PROFIEL
MilVex
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 66.503
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH I
HUIDIG
4.900
MYTHISCH I
HOOGSTE
6.301
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
ZONNEROEM III
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 741 uur
3v3: 13.033 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 513 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.141 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 906.471 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 565.724 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.365.668 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 577 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 31 Record: MYTHISCH I
- Trofeeën pushen 25 Gemiddelde van de beste 20: 1.091 trofeeën · 66.499 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormIn vorm80% gewonnen in 25 gevechten
-
4.981
Seizoen 50 · bezig
Mythisch I
Skill van MilVex
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked25 / 80
- Trofeeën pushen5 / 20
Ranked
31 × 80 % = 24.8 puntenRecord: MYTHISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
25 × 20 % = 5.0 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.091 trofeeën · 66.499 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 921.901 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 15% |
| Ranked | Top 5.0% |
| Beste rang in ranked | Top 34% |
| Prestige | Top 22% |
| Roem | Top 8.4% |
| Ervaring | Top 8.9% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 5.9% |
| Showdown-overwinningen | Top 35% |
| Brawlers op 11 | Top 5.1% |
| Collectie | Top 16% |
| Beste reeks | Top 62% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
4 SHELLY
761
9
1 POCO
1.314
11
8 NITA
1.090
11
2 COLT
1.018
11
2 BROCK
659
11
6 EL PRIMO
606
11
1 ROSA
544
11
1 BULL
519
11
1 BARLEY
514
11
3 DYNAMIKE
1.137
11
3 TICK
1.096
11
2 JACKY
1.033
11
7 CARL
1.000
11
6 8-BIT
568
11
5 JESSIE
557
11
3 GUS
545
11
RICO
523
11
2 DARRYL
510
6
1 PENNY
503
11
BIBI
1.321
11
COLETTE
1.070
11
GRIFF
1.056
11
2 GALE
1.049
11
1 PAM
1.046
9
2 PIPER
1.029
11
9 EMZ
1.017
11
1 STU
1.005
11
2 EDGAR
752
11
BEA
623
11
3 NANI
604
11
2 GROM
604
11
BO
597
11
BONNIE
561
11
9 MANDY
534
11
1 BELLE
513
11
3 BERRY
512
9
2 LOLA
509
11
3 SAM
507
11
3 SHADE
506
10
2 FRANK
504
11
4 PEARL
502
11
LARRY & LAWRIE
369
11
1 ASH
361
4
5 HANK
333
11
2 ANGELO
320
11
9 MAISIE
209
2
3 MEEPLE
154
1
1 TRUNK
127
1
3 BOLT
33
1
LOU
1.114
11
MORTIS
1.057
11
2 FANG
1.021
11
6 EVE
1.016
11
3 DOUG
1.010
11
2 MOE
1.004
11
WILLOW
884
11
MAX
788
11
3 BUZZ
755
11
1 MELODIE
755
11
TARA
752
11
4 MICO
751
11
1 CHARLIE
638
9
GENE
572
11
2 BYRON
566
11
GRAY
557
11
6 ALLI
526
11
MR. P
521
11
1 RUFFS
502
6
2 LILY
500
11
9 CLANCY
500
11
3 JANET
399
11
JAE-YONG
398
9
SPROUT
394
11
1 OTIS
343
11
2 SQUEAK
325
11
WENDY
303
10
OLLIE
301
11
FINX
278
11
16 DAMIAN
265
11
2 R-T
254
5
4 STARR NOVA
250
9
1 CHUCK
222
11
5 JUJU
216
1
1 MINA
193
1
10 GLOWY
148
1
2 BUSTER
131
11
1 LUMI
126
1
1 GIGI
122
5
1 ZIGGY
114
1
7 COSMO
91
2
NAJIA
0
1
VINCE
0
5
13 CROW
1.079
11
4 KIT
1.044
11
1 SPIKE
1.043
11
3 CORDELIUS
1.023
11
3 KENJI
1.018
11
4 NORI
1.018
9
3 MEG
1.013
9
1 CHESTER
1.010
11
5 SURGE
1.005
11
1 SANDY
892
11
2 LEON
751
11
AMBER
644
9
1 DRACO
507
11
1 PIERCE
133
1
2 KAZE
454
11
1 SIRIUS
379
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 236.616
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus314.050 krachtpunten · 653.275 munten
96.733
-
GADGETS179 in bezit
17.900
-
STERRENKRACHTEN174 in bezit
34.800
-
Hyperladingen87 in bezit
43.500
-
UITRUSTINGEN14 in bezit
1.500
-
Buffies31 in bezit
9.300
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 29
89.870
185.345
-
GADGETSNog 37
37.000
-
STERRENKRACHTENNog 42
84.000
-
HyperladingenNog 21
105.000
-
UITRUSTINGENNog 651
661.000
-
BuffiesNog 68
136.000
68.000
-
Totaal
225.870
1.140.345
≈ 136.622
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
3
11
55
17
5
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
ラフなはず
#QUQ20RR28
Gevechten samen8Samen gewonnen75%Zijn meest gespeelde brawler
SiriusLaatst samen1u 13m geleden -
BT|OGYRCHIK52
#28GUCURQQ
Gevechten samen7Samen gewonnen86%Zijn meest gespeelde brawler
BuzzLaatst samen1u 16m geleden -
Капітан Немо
#G8U0QYR9Y
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
TickLaatst samen14u 31m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
ラフなはず
#QUQ20RR28
Gevechten samen8Samen gewonnen75%Zijn meest gespeelde brawler
SiriusLaatst samen1u 13m geleden -
BT|OGYRCHIK52
#28GUCURQQ
Gevechten samen7Samen gewonnen86%Zijn meest gespeelde brawler
BuzzLaatst samen1u 16m geleden -
Капітан Немо
#G8U0QYR9Y
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
TickLaatst samen14u 31m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
ラフなはず
#QUQ20RR28
Gevechten samen8Samen gewonnen75%Zijn meest gespeelde brawler
SiriusLaatst samen1u 13m geleden -
BT|OGYRCHIK52
#28GUCURQQ
Gevechten samen7Samen gewonnen86%Zijn meest gespeelde brawler
BuzzLaatst samen1u 16m geleden -
Капітан Немо
#G8U0QYR9Y
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
TickLaatst samen14u 31m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
ラフなはず
#QUQ20RR28
Gevechten samen8Samen gewonnen75%Zijn meest gespeelde brawler
SiriusLaatst samen1u 13m geleden -
BT|OGYRCHIK52
#28GUCURQQ
Gevechten samen7Samen gewonnen86%Zijn meest gespeelde brawler
BuzzLaatst samen1u 16m geleden -
Капітан Немо
#G8U0QYR9Y
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
TickLaatst samen14u 31m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Willow 13
Alli 5
Sam 4
Damian 2
R-T 1
- Alle modi
Knokbal 17
Trio-showdown 8
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS2m 30s
-
VS1m 33s
-
VS32s
-
VS1m 2s
-
VS1m 30s
-
VS1m 5s
-
VS55s
-
VS2m 1s
-
VS2m 48s
-
VS2m 44s
-
VS58s
-
VS2m 30s
-
VS31s
-
VS1m
-
VS1m 30s






































