PROFIEL
Rafalxh
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 37.990
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH III
HUIDIG
5.688
MYTHISCH III
HOOGSTE
6.397
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
LUNAIRE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 323 uur
3v3: 4.788 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 329 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.278 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.9 % | 1.070.204 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 669.843 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.615.883 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 249 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 54 Record: MYTHISCH III
- Trofeeën pushen 21 Gemiddelde van de beste 20: 1.035 trofeeën · 37.986 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal56% gewonnen in 25 gevechten
-
5.995
Seizoen 50 · bezig
Mythisch III
Skill van Rafalxh
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked49 / 91
- Trofeeën pushen2 / 9
Ranked
54 × 91 % = 49.1 puntenRecord: MYTHISCH III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
21 × 9 % = 1.9 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.035 trofeeën · 37.986 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen. Nu: 80% van zijn laatste 20 potjes is ranked of toernooi, dus het weegt 91 / 9.
Onder de 913.116 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 44% |
| Ranked | Top 2.2% |
| Beste rang in ranked | Top 14% |
| Prestige | Top 35% |
| Roem | Top 37% |
| Ervaring | Top 33% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 28% |
| Showdown-overwinningen | Top 35% |
| Brawlers op 11 | Top 29% |
| Collectie | Top 38% |
| Beste reeks | Top 76% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
6 SHELLY
1.028
11
NITA
1.005
11
COLT
766
11
BULL
619
11
5 BROCK
541
8
1 ROSA
507
8
EL PRIMO
480
8
POCO
466
8
BARLEY
444
7
2 JESSIE
1.006
11
2 CARL
1.001
11
DYNAMIKE
513
8
JACKY
500
7
DARRYL
494
8
1 TICK
494
11
1 PENNY
487
8
1 RICO
449
7
8-BIT
430
6
GUS
385
11
EMZ
1.269
11
EDGAR
1.231
11
2 GRIFF
1.023
11
1 PIPER
1.017
11
2 BO
1.001
11
COLETTE
713
11
MANDY
710
11
1 BIBI
556
9
GALE
466
7
1 LOLA
415
8
BEA
372
6
FRANK
344
6
BELLE
318
6
1 SHADE
281
9
STU
241
9
5 HANK
196
8
1 PAM
191
6
1 GROM
177
6
ANGELO
139
7
2 NANI
125
7
1 BONNIE
111
8
1 MAISIE
108
11
8 ASH
103
1
7 MEEPLE
76
5
6 LARRY & LAWRIE
69
1
5 TRUNK
55
1
1 BERRY
46
5
3 SAM
28
4
PEARL
17
1
BOLT
0
1
10 FANG
1.033
11
2 TARA
1.012
11
1 STARR NOVA
1.005
11
3 JANET
1.004
11
3 DOUG
1.001
11
BUZZ
809
11
SQUEAK
572
11
BYRON
546
11
GRAY
385
11
2 COSMO
276
11
MORTIS
233
8
1 MAX
228
7
OTIS
135
6
MR. P
125
6
EVE
119
11
3 LOU
112
11
7 MOE
76
1
6 LILY
71
1
5 WILLOW
65
9
1 GENE
46
4
3 SPROUT
43
8
4 JUJU
41
4
CHUCK
38
7
3 LUMI
27
1
3 MICO
25
1
1 CHARLIE
11
1
RUFFS
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
MELODIE
0
1
CLANCY
0
1
OLLIE
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
3
GLOWY
0
6
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
1
VINCE
0
3
CHESTER
1.116
11
7 SPIKE
1.082
11
NORI
1.002
11
LEON
1.001
11
2 SANDY
367
11
SURGE
328
11
MEG
20
1
CROW
0
1
AMBER
0
3
CORDELIUS
0
1
KIT
0
1
DRACO
0
1
KENJI
0
1
PIERCE
0
5
KAZE
1.004
11
1 SIRIUS
15
9
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 148.107
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus156.210 krachtpunten · 324.030 munten
48.024
-
GADGETS104 in bezit
10.400
-
STERRENKRACHTEN80 in bezit
16.000
-
Hyperladingen43 in bezit
21.500
-
UITRUSTINGEN47 in bezit
4.900
-
Buffies48 in bezit
14.400
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 73
247.710
514.590
-
GADGETSNog 112
112.000
-
STERRENKRACHTENNog 136
272.000
-
HyperladingenNog 65
325.000
-
UITRUSTINGENNog 618
627.000
-
BuffiesNog 51
102.000
51.000
-
Totaal
349.710
1.901.590
≈ 225.130
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
9
14
33
11
2
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 4 | 75% | — | |
| 16 | 50% | 0% | |
| 5 | 60% | — |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
chunchunmaru
#2JY902UQVP
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
CrowLaatst samen13u 10m geleden -
ディラン
#RYU0QYPQR
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen13u 10m geleden -
ANGELS|adrian
#9CGRVV9PU
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
SiriusLaatst samen13u 26m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
chunchunmaru
#2JY902UQVP
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
CrowLaatst samen13u 10m geleden -
ディラン
#RYU0QYPQR
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen13u 10m geleden -
ANGELS|adrian
#9CGRVV9PU
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
SiriusLaatst samen13u 26m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
chunchunmaru
#2JY902UQVP
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
CrowLaatst samen13u 10m geleden -
ディラン
#RYU0QYPQR
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen13u 10m geleden -
ANGELS|adrian
#9CGRVV9PU
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
SiriusLaatst samen13u 26m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
chunchunmaru
#2JY902UQVP
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
CrowLaatst samen13u 10m geleden -
ディラン
#RYU0QYPQR
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen13u 10m geleden -
ANGELS|adrian
#9CGRVV9PU
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
SiriusLaatst samen13u 26m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Edgar 6
Tara 5
Buzz 5
Emz 4
Bull 3
Tick 2
- Alle soorten
Ranked 16
Uitdagingen 5
Trofeeën 4
- Alle modi
Edelstenengraai 5
Gevarenzone 5
Mega-duo-showdown 5
Power Showdown 4
Premie 2
Knock-out 2
Knokbal 2
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
LADDERMODUS
VS2m 4s
-
LADDERMODUS
VS1m 36s
-
LADDERMODUS
VS2m 23s
-
LADDERMODUS
VS2m
-
LADDERMODUS
VS2m
-
LADDERMODUS
VS1m 36s
-
LADDERMODUS
VS1m 44s
-
LADDERMODUS
VS1m 2s
-
LADDERMODUS
VS1m 18s
-
LADDERMODUS
VS2m 46s
-
LADDERMODUS
VS1m 47s
-
LADDERMODUS
VS2m 13s
-
LADDERMODUS
VS2m 22s
-
LADDERMODUS
VS1m 58s
-
LADDERMODUS
VS1m 11s
-
LADDERMODUS
VS1m 25s
-
SPECIALE UITDAGING
202
LVL11
Rafalxh
201
LVL11
EMUHH:3
-
SPECIALE UITDAGING
201
LVL11
Rafalxh
203
LVL11
Tupas;(
-
SPECIALE UITDAGING
101
LVL11
Rafalxh
102
LVL11
BROCK IMPECABLE
-
SPECIALE UITDAGING
1
LVL11
FIERY R-T
1
LVL11
Rafalxh
-
SPECIALE UITDAGING
0
LVL11
Rafalxh
0
LVL11
🇲🇽Uchija🇲🇽






































