PROFIL
Dilan567
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 85.209
SIEGE
RANGLISTE
MYTHISCH I
AKTUELL
4.866
LEGENDÄR II
BESTLEISTUNG
8.397
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
METEORITENRUHM II
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 998 Std.
3v3: 18.074 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 452 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 1.417 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 883.907 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 551.694 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 60 s | 1.331.627 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 777 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 57 Rekord: LEGENDÄR II
- Trophäen-Push 31 Schnitt der besten 20: 1.268 Trophäen · 85.209 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal60 % Siege in 25 Kämpfen
-
5.214
Saison 50 · läuft
Mythisch II
Skill von Dilan567
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked46 / 80
- Trophäen-Push6 / 20
Ranked
57 × 80 % = 45.6 PunkteRekord: LEGENDÄR II
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
31 × 20 % = 6.2 PunkteSchnitt der besten 20: 1.268 Trophäen · 85.209 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 905.045 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 6.6 % |
| Rangliste | Top 5.2 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 3.6 % |
| Prestige | Top 6.6 % |
| Ruhm | Top 5.5 % |
| Erfahrung | Top 4.9 % |
| 3v3-Siege | Top 2.7 % |
| Showdown-Siege | Top 30 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 4.9 % |
| Sammlung | Top 12 % |
| Beste Siegesserie | Top 16 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
6 SHELLY
1.013
11
1 COLT
1.123
11
1 BROCK
1.123
11
1 POCO
1.117
11
1 BULL
1.010
11
1 EL PRIMO
1.010
11
3 BARLEY
545
11
3 ROSA
544
11
NITA
507
10
RICO
1.309
11
TICK
1.118
11
DYNAMIKE
1.085
11
10 8-BIT
1.017
11
8 JACKY
1.015
11
9 CARL
1.005
11
2 JESSIE
1.003
11
5 GUS
1.003
11
1 PENNY
1.001
10
DARRYL
543
9
MANDY
1.393
11
NANI
1.283
11
1 EDGAR
1.259
11
1 PIPER
1.182
11
SHADE
1.153
11
1 GRIFF
1.121
11
6 BIBI
1.095
11
8 GALE
1.085
11
4 MEEPLE
1.058
11
BEA
1.045
11
COLETTE
1.034
11
6 STU
1.020
11
7 LARRY & LAWRIE
1.016
10
4 PEARL
1.013
11
7 BO
1.009
11
EMZ
1.005
11
1 ANGELO
1.002
11
2 BELLE
1.000
11
2 PAM
728
10
3 BOLT
719
11
4 GROM
610
11
5 FRANK
594
9
11 BONNIE
377
11
2 SAM
362
8
1 BERRY
346
8
2 MAISIE
317
11
2 TRUNK
305
10
ASH
268
6
2 LOLA
257
8
1 HANK
254
7
BYRON
2.000
11
7 ALLI
1.174
11
NAJIA
1.162
11
1 FANG
1.144
11
1 MORTIS
1.088
11
8 JUJU
1.055
11
2 LILY
1.047
11
1 MAX
1.040
11
23 DOUG
1.015
11
2 BUZZ
1.011
11
6 LOU
1.008
11
3 CLANCY
1.006
11
1 SQUEAK
1.001
11
2 RUFFS
1.000
11
GIGI
1.000
11
2 TARA
845
11
GENE
656
11
3 MELODIE
631
11
SPROUT
582
11
4 MR. P
576
11
1 ZIGGY
534
11
GRAY
516
11
BUSTER
407
11
4 STARR NOVA
382
10
6 JAE-YONG
381
8
4 FINX
375
11
1 OTIS
373
11
5 MICO
369
11
5 COSMO
367
10
MOE
306
8
1 CHARLIE
304
8
1 VINCE
303
11
DAMIAN
292
11
6 R-T
279
9
2 WENDY
279
10
1 EVE
275
10
2 JANET
275
11
2 GLOWY
275
8
1 WILLOW
271
7
2 LUMI
262
8
1 CHUCK
255
9
3 OLLIE
251
7
2 MINA
250
8
3 KIT
1.902
11
2 SPIKE
1.318
11
4 PIERCE
1.074
11
1 SURGE
1.042
11
CORDELIUS
1.037
11
1 CROW
1.015
11
1 LEON
1.010
11
6 KENJI
1.008
11
CHESTER
1.003
11
SANDY
1.000
11
NORI
619
11
AMBER
506
11
3 MEG
359
11
4 DRACO
255
8
SIRIUS
859
11
1 KAZE
579
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 260.367
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen339.750 Kraftpunkte · 708.090 Münzen
104.784
-
GADGETS191 freigeschaltet
19.100
-
STARPOWER168 freigeschaltet
33.600
-
Hyperladungen107 freigeschaltet
53.500
-
AUSRÜSTUNGEN36 freigeschaltet
3.600
-
Buffies43 freigeschaltet
12.900
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1127 fehlen
64.170
130.530
-
GADGETS25 fehlen
25.000
-
STARPOWER48 fehlen
96.000
-
Hyperladungen1 fehlen
5.000
-
AUSRÜSTUNGEN629 fehlen
640.000
-
Buffies56 fehlen
112.000
56.000
-
Gesamt
176.170
952.530
≈ 112.870
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 23 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Cloud
#P2UV8R0RU
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
OtisZuletzt zusammenVor 1H 3M -
¥PoKasIdeia¥
#CC9Y2YL8
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 8H 43M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Cloud
#P2UV8R0RU
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
OtisZuletzt zusammenVor 1H 3M -
¥PoKasIdeia¥
#CC9Y2YL8
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 8H 43M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Cloud
#P2UV8R0RU
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
OtisZuletzt zusammenVor 1H 3M -
¥PoKasIdeia¥
#CC9Y2YL8
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 8H 43M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
Cloud
#P2UV8R0RU
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
OtisZuletzt zusammenVor 1H 3M -
¥PoKasIdeia¥
#CC9Y2YL8
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
ChesterZuletzt zusammenVor 8H 43M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Kit 24
Otis 1
- Alle Modi
Megaduo-showdown 24
Eliminierung 5v5 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
1892
LVL11
Dilan567
1257
LVL11
LTG|『ʀɪᴠᴇʀᴏ侍』
-
1881
LVL11
Dilan567
2493
LVL11
Óscar -.-
-
1503
LVL11
MEL 🍯🐝
1871
LVL11
Dilan567
-
1876
LVL11
Dilan567
1330
LVL11
Ronny
-
1017
LVL11
Cloud
1860
LVL11
Dilan567
-
1000
LVL11
Cloud
1845
LVL11
Dilan567
-
1850
LVL11
Dilan567
1647
LVL11
¥PoKasIdeia¥
-
1632
LVL11
¥PoKasIdeia¥
1835
LVL11
Dilan567
-
1757
LVL11
😈MATA BOTS💀
1840
LVL11
Dilan567
-
1843
LVL11
Dilan567
2431
LVL11
@dante
-
1228
LVL11
Mateus GTA💯🥶
1827
LVL11
Dilan567
-
1264
LVL11
=vxD
1819
LVL11
Dilan567
-
1828
LVL11
Dilan567
2006
LVL11
SillySally
-
1705
LVL11
YT : Vitin_bs
1823
LVL11
Dilan567
-
1227
LVL11
Fernando C.
1835
LVL11
Dilan567
-
1819
LVL11
Dilan567
2455
LVL11
MT|Matnet.999💣
-
1395
LVL11
inimigo da mira
1804
LVL11
Dilan567
-
1811
LVL11
Dilan567
2423
LVL11
⛩️|₦iͥnjͣaͫᴳᵒᵈ
-
1796
LVL11
Dilan567
1118
LVL11
tobiwdd_
-
2006
LVL11
jungwon:b
1805
LVL11
Dilan567
-
1812
LVL11
Dilan567
2098
LVL11
Little_Ghost
-
1447
LVL11
tnt itz cris
1807
LVL11
Dilan567
-
2668
LVL11
Claudia
1819
LVL11
Dilan567
-
1790
LVL11
i hate you
1808
LVL11
Dilan567