PROFIL
Rafalxh
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 37,990
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA III
AKTUALNA
5,688
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
6,397
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KSIĘŻYCOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 323 godz.
3v3: 4,788 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 329 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,278 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.9 % | 1,070,204 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 669,843 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,615,883 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 249 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 54 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 21 Średnia 20 najlepszych: 1,035 trofeów · 37,986 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna56% wygranych w 25 bitwach
-
5,995
Sezon 50 · w toku
Mityczna III
Skill – Rafalxh
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe49 / 91
- Wbijanie trofeów2 / 9
Rankingowe
54 × 91 % = 49.1 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
21 × 9 % = 1.9 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,035 trofeów · 37,986 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 80% z ostatnich 20 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 91 / 9.
Spośród 913,116 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 44% |
| Rankingowy | Top 2.2% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 14% |
| Prestiż | Top 35% |
| Sława | Top 37% |
| Doświadczenie | Top 33% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 28% |
| Wygrane w Starciu | Top 35% |
| Zadymiarze na 11 | Top 29% |
| Kolekcja | Top 38% |
| Najlepsza seria | Top 76% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
6 SHELLY
1,028
11
NITA
1,005
11
COLT
766
11
BULL
619
11
5 BROCK
541
8
1 ROSA
507
8
EL PRIMO
480
8
POCO
466
8
BARLEY
444
7
2 JESSIE
1,006
11
2 CARL
1,001
11
DYNAMIKE
513
8
JACKY
500
7
DARRYL
494
8
1 TICK
494
11
1 PENNY
487
8
1 RICO
449
7
8-BIT
430
6
GUS
385
11
EMZ
1,269
11
EDGAR
1,231
11
2 GRIFF
1,023
11
1 PIPER
1,017
11
2 BO
1,001
11
COLETTE
713
11
MANDY
710
11
1 BIBI
556
9
GALE
466
7
1 LOLA
415
8
BEA
372
6
FRANK
344
6
BELLE
318
6
1 SHADE
281
9
STU
241
9
5 HANK
196
8
1 PAM
191
6
1 GROM
177
6
ANGELO
139
7
2 NANI
125
7
1 BONNIE
111
8
1 MAISIE
108
11
8 ASH
103
1
7 MEEPLE
76
5
6 LARRY & LAWRIE
69
1
5 TRUNK
55
1
1 BERRY
46
5
3 SAM
28
4
PEARL
17
1
BOLT
0
1
10 FANG
1,033
11
2 TARA
1,012
11
1 STARR NOVA
1,005
11
3 JANET
1,004
11
3 DOUG
1,001
11
BUZZ
809
11
SQUEAK
572
11
BYRON
546
11
GRAY
385
11
2 COSMO
276
11
MORTIS
233
8
1 MAX
228
7
OTIS
135
6
MR. P
125
6
EVE
119
11
3 LOU
112
11
7 MOE
76
1
6 LILY
71
1
5 WILLOW
65
9
1 GENE
46
4
3 SPROUT
43
8
4 JUJU
41
4
CHUCK
38
7
3 LUMI
27
1
3 MICO
25
1
1 CHARLIE
11
1
RUFFS
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
MELODIE
0
1
CLANCY
0
1
OLLIE
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
3
GLOWY
0
6
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
1
VINCE
0
3
CHESTER
1,116
11
7 SPIKE
1,082
11
NORI
1,002
11
LEON
1,001
11
2 SANDY
367
11
SURGE
328
11
MEG
20
1
CROW
0
1
AMBER
0
3
CORDELIUS
0
1
KIT
0
1
DRACO
0
1
KENJI
0
1
PIERCE
0
5
KAZE
1,004
11
1 SIRIUS
15
9
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 148,107
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy156,210 punktów mocy · 324,030 monet
48,024
-
GADŻETY104 zdobytych
10,400
-
GWIEZDNE MOCE80 zdobytych
16,000
-
Hiperładunki43 zdobytych
21,500
-
WYPOSAŻENIE47 zdobytych
4,900
-
Buffie48 zdobytych
14,400
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 73
247,710
514,590
-
GADŻETYBrakuje 112
112,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 136
272,000
-
HiperładunkiBrakuje 65
325,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 618
627,000
-
BuffieBrakuje 51
102,000
51,000
-
Razem
349,710
1,901,590
≈ 225,130
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
9
14
33
11
2
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 4 | 75% | — | |
| 16 | 50% | 0% | |
| 5 | 60% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
chunchunmaru
#2JY902UQVP
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
CrowOstatnio razem13h 8m temu -
ディラン
#RYU0QYPQR
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem13h 8m temu -
ANGELS|adrian
#9CGRVV9PU
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
SiriusOstatnio razem13h 25m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
chunchunmaru
#2JY902UQVP
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
CrowOstatnio razem13h 8m temu -
ディラン
#RYU0QYPQR
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem13h 8m temu -
ANGELS|adrian
#9CGRVV9PU
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
SiriusOstatnio razem13h 25m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
chunchunmaru
#2JY902UQVP
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
CrowOstatnio razem13h 8m temu -
ディラン
#RYU0QYPQR
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem13h 8m temu -
ANGELS|adrian
#9CGRVV9PU
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
SiriusOstatnio razem13h 25m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
chunchunmaru
#2JY902UQVP
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
CrowOstatnio razem13h 8m temu -
ディラン
#RYU0QYPQR
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem13h 8m temu -
ANGELS|adrian
#9CGRVV9PU
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
SiriusOstatnio razem13h 25m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Edgar 6
Tara 5
Buzz 5
Emz 4
Bull 3
Tick 2
- Wszystkie typy
Rankingowe 16
Wyzwania 5
Trofea 4
- Wszystkie tryby
Zbiory Klejnotów 5
Gorąca Strefa 5
Megastarcie w Trybie Duo 5
Naładowane Starcie 4
Nagroda 2
Nokaut 2
Zadyma 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 4s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 36s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 23s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 36s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 44s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 2s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 18s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 46s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 47s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 13s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 22s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 58s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 11s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 25s
-
SPECJALNE WYZWANIE
202
POZ.11
Rafalxh
201
POZ.11
EMUHH:3
-
SPECJALNE WYZWANIE
201
POZ.11
Rafalxh
203
POZ.11
Tupas;(
-
SPECJALNE WYZWANIE
101
POZ.11
Rafalxh
102
POZ.11
BROCK IMPECABLE
-
SPECJALNE WYZWANIE
1
POZ.11
FIERY R-T
1
POZ.11
Rafalxh
-
SPECJALNE WYZWANIE
0
POZ.11
Rafalxh
0
POZ.11
🇲🇽Uchija🇲🇽






































