PROFILO
Dilan567
CAMMINO DEI TROFEI
II
Record: 85.209
VITTORIE
CLASSIFICATA
MITI I
ATTUALE
4.866
LEGGENDE II
MIGLIORE
8.397
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA METEORITICA II
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 998 h
3c3: 18.074 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 452 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 1.417 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 883.907 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.5 % | 551.694 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 60 s | 1.331.627 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 777 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 57 Record: LEGGENDE II
- Spinta dei trofei 31 Media dei migliori 20: 1.268 trofei · 85.209 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale60% di vittorie in 25 battaglie
-
5.214
Stagione 50 · in corso
Miti II
Skill di Dilan567
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate46 / 80
- Spinta dei trofei6 / 20
Classificate
57 × 80 % = 45.6 puntiRecord: LEGGENDE II
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 16% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
31 × 20 % = 6.2 puntiMedia dei migliori 20: 1.268 trofei · 85.209 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 905.045 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 6.6% |
| Classificata | Top 5.2% |
| Miglior grado in classificata | Top 3.6% |
| Prestigio | Top 6.6% |
| Fama | Top 5.5% |
| Esperienza | Top 4.9% |
| Vittorie in 3v3 | Top 2.7% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 30% |
| Brawler al livello 11 | Top 4.9% |
| Collezione | Top 12% |
| Miglior serie | Top 16% |
BRAWLER
Ottenuti: 108/108
6 SHELLY
1.013
11
1 COLT
1.123
11
1 BROCK
1.123
11
1 POCO
1.117
11
1 BULL
1.010
11
1 EL PRIMO
1.010
11
3 BARLEY
545
11
3 ROSA
544
11
NITA
507
10
RICO
1.309
11
TICK
1.118
11
DYNAMIKE
1.085
11
10 8-BIT
1.017
11
8 JACKY
1.015
11
9 CARL
1.005
11
2 JESSIE
1.003
11
5 GUS
1.003
11
1 PENNY
1.001
10
DARRYL
543
9
MANDY
1.393
11
NANI
1.283
11
1 EDGAR
1.259
11
1 PIPER
1.182
11
SHADE
1.153
11
1 GRIFF
1.121
11
6 BIBI
1.095
11
8 GALE
1.085
11
4 MEEPLE
1.058
11
BEA
1.045
11
COLETTE
1.034
11
6 STU
1.020
11
7 LARRY & LAWRIE
1.016
10
4 PEARL
1.013
11
7 BO
1.009
11
EMZ
1.005
11
1 ANGELO
1.002
11
2 BELLE
1.000
11
2 PAM
728
10
3 BOLT
719
11
4 GROM
610
11
5 FRANK
594
9
11 BONNIE
377
11
2 SAM
362
8
1 BERRY
346
8
2 MAISIE
317
11
2 TRUNK
305
10
ASH
268
6
2 LOLA
257
8
1 HANK
254
7
BYRON
2.000
11
7 ALLI
1.174
11
NAJIA
1.162
11
1 FANG
1.144
11
1 MORTIS
1.088
11
8 JUJU
1.055
11
2 LILY
1.047
11
1 MAX
1.040
11
23 DOUG
1.015
11
2 BUZZ
1.011
11
6 LOU
1.008
11
3 CLANCY
1.006
11
1 SQUEAK
1.001
11
2 RUFFS
1.000
11
GIGI
1.000
11
2 TARA
845
11
GENE
656
11
3 MELODIE
631
11
SPROUT
582
11
4 MR. P
576
11
1 ZIGGY
534
11
GRAY
516
11
BUSTER
407
11
4 STARR NOVA
382
10
6 JAE-YONG
381
8
4 FINX
375
11
1 OTIS
373
11
5 MICO
369
11
5 COSMO
367
10
MOE
306
8
1 CHARLIE
304
8
1 VINCE
303
11
DAMIAN
292
11
6 R-T
279
9
2 WENDY
279
10
1 EVE
275
10
2 JANET
275
11
2 GLOWY
275
8
1 WILLOW
271
7
2 LUMI
262
8
1 CHUCK
255
9
3 OLLIE
251
7
2 MINA
250
8
3 KIT
1.902
11
2 SPIKE
1.318
11
4 PIERCE
1.074
11
1 SURGE
1.042
11
CORDELIUS
1.037
11
1 CROW
1.015
11
1 LEON
1.010
11
6 KENJI
1.008
11
CHESTER
1.003
11
SANDY
1.000
11
NORI
619
11
AMBER
506
11
3 MEG
359
11
4 DRACO
255
8
SIRIUS
859
11
1 KAZE
579
11
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 260.367
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER108 ottenuti
8103043142
32.883
-
Livelli di potenza339.750 punti potenza · 708.090 monete
104.784
-
GADGET191 ottenuti
19.100
-
ABILITÀ STELLARI168 ottenuti
33.600
-
Ipercariche107 ottenuti
53.500
-
EQUIPAGGIAMENTI36 ottenuti
3.600
-
Buffies43 ottenuti
12.900
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
-
Brawler al livello 11Ne mancano 27
64.170
130.530
-
GADGETNe mancano 25
25.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 48
96.000
-
IpercaricheNe mancano 1
5.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 629
640.000
-
BuffiesNe mancano 56
112.000
56.000
-
Totale
176.170
952.530
≈ 112.870
Ciò che non si compra
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
Compagni
Con chi gioca di più: 23 battaglie in questo periodo
-
Cloud
#P2UV8R0RU
Battaglie insieme2Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
OtisUltima insieme1h 21m fa -
¥PoKasIdeia¥
#CC9Y2YL8
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ChesterUltima insieme9h 1m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
Cloud
#P2UV8R0RU
Battaglie insieme2Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
OtisUltima insieme1h 21m fa -
¥PoKasIdeia¥
#CC9Y2YL8
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ChesterUltima insieme9h 1m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
Cloud
#P2UV8R0RU
Battaglie insieme2Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
OtisUltima insieme1h 21m fa -
¥PoKasIdeia¥
#CC9Y2YL8
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ChesterUltima insieme9h 1m fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
Cloud
#P2UV8R0RU
Battaglie insieme2Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
OtisUltima insieme1h 21m fa -
¥PoKasIdeia¥
#CC9Y2YL8
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ChesterUltima insieme9h 1m fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Kit 24
Otis 1
- Tutte le modalità
Megasopravvivenza (in Due) 24
Annientamento 5v5 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
1892
LIV.11
Dilan567
1257
LIV.11
LTG|『ʀɪᴠᴇʀᴏ侍』
-
1881
LIV.11
Dilan567
2493
LIV.11
Óscar -.-
-
1503
LIV.11
MEL 🍯🐝
1871
LIV.11
Dilan567
-
1876
LIV.11
Dilan567
1330
LIV.11
Ronny
-
1017
LIV.11
Cloud
1860
LIV.11
Dilan567
-
1000
LIV.11
Cloud
1845
LIV.11
Dilan567
-
1850
LIV.11
Dilan567
1647
LIV.11
¥PoKasIdeia¥
-
1632
LIV.11
¥PoKasIdeia¥
1835
LIV.11
Dilan567
-
1757
LIV.11
😈MATA BOTS💀
1840
LIV.11
Dilan567
-
1843
LIV.11
Dilan567
2431
LIV.11
@dante
-
1228
LIV.11
Mateus GTA💯🥶
1827
LIV.11
Dilan567
-
1264
LIV.11
=vxD
1819
LIV.11
Dilan567
-
1828
LIV.11
Dilan567
2006
LIV.11
SillySally
-
1705
LIV.11
YT : Vitin_bs
1823
LIV.11
Dilan567
-
1227
LIV.11
Fernando C.
1835
LIV.11
Dilan567
-
1819
LIV.11
Dilan567
2455
LIV.11
MT|Matnet.999💣
-
1395
LIV.11
inimigo da mira
1804
LIV.11
Dilan567
-
1811
LIV.11
Dilan567
2423
LIV.11
⛩️|₦iͥnjͣaͫᴳᵒᵈ
-
1796
LIV.11
Dilan567
1118
LIV.11
tobiwdd_
-
2006
LIV.11
jungwon:b
1805
LIV.11
Dilan567
-
1812
LIV.11
Dilan567
2098
LIV.11
Little_Ghost
-
1447
LIV.11
tnt itz cris
1807
LIV.11
Dilan567
-
2668
LIV.11
Claudia
1819
LIV.11
Dilan567
-
1790
LIV.11
i hate you
1808
LIV.11
Dilan567