PROFIL
MilVex
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 66,503
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA I
AKTUALNA
4,900
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
6,301
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SŁONECZNA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 741 godz.
3v3: 13,033 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 513 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,141 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 577 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 31 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 25 Średnia 20 najlepszych: 1,091 trofeów · 66,499 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaW formie80% wygranych w 25 bitwach
-
4,981
Sezon 50 · w toku
Mityczna I
Skill – MilVex
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe25 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
31 × 80 % = 24.8 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
25 × 20 % = 5.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,091 trofeów · 66,499 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 921,901 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 15% |
| Rankingowy | Top 5.0% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 34% |
| Prestiż | Top 22% |
| Sława | Top 8.4% |
| Doświadczenie | Top 8.9% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 5.9% |
| Wygrane w Starciu | Top 35% |
| Zadymiarze na 11 | Top 5.1% |
| Kolekcja | Top 16% |
| Najlepsza seria | Top 62% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
4 SHELLY
761
9
1 POCO
1,314
11
8 NITA
1,090
11
2 COLT
1,018
11
2 BROCK
659
11
6 EL PRIMO
606
11
1 ROSA
544
11
1 BULL
519
11
1 BARLEY
514
11
3 DYNAMIKE
1,137
11
3 TICK
1,096
11
2 JACKY
1,033
11
7 CARL
1,000
11
6 8-BIT
568
11
5 JESSIE
557
11
3 GUS
545
11
RICO
523
11
2 DARRYL
510
6
1 PENNY
503
11
BIBI
1,321
11
COLETTE
1,070
11
GRIFF
1,056
11
2 GALE
1,049
11
1 PAM
1,046
9
2 PIPER
1,029
11
9 EMZ
1,017
11
1 STU
1,005
11
2 EDGAR
752
11
BEA
623
11
3 NANI
604
11
2 GROM
604
11
BO
597
11
BONNIE
561
11
9 MANDY
534
11
1 BELLE
513
11
3 BERRY
512
9
2 LOLA
509
11
3 SAM
507
11
3 SHADE
506
10
2 FRANK
504
11
4 PEARL
502
11
LARRY & LAWRIE
369
11
1 ASH
361
4
5 HANK
333
11
2 ANGELO
320
11
9 MAISIE
209
2
3 MEEPLE
154
1
1 TRUNK
127
1
3 BOLT
33
1
LOU
1,114
11
MORTIS
1,057
11
2 FANG
1,021
11
6 EVE
1,016
11
3 DOUG
1,010
11
2 MOE
1,004
11
WILLOW
884
11
MAX
788
11
3 BUZZ
755
11
1 MELODIE
755
11
TARA
752
11
4 MICO
751
11
1 CHARLIE
638
9
GENE
572
11
2 BYRON
566
11
GRAY
557
11
6 ALLI
526
11
MR. P
521
11
1 RUFFS
502
6
2 LILY
500
11
9 CLANCY
500
11
3 JANET
399
11
JAE-YONG
398
9
SPROUT
394
11
1 OTIS
343
11
2 SQUEAK
325
11
WENDY
303
10
OLLIE
301
11
FINX
278
11
16 DAMIAN
265
11
2 R-T
254
5
4 STARR NOVA
250
9
1 CHUCK
222
11
5 JUJU
216
1
1 MINA
193
1
10 GLOWY
148
1
2 BUSTER
131
11
1 LUMI
126
1
1 GIGI
122
5
1 ZIGGY
114
1
7 COSMO
91
2
NAJIA
0
1
VINCE
0
5
13 CROW
1,079
11
4 KIT
1,044
11
1 SPIKE
1,043
11
3 CORDELIUS
1,023
11
3 KENJI
1,018
11
4 NORI
1,018
9
3 MEG
1,013
9
1 CHESTER
1,010
11
5 SURGE
1,005
11
1 SANDY
892
11
2 LEON
751
11
AMBER
644
9
1 DRACO
507
11
1 PIERCE
133
1
2 KAZE
454
11
1 SIRIUS
379
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 236,616
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy314,050 punktów mocy · 653,275 monet
96,733
-
GADŻETY179 zdobytych
17,900
-
GWIEZDNE MOCE174 zdobytych
34,800
-
Hiperładunki87 zdobytych
43,500
-
WYPOSAŻENIE14 zdobytych
1,500
-
Buffie31 zdobytych
9,300
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 29
89,870
185,345
-
GADŻETYBrakuje 37
37,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 42
84,000
-
HiperładunkiBrakuje 21
105,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 651
661,000
-
BuffieBrakuje 68
136,000
68,000
-
Razem
225,870
1,140,345
≈ 136,622
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
3
11
55
17
5
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ラフなはず
#QUQ20RR28
Bitwy razem8Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
SiriusOstatnio razem53m 9s temu -
BT|OGYRCHIK52
#28GUCURQQ
Bitwy razem7Wygrane razem86%Jego najczęstszy zadymiarz
BuzzOstatnio razem56m 47s temu -
Капітан Немо
#G8U0QYR9Y
Bitwy razem4Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem14h 11m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ラフなはず
#QUQ20RR28
Bitwy razem8Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
SiriusOstatnio razem53m 9s temu -
BT|OGYRCHIK52
#28GUCURQQ
Bitwy razem7Wygrane razem86%Jego najczęstszy zadymiarz
BuzzOstatnio razem56m 47s temu -
Капітан Немо
#G8U0QYR9Y
Bitwy razem4Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem14h 11m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ラフなはず
#QUQ20RR28
Bitwy razem8Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
SiriusOstatnio razem53m 9s temu -
BT|OGYRCHIK52
#28GUCURQQ
Bitwy razem7Wygrane razem86%Jego najczęstszy zadymiarz
BuzzOstatnio razem56m 47s temu -
Капітан Немо
#G8U0QYR9Y
Bitwy razem4Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem14h 11m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
ラフなはず
#QUQ20RR28
Bitwy razem8Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
SiriusOstatnio razem53m 9s temu -
BT|OGYRCHIK52
#28GUCURQQ
Bitwy razem7Wygrane razem86%Jego najczęstszy zadymiarz
BuzzOstatnio razem56m 47s temu -
Капітан Немо
#G8U0QYR9Y
Bitwy razem4Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem14h 11m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Willow 13
Alli 5
Sam 4
Damian 2
R-T 1
- Wszystkie tryby
Zadyma 17
Starcie z Tercetem 8
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 33s
-
KONTRA32s
-
KONTRA1m 2s
-
KONTRA1m 30s
-
KONTRA1m 5s
-
KONTRA47s
-
KONTRA55s
-
KONTRA52s
-
KONTRA2m 1s
-
KONTRA2m 48s
-
KONTRA2m 44s
-
KONTRA58s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA31s
-
KONTRA1m
-
KONTRA1m 30s






































