PROFIEL
lucas chikito
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 62.571
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD III
HUIDIG
2.635
MYTHISCH II
HOOGSTE
5.382
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 381 uur
3v3: 6.391 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 817 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 267 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 295 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 28 Record: MYTHISCH II
- Trofeeën pushen 27 Gemiddelde van de beste 20: 1.152 trofeeën · 62.571 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
-
2.635
Seizoen 50 · bezig
Goud III
Skill van lucas chikito
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked22 / 80
- Trofeeën pushen5 / 20
Ranked
28 × 80 % = 22.4 puntenRecord: MYTHISCH II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
27 × 20 % = 5.4 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.152 trofeeën · 62.571 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 911.379 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 18% |
| Ranked | Top 25% |
| Beste rang in ranked | Top 22% |
| Prestige | Top 34% |
| Roem | Top 5.9% |
| Ervaring | Top 30% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 21% |
| Showdown-overwinningen | Top 54% |
| Brawlers op 11 | Top 5.2% |
| Collectie | Top 4.9% |
| Beste reeks | Top 38% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
9 SHELLY
1.100
11
BROCK
1.305
11
1 BULL
1.139
11
3 POCO
848
11
1 COLT
709
11
1 BARLEY
570
11
3 EL PRIMO
455
10
1 NITA
448
11
ROSA
438
7
RICO
1.063
11
2 DYNAMIKE
1.023
11
1 CARL
770
11
GUS
573
11
8-BIT
563
11
PENNY
561
11
TICK
536
11
DARRYL
437
11
2 JACKY
294
8
2 JESSIE
269
7
7 BO
1.021
11
2 EDGAR
1.010
11
1 BIBI
1.005
11
1 SHADE
813
11
GRIFF
782
11
1 ASH
750
11
MEEPLE
637
11
BERRY
634
11
2 HANK
627
11
STU
590
11
4 BELLE
561
11
1 ANGELO
560
11
BEA
556
11
LARRY & LAWRIE
555
11
1 FRANK
535
11
1 EMZ
520
11
COLETTE
514
11
1 NANI
487
11
MANDY
455
11
2 BONNIE
368
7
PIPER
336
10
GALE
252
11
1 PEARL
229
1
1 BOLT
228
11
1 PAM
217
7
8 MAISIE
216
1
8 TRUNK
211
1
5 SAM
205
1
7 GROM
203
1
3 LOLA
201
1
1 MORTIS
1.235
11
1 GRAY
1.046
11
LILY
1.029
11
2 BYRON
1.026
11
1 FINX
1.000
11
7 JUJU
782
11
ALLI
702
11
2 BUSTER
651
11
3 OTIS
650
11
GENE
634
11
ZIGGY
632
11
TARA
605
11
1 SQUEAK
604
11
2 CLANCY
580
11
1 LUMI
540
11
4 MAX
493
11
3 MELODIE
493
11
1 NAJIA
478
11
7 DAMIAN
438
11
1 BUZZ
415
7
1 MINA
409
11
3 LOU
386
11
3 RUFFS
386
11
OLLIE
379
11
1 VINCE
371
10
JANET
337
11
1 STARR NOVA
333
11
1 MR. P
327
9
MOE
302
11
2 JAE-YONG
289
10
19 MICO
280
1
1 CHUCK
272
11
4 WENDY
255
11
9 EVE
244
11
13 FANG
217
1
14 GIGI
215
1
1 DOUG
213
2
9 WILLOW
211
1
14 R-T
210
1
GLOWY
209
1
CHARLIE
204
1
SPROUT
201
1
1 COSMO
166
1
11 LEON
2.002
11
1 SURGE
1.669
11
1 CROW
1.098
11
KENJI
1.081
11
1 CORDELIUS
1.075
11
3 CHESTER
1.046
11
10 KIT
716
11
SPIKE
692
11
NORI
680
11
3 PIERCE
586
11
1 AMBER
579
11
1 MEG
425
11
3 DRACO
305
9
1 SANDY
212
1
KAZE
1.012
11
SIRIUS
565
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 263.383
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus310.960 krachtpunten · 646.535 munten
95.750
-
GADGETS181 in bezit
18.100
-
STERRENKRACHTEN164 in bezit
32.800
-
Hyperladingen91 in bezit
45.500
-
UITRUSTINGEN161 in bezit
16.450
-
Buffies73 in bezit
21.900
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 29
92.960
192.085
-
GADGETSNog 35
35.000
-
STERRENKRACHTENNog 52
104.000
-
HyperladingenNog 17
85.000
-
UITRUSTINGENNog 504
511.500
-
BuffiesNog 26
52.000
26.000
-
Totaal
144.960
953.585
≈ 109.855
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
VoorbeeldGEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS