PROFIEL
TH
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 30.093
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD I
HUIDIG
1.652
GOUD III
HOOGSTE
2.653
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 170 uur
3v3: 2.765 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 276 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 281 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.9 % | 1.070.204 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 669.843 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.615.883 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 131 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 9 Record: GOUD III
- Trofeeën pushen 16 Gemiddelde van de beste 20: 787 trofeeën · 30.093 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal76% gewonnen in 25 gevechten
-
1.772
Seizoen 50 · bezig
Goud I
Skill van TH
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked8 / 80
- Trofeeën pushen3 / 20
Ranked
9 × 80 % = 7.2 puntenRecord: GOUD III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 18% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
16 × 20 % = 3.2 puntenGemiddelde van de beste 20: 787 trofeeën · 30.093 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 919.463 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 56% |
| Ranked | Top 46% |
| Beste rang in ranked | Top 74% |
| Prestige | Top 58% |
| Roem | Top 70% |
| Ervaring | Top 59% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 45% |
| Showdown-overwinningen | Top 73% |
| Brawlers op 11 | Top 56% |
| Collectie | Top 44% |
| Beste reeks | Top 43% |
KNOKKERS
91/108 verzameld
SHELLY
584
11
BARLEY
1.052
11
POCO
1.032
11
NITA
1.023
11
2 COLT
380
8
2 BROCK
364
9
1 EL PRIMO
329
8
3 ROSA
248
8
BULL
235
9
3 GUS
1.127
11
1 JESSIE
1.039
11
DYNAMIKE
517
11
DARRYL
478
11
2 PENNY
408
8
4 CARL
349
8
3 8-BIT
313
7
TICK
312
8
RICO
252
7
JACKY
211
7
EMZ
1.204
11
MANDY
1.094
11
2 STU
1.015
11
3 FRANK
408
9
1 BO
400
9
1 COLETTE
354
11
3 PIPER
338
9
5 BIBI
336
8
2 EDGAR
300
10
1 LARRY & LAWRIE
295
9
BEA
280
7
4 MAISIE
277
11
1 SHADE
276
8
2 LOLA
275
7
13 ASH
260
7
BONNIE
258
9
1 PEARL
250
8
5 GRIFF
192
7
5 GALE
190
5
1 PAM
172
9
10 BELLE
164
5
7 NANI
155
1
2 HANK
130
7
TRUNK
130
7
8 BERRY
118
7
7 MEEPLE
118
8
7 BOLT
103
1
5 ANGELO
68
5
5 GROM
60
7
5 SAM
60
6
4 TARA
1.004
11
OTIS
532
11
MAX
510
9
JUJU
413
9
MORTIS
336
11
BUZZ
317
11
SPROUT
303
4
BYRON
303
9
4 SQUEAK
297
9
ALLI
254
7
FINX
220
7
2 LUMI
206
8
1 JAE-YONG
203
6
2 LILY
200
7
12 BUSTER
190
4
9 MELODIE
190
8
11 MR. P
184
5
1 MOE
176
4
3 RUFFS
140
7
1 GRAY
108
5
5 VINCE
92
5
EVE
83
5
4 GIGI
80
4
5 DAMIAN
74
5
OLLIE
72
4
5 CLANCY
50
5
1 GENE
30
1
1 STARR NOVA
18
5
1 MICO
13
1
1 GLOWY
13
2
6 CHESTER
857
10
10 SANDY
606
10
SPIKE
516
10
2 LEON
237
9
KIT
198
8
11 NORI
189
7
9 PIERCE
139
6
7 CROW
101
5
2 SURGE
27
3
2 MEG
24
5
1 KAZE
675
11
2 SIRIUS
380
6
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 123.739
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS91 in bezit
8103030102
25.550
-
Krachtniveaus118.320 krachtpunten · 246.565 munten
36.489
-
GADGETS96 in bezit
9.600
-
STERRENKRACHTEN57 in bezit
11.400
-
Hyperladingen48 in bezit
24.000
-
UITRUSTINGEN57 in bezit
5.900
-
Buffies36 in bezit
10.800
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 73
222.020
460.050
-
GADGETSNog 86
86.000
-
STERRENKRACHTENNog 125
250.000
-
HyperladingenNog 43
215.000
-
UITRUSTINGENNog 506
515.000
-
BuffiesNog 54
108.000
54.000
-
Totaal
330.020
1.580.050
≈ 191.007
-
Brawlers naar niveau 11Nog 90
285.600
592.055
-
GADGETSNog 120
120.000
-
STERRENKRACHTENNog 159
318.000
-
HyperladingenNog 60
300.000
-
UITRUSTINGENNog 608
617.000
-
BuffiesNog 63
126.000
63.000
-
Totaal
411.600
2.010.055
≈ 242.166
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
3
15
36
6
2
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 12 gevechten in deze periode
-
~jhi_no~¥
#RP0C0R9UC
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
AngeloLaatst samen16u 43m geleden -
samuel
#2V0P9RGG0J
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
EdgarLaatst samen17u 12m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
~jhi_no~¥
#RP0C0R9UC
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
AngeloLaatst samen16u 43m geleden -
samuel
#2V0P9RGG0J
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
EdgarLaatst samen17u 12m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
~jhi_no~¥
#RP0C0R9UC
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
AngeloLaatst samen16u 43m geleden -
samuel
#2V0P9RGG0J
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
EdgarLaatst samen17u 12m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
~jhi_no~¥
#RP0C0R9UC
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
AngeloLaatst samen16u 43m geleden -
samuel
#2V0P9RGG0J
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
EdgarLaatst samen17u 12m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Chester 15
Gray 3
Damian 3
Angelo 1
Mico 1
Surge 1
Kaze 1
- Alle modi
Solo-showdown 11
Gevarenzone 8
Mega-duo-showdown 4
Power Showdown 1
Edelstenengraai 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
840
LVL11
~jhi_no~¥
847
LVL10
TH
-
835
LVL10
TH
831
LVL11
~jhi_no~¥
-
830
LVL11
~jhi_no~¥
834
LVL10
TH
-
821
LVL10
TH
820
LVL11
~jhi_no~¥
-
VS1m 15s
-
VS1m 22s
-
VS1m 23s






































