ПРОФИЛЬ
✞FINNLAV✞
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 85 165
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ II
ТЕКУЩИЙ
5 337
МИФИЧЕСКИЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 660
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 331 ч
3 на 3: 4 095 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 937 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 84 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 252 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 41 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
- Подъём кубков 42 Среднее по 20 лучшим: 1 581 кубков · 85 159 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
-
5 603
Сезон 50 · идёт
Мифический III
Скилл — ✞FINNLAV✞
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые32 / 80
- Подъём кубков8 / 20
Рейтинговые
41 × 80 % = 32.8 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
42 × 20 % = 8.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 581 кубков · 85 159 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 881 330 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 6.8 % |
| Рейтинговые бои | Топ 3.1 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 15 % |
| Престиж | Топ 5.6 % |
| Слава | Топ 15 % |
| Опыт | Топ 31 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 34 % |
| Победы в Столкновении | Топ 27 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 16 % |
| Коллекция | Топ 16 % |
| Лучшая серия | Топ 13 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 118
11
1 BULL
1 245
11
POCO
1 101
11
COLT
1 080
11
1 NITA
1 076
11
1 BROCK
1 030
11
EL PRIMO
548
7
ROSA
299
4
2 BARLEY
285
3
2 RICO
1 179
11
DYNAMIKE
1 075
9
3 GUS
1 027
11
3 TICK
1 000
11
CARL
1 000
11
DARRYL
614
9
4 PENNY
568
11
8-BIT
513
11
JESSIE
339
6
2 JACKY
188
1
COLETTE
2 026
11
4 MANDY
2 018
11
5 SHADE
2 001
11
EDGAR
1 580
11
BIBI
1 173
11
7 PIPER
1 077
11
EMZ
1 050
9
GRIFF
1 034
11
FRANK
1 017
11
BO
1 015
11
6 GALE
1 011
11
2 MEEPLE
1 001
11
STU
465
7
BEA
386
7
HANK
359
7
BERRY
311
3
GROM
305
7
1 BONNIE
292
3
1 NANI
288
5
1 PEARL
269
2
1 ASH
265
3
LARRY & LAWRIE
263
9
1 TRUNK
259
1
LOLA
254
2
SAM
254
3
1 MAISIE
253
1
PAM
241
3
13 BOLT
238
3
1 BELLE
155
3
3 ANGELO
36
1
1 MICO
2 038
11
MORTIS
2 011
11
MINA
1 374
11
4 FINX
1 227
11
MR. P
1 132
11
2 NAJIA
1 085
10
STARR NOVA
1 082
11
BUZZ
1 074
11
GLOWY
1 068
11
2 GENE
1 050
11
TARA
1 028
11
LILY
1 028
11
2 FANG
1 022
9
GRAY
1 017
11
MAX
1 015
11
1 OTIS
1 008
11
5 MELODIE
1 008
9
7 DAMIAN
1 005
9
1 MOE
1 004
11
2 LUMI
828
11
2 RUFFS
821
10
JANET
514
9
CLANCY
476
7
CHARLIE
327
1
1 DOUG
326
7
WILLOW
308
3
1 ZIGGY
276
7
LOU
274
7
CHUCK
273
2
1 GIGI
259
2
14 ALLI
254
3
4 BYRON
253
6
3 BUSTER
229
1
WENDY
220
7
SQUEAK
207
1
8 EVE
127
1
8 OLLIE
123
2
7 R-T
109
3
6 SPROUT
104
1
5 JAE-YONG
86
2
4 VINCE
67
1
3 JUJU
39
1
2 COSMO
32
1
3 NORI
2 215
11
SURGE
2 042
11
KIT
1 899
11
3 LEON
1 365
11
2 MEG
1 269
11
1 CHESTER
1 212
11
AMBER
1 208
11
CORDELIUS
1 162
11
4 CROW
1 150
11
2 SPIKE
1 026
11
3 PIERCE
1 016
10
KENJI
1 014
9
1 SANDY
1 009
11
1 DRACO
252
5
SIRIUS
1 275
11
KAZE
1 056
10
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 205 501
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы219 580 очков силы · 456 600 монет
67 618
-
ГАДЖЕТЫ129 получено
12 900
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ124 получено
24 800
-
Гиперзаряды73 получено
36 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ104 получено
10 700
-
Баффи67 получено
20 100
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 57
184 340
382 020
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 87
87 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 92
184 000
-
ГиперзарядыНе хватает 35
175 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 561
569 000
-
БаффиНе хватает 32
64 000
32 000
-
Всего
248 340
1 429 020
≈ 167 736
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ