
33,750
-
Buffie99 zdobytych
29,700
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 7
26,000
54,085
-
GADŻETYBrakuje 14
14,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 14
28,000
-
HiperładunkiBrakuje 2
10,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 338
338,500
-
BuffieWszystko gotowe!
-
Razem
26,000
444,585
≈ 47,059
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
⚡D̸ᴇɴᴋɪ⚡
#LPLYQRYQC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem10m 38s temu -
rieguy
#PPYR0YPPY
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem4h 9m temu -
austin
#2L2JLVLUR
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
Mr. POstatnio razem4h 9m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
⚡D̸ᴇɴᴋɪ⚡
#LPLYQRYQC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem10m 38s temu -
rieguy
#PPYR0YPPY
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem4h 9m temu -
austin
#2L2JLVLUR
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
Mr. POstatnio razem4h 9m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
⚡D̸ᴇɴᴋɪ⚡
#LPLYQRYQC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem10m 38s temu -
rieguy
#PPYR0YPPY
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem4h 9m temu -
austin
#2L2JLVLUR
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
Mr. POstatnio razem4h 9m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
⚡D̸ᴇɴᴋɪ⚡
#LPLYQRYQC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem10m 38s temu -
rieguy
#PPYR0YPPY
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem4h 9m temu -
austin
#2L2JLVLUR
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
Mr. POstatnio razem4h 9m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Lily 16
Cordelius 5
Kenji 3
Lou 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA1m 40s
-
KONTRA1m 58s
-
KONTRA1m 34s
-
KONTRA1m 52s
-
KONTRA2m 36s
-
KONTRA1m 22s
-
KONTRA1m 30s
-
KONTRA2m 53s
-
KONTRA25s
-
KONTRA1m 56s
-
KONTRA1m 35s
-
KONTRA2m 49s
-
KONTRA50s
-
KONTRA43s
-
KONTRA1m 37s
-
KONTRA1m 17s
-
KONTRA1m 35s
-
KONTRA2m 17s
-
KONTRA1m 40s