ПРОФИЛЬ
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 30 093
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 652
ЗОЛОТОЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
2 653
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 170 ч
3 на 3: 2 765 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 276 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 281 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 131 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 9 Рекорд: ЗОЛОТОЙ III
- Подъём кубков 16 Среднее по 20 лучшим: 787 кубков · 30 093 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная76% побед в 25 боях
-
1 772
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — TH
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые8 / 80
- Подъём кубков3 / 20
Рейтинговые
9 × 80 % = 7.2 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
16 × 20 % = 3.2 очковСреднее по 20 лучшим: 787 кубков · 30 093 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 919 463 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 56 % |
| Рейтинговые бои | Топ 46 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 74 % |
| Престиж | Топ 58 % |
| Слава | Топ 70 % |
| Опыт | Топ 59 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 45 % |
| Победы в Столкновении | Топ 73 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 56 % |
| Коллекция | Топ 44 % |
| Лучшая серия | Топ 43 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 91/108
SHELLY
584
11
BARLEY
1 052
11
POCO
1 032
11
NITA
1 023
11
2 COLT
380
8
2 BROCK
364
9
1 EL PRIMO
329
8
3 ROSA
248
8
BULL
235
9
3 GUS
1 127
11
1 JESSIE
1 039
11
DYNAMIKE
517
11
DARRYL
478
11
2 PENNY
408
8
4 CARL
349
8
3 8-BIT
313
7
TICK
312
8
RICO
252
7
JACKY
211
7
EMZ
1 204
11
MANDY
1 094
11
2 STU
1 015
11
3 FRANK
408
9
1 BO
400
9
1 COLETTE
354
11
3 PIPER
338
9
5 BIBI
336
8
2 EDGAR
300
10
1 LARRY & LAWRIE
295
9
BEA
280
7
4 MAISIE
277
11
1 SHADE
276
8
2 LOLA
275
7
13 ASH
260
7
BONNIE
258
9
1 PEARL
250
8
5 GRIFF
192
7
5 GALE
190
5
1 PAM
172
9
10 BELLE
164
5
7 NANI
155
1
2 HANK
130
7
TRUNK
130
7
8 BERRY
118
7
7 MEEPLE
118
8
7 BOLT
103
1
5 ANGELO
68
5
5 GROM
60
7
5 SAM
60
6
4 TARA
1 004
11
OTIS
532
11
MAX
510
9
JUJU
413
9
MORTIS
336
11
BUZZ
317
11
SPROUT
303
4
BYRON
303
9
4 SQUEAK
297
9
ALLI
254
7
FINX
220
7
2 LUMI
206
8
1 JAE-YONG
203
6
2 LILY
200
7
12 BUSTER
190
4
9 MELODIE
190
8
11 MR. P
184
5
1 MOE
176
4
3 RUFFS
140
7
1 GRAY
108
5
5 VINCE
92
5
EVE
83
5
4 GIGI
80
4
5 DAMIAN
74
5
OLLIE
72
4
5 CLANCY
50
5
1 GENE
30
1
1 STARR NOVA
18
5
1 MICO
13
1
1 GLOWY
13
2
6 CHESTER
857
10
10 SANDY
606
10
SPIKE
516
10
2 LEON
237
9
KIT
198
8
11 NORI
189
7
9 PIERCE
139
6
7 CROW
101
5
2 SURGE
27
3
2 MEG
24
5
1 KAZE
675
11
2 SIRIUS
380
6
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 123 739
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ91 получено
8103030102
25 550
-
Уровни силы118 320 очков силы · 246 565 монет
36 489
-
ГАДЖЕТЫ96 получено
9 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ57 получено
11 400
-
Гиперзаряды48 получено
24 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ57 получено
5 900
-
Баффи36 получено
10 800
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 73
222 020
460 050
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 86
86 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 125
250 000
-
ГиперзарядыНе хватает 43
215 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 506
515 000
-
БаффиНе хватает 54
108 000
54 000
-
Всего
330 020
1 580 050
≈ 191 007
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 90
285 600
592 055
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 120
120 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 159
318 000
-
ГиперзарядыНе хватает 60
300 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 608
617 000
-
БаффиНе хватает 63
126 000
63 000
-
Всего
411 600
2 010 055
≈ 242 166
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
Напарники
С кем чаще играет: 12 боёв за период
-
~jhi_no~¥
#RP0C0R9UC
Боёв вместе4Побед вместе100%Самый частый боец
AngeloПоследний раз вместе16ч. 41м. назад -
samuel
#2V0P9RGG0J
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
EdgarПоследний раз вместе17ч. 10м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
~jhi_no~¥
#RP0C0R9UC
Боёв вместе4Побед вместе100%Самый частый боец
AngeloПоследний раз вместе16ч. 41м. назад -
samuel
#2V0P9RGG0J
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
EdgarПоследний раз вместе17ч. 10м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
~jhi_no~¥
#RP0C0R9UC
Боёв вместе4Побед вместе100%Самый частый боец
AngeloПоследний раз вместе16ч. 41м. назад -
samuel
#2V0P9RGG0J
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
EdgarПоследний раз вместе17ч. 10м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
~jhi_no~¥
#RP0C0R9UC
Боёв вместе4Побед вместе100%Самый частый боец
AngeloПоследний раз вместе16ч. 41м. назад -
samuel
#2V0P9RGG0J
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
EdgarПоследний раз вместе17ч. 10м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Chester 15
Gray 3
Damian 3
Angelo 1
Mico 1
Surge 1
Kaze 1
- Все режимы
Одиночное Столкновение 11
Горячая Зона 8
Парное Мегастолкновение 4
Перегруженное Столкновение 1
Захват Кристаллов 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
840
УР.11
~jhi_no~¥
847
УР.10
TH
-
835
УР.10
TH
831
УР.11
~jhi_no~¥
-
830
УР.11
~jhi_no~¥
834
УР.10
TH
-
821
УР.10
TH
820
УР.11
~jhi_no~¥
-
ПРОТИВ1м. 15с.
-
ПРОТИВ1м. 22с.
-
ПРОТИВ1м. 44с.
-
ПРОТИВ1м. 21с.
-
ПРОТИВ1м. 23с.
-
ПРОТИВ1м. 8с.
-
ПРОТИВ1м. 19с.
-
ПРОТИВ1м. 9с.
-
ПРОТИВ1м. 26с.