PROFİL
✞FINNLAV✞
KUPA YOLU
II
En Yüksek: 85.165
ZAFER
AŞAMALI
GİZEMLİ II
ŞU ANKİ
5.337
GİZEMLİ III
EN YÜKSEK
5.660
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
GÜNEŞ ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 331 sa
3v3: 4.095 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.937 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 84 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 875.952 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 546.971 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.319.747 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 252 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 41 Rekor: GİZEMLİ III
- Kupa yükseltme 42 En iyi 20 ortalaması: 1.581 kupa · toplam 85.159 kupa · 7 sınıftan 2 tanesinde ustalaşmış
-
5.603
Sezon 50 · devam ediyor
Gizemli III
✞FINNLAV✞ – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli32 / 80
- Kupa yükseltme8 / 20
Dereceli
41 × 80 % = 32.8 puanRekor: GİZEMLİ III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %15 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
42 × 20 % = 8.4 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.581 kupa · toplam 85.159 kupa · 7 sınıftan 2 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 881.330 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %6.8 |
| Dereceli | İlk %3.1 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %15 |
| Prestij | İlk %5.6 |
| Şöhret | İlk %15 |
| Tecrübe | İlk %31 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %34 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %27 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %16 |
| Koleksiyon | İlk %16 |
| En iyi seri | İlk %13 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
1.118
11
1 BULL
1.245
11
POCO
1.101
11
COLT
1.080
11
1 NITA
1.076
11
1 BROCK
1.030
11
EL PRIMO
548
7
ROSA
299
4
2 BARLEY
285
3
2 RICO
1.179
11
DYNAMIKE
1.075
9
3 GUS
1.027
11
3 TICK
1.000
11
CARL
1.000
11
DARRYL
614
9
4 PENNY
568
11
8-BIT
513
11
JESSIE
339
6
2 JACKY
188
1
COLETTE
2.026
11
4 MANDY
2.018
11
5 SHADE
2.001
11
EDGAR
1.580
11
BIBI
1.173
11
7 PIPER
1.077
11
EMZ
1.050
9
GRIFF
1.034
11
FRANK
1.017
11
BO
1.015
11
6 GALE
1.011
11
2 MEEPLE
1.001
11
STU
465
7
BEA
386
7
HANK
359
7
BERRY
311
3
GROM
305
7
1 BONNIE
292
3
1 NANI
288
5
1 PEARL
269
2
1 ASH
265
3
LARRY & LAWRIE
263
9
1 TRUNK
259
1
LOLA
254
2
SAM
254
3
1 MAISIE
253
1
PAM
241
3
13 BOLT
238
3
1 BELLE
155
3
3 ANGELO
36
1
1 MICO
2.038
11
MORTIS
2.011
11
MINA
1.374
11
4 FINX
1.227
11
MR. P
1.132
11
2 NAJIA
1.085
10
STARR NOVA
1.082
11
BUZZ
1.074
11
GLOWY
1.068
11
2 GENE
1.050
11
TARA
1.028
11
LILY
1.028
11
2 FANG
1.022
9
GRAY
1.017
11
MAX
1.015
11
1 OTIS
1.008
11
5 MELODIE
1.008
9
7 DAMIAN
1.005
9
1 MOE
1.004
11
2 LUMI
828
11
2 RUFFS
821
10
JANET
514
9
CLANCY
476
7
CHARLIE
327
1
1 DOUG
326
7
WILLOW
308
3
1 ZIGGY
276
7
LOU
274
7
CHUCK
273
2
1 GIGI
259
2
14 ALLI
254
3
4 BYRON
253
6
3 BUSTER
229
1
WENDY
220
7
SQUEAK
207
1
8 EVE
127
1
8 OLLIE
123
2
7 R-T
109
3
6 SPROUT
104
1
5 JAE-YONG
86
2
4 VINCE
67
1
3 JUJU
39
1
2 COSMO
32
1
3 NORI
2.215
11
SURGE
2.042
11
KIT
1.899
11
3 LEON
1.365
11
2 MEG
1.269
11
1 CHESTER
1.212
11
AMBER
1.208
11
CORDELIUS
1.162
11
4 CROW
1.150
11
2 SPIKE
1.026
11
3 PIERCE
1.016
10
KENJI
1.014
9
1 SANDY
1.009
11
1 DRACO
252
5
SIRIUS
1.275
11
KAZE
1.056
10
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 205.501
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri219.580 güç puanı · 456.600 jeton
67.618
-
AKSESUARLAR129 sahip
12.900
-
YILDIZ GÜÇLERİ124 sahip
24.800
-
Hiperşarjlar73 sahip
36.500
-
EŞYALAR104 sahip
10.700
-
Buffie’ler67 sahip
20.100
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye57 eksik
184.340
382.020
-
AKSESUARLAR87 eksik
87.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ92 eksik
184.000
-
Hiperşarjlar35 eksik
175.000
-
EŞYALAR561 eksik
569.000
-
Buffie’ler32 eksik
64.000
32.000
-
Toplam
248.340
1.429.020
≈ 167.736
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK