PROFIEL
✞FINNLAV✞
TROFEEËNPAD
II
Hoogste: 85.165
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH III
HUIDIG
5.559
MYTHISCH III
HOOGSTE
5.660
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
ZONNEROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 331 uur
3v3: 4.092 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.937 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 84 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 875.952 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 546.971 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.319.747 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 252 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 41 Record: MYTHISCH III
- Trofeeën pushen 42 Gemiddelde van de beste 20: 1.581 trofeeën · 85.159 trofeeën in totaal · 2 van 7 klassen beheerst
-
5.603
Seizoen 50 · bezig
Mythisch III
Skill van ✞FINNLAV✞
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked32 / 80
- Trofeeën pushen8 / 20
Ranked
41 × 80 % = 32.8 puntenRecord: MYTHISCH III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 15% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
42 × 20 % = 8.4 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.581 trofeeën · 85.159 trofeeën in totaal · 2 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 881.330 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 6.8% |
| Ranked | Top 2.5% |
| Beste rang in ranked | Top 15% |
| Prestige | Top 5.6% |
| Roem | Top 15% |
| Ervaring | Top 31% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 34% |
| Showdown-overwinningen | Top 27% |
| Brawlers op 11 | Top 16% |
| Collectie | Top 16% |
| Beste reeks | Top 13% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
1.118
11
1 BULL
1.245
11
POCO
1.101
11
COLT
1.080
11
1 NITA
1.076
11
1 BROCK
1.030
11
EL PRIMO
548
7
ROSA
299
4
2 BARLEY
285
3
2 RICO
1.179
11
DYNAMIKE
1.075
9
3 GUS
1.027
11
3 TICK
1.000
11
CARL
1.000
11
DARRYL
614
9
4 PENNY
568
11
8-BIT
513
11
JESSIE
339
6
2 JACKY
188
1
COLETTE
2.026
11
4 MANDY
2.018
11
5 SHADE
2.001
11
EDGAR
1.580
11
BIBI
1.173
11
7 PIPER
1.077
11
EMZ
1.050
9
GRIFF
1.034
11
FRANK
1.017
11
BO
1.015
11
6 GALE
1.011
11
2 MEEPLE
1.001
11
STU
465
7
BEA
386
7
HANK
359
7
BERRY
311
3
GROM
305
7
1 BONNIE
292
3
1 NANI
288
5
1 PEARL
269
2
1 ASH
265
3
LARRY & LAWRIE
263
9
1 TRUNK
259
1
LOLA
254
2
SAM
254
3
1 MAISIE
253
1
PAM
241
3
13 BOLT
238
3
1 BELLE
155
3
3 ANGELO
36
1
1 MICO
2.038
11
MORTIS
2.011
11
MINA
1.374
11
4 FINX
1.227
11
MR. P
1.132
11
2 NAJIA
1.085
10
STARR NOVA
1.082
11
BUZZ
1.074
11
GLOWY
1.068
11
2 GENE
1.050
11
TARA
1.028
11
LILY
1.028
11
2 FANG
1.022
9
GRAY
1.017
11
MAX
1.015
11
1 OTIS
1.008
11
5 MELODIE
1.008
9
7 DAMIAN
1.005
9
1 MOE
1.004
11
2 LUMI
828
11
2 RUFFS
821
10
JANET
514
9
CLANCY
476
7
CHARLIE
327
1
1 DOUG
326
7
WILLOW
308
3
1 ZIGGY
276
7
LOU
274
7
CHUCK
273
2
1 GIGI
259
2
14 ALLI
254
3
4 BYRON
253
6
3 BUSTER
229
1
WENDY
220
7
SQUEAK
207
1
8 EVE
127
1
8 OLLIE
123
2
7 R-T
109
3
6 SPROUT
104
1
5 JAE-YONG
86
2
4 VINCE
67
1
3 JUJU
39
1
2 COSMO
32
1
3 NORI
2.215
11
SURGE
2.042
11
KIT
1.899
11
3 LEON
1.365
11
2 MEG
1.269
11
1 CHESTER
1.212
11
AMBER
1.208
11
CORDELIUS
1.162
11
4 CROW
1.150
11
2 SPIKE
1.026
11
3 PIERCE
1.016
10
KENJI
1.014
9
1 SANDY
1.009
11
1 DRACO
252
5
SIRIUS
1.275
11
KAZE
1.056
10
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 205.501
EDELSTENEN
Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus219.580 krachtpunten · 456.600 munten
67.618
-
GADGETS129 in bezit
12.900
-
STERRENKRACHTEN124 in bezit
24.800
-
Hyperladingen73 in bezit
36.500
-
UITRUSTINGEN104 in bezit
10.700
-
Buffies67 in bezit
20.100
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Skins tellen niet: de API toont alleen de skin die elke brawler draagt.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 57
184.340
382.020
-
GADGETSNog 87
87.000
-
STERRENKRACHTENNog 92
184.000
-
HyperladingenNog 35
175.000
-
UITRUSTINGENNog 561
569.000
-
BuffiesNog 32
64.000
32.000
-
Totaal
248.340
1.429.020
≈ 167.736
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
VoorbeeldGEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS