PROFIEL
Aids_Accepter
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 25.736
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
DIAMANT I
HUIDIG
3.151
DIAMANT III
HOOGSTE
4.239
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,7 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 183 uur
3v3: 2.850 overwinningen ÷ 64.7% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 187 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 588 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.7 % | 3.486.344 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 3.486.344 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.9 % | 1.177.326 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 744.774 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.785.442 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 142 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 22 Record: DIAMANT III
- Trofeeën pushen 14 Gemiddelde van de beste 20: 688 trofeeën · 25.736 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
-
4.217
Seizoen 50 · bezig
Diamant III
Skill van Aids_Accepter
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked18 / 80
- Trofeeën pushen3 / 20
Ranked
22 × 80 % = 17.6 puntenRecord: DIAMANT III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 18% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
14 × 20 % = 2.8 puntenGemiddelde van de beste 20: 688 trofeeën · 25.736 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 919.464 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 62% |
| Ranked | Top 19% |
| Beste rang in ranked | Top 44% |
| Prestige | Top 66% |
| Roem | Top 70% |
| Ervaring | Top 54% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 43% |
| Showdown-overwinningen | Top 64% |
| Brawlers op 11 | Top 32% |
| Collectie | Top 48% |
| Beste reeks | Top 15% |
KNOKKERS
99/108 verzameld
SHELLY
377
11
2 COLT
1.005
11
POCO
1.005
11
NITA
635
11
BROCK
569
11
4 BULL
512
11
EL PRIMO
425
11
BARLEY
267
11
ROSA
219
6
PENNY
1.010
11
2 JACKY
708
11
TICK
640
11
1 DYNAMIKE
382
11
JESSIE
346
11
2 8-BIT
261
6
2 CARL
201
8
1 DARRYL
197
6
4 RICO
173
9
2 GUS
60
8
BO
1.005
11
EDGAR
668
11
1 GRIFF
436
9
1 FRANK
387
11
3 ASH
347
11
1 BELLE
343
11
SHADE
298
9
1 ANGELO
291
11
3 BIBI
282
11
7 BEA
282
7
1 PIPER
262
10
1 NANI
262
9
2 COLETTE
243
7
2 STU
236
7
MANDY
214
8
1 LOLA
197
3
GALE
184
9
1 GROM
168
7
4 EMZ
164
9
4 BONNIE
162
3
2 HANK
146
3
PEARL
122
2
8 TRUNK
89
9
7 LARRY & LAWRIE
76
7
5 MEEPLE
73
3
6 PAM
70
1
3 MAISIE
33
7
2 BERRY
19
1
1 SAM
8
1
BOLT
0
1
NAJIA
1.022
11
BUZZ
634
11
1 GRAY
358
11
1 SQUEAK
348
11
MORTIS
330
11
DOUG
319
11
1 R-T
308
11
3 LILY
284
10
2 MR. P
282
11
2 FANG
244
9
1 BYRON
198
5
TARA
167
7
4 ZIGGY
161
8
MOE
160
7
10 GLOWY
145
8
2 GENE
137
6
2 EVE
133
6
JANET
125
8
3 FINX
42
9
3 SPROUT
31
8
1 MICO
15
1
1 ALLI
13
6
1 WILLOW
12
1
1 CHARLIE
12
3
CHUCK
10
11
1 STARR NOVA
10
1
1 JAE-YONG
7
1
LOU
0
1
OTIS
0
1
MELODIE
0
5
CLANCY
0
6
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
SURGE
1.114
11
2 CHESTER
773
11
DRACO
365
9
LEON
354
9
2 KENJI
309
11
1 PIERCE
220
8
KIT
209
8
8 SPIKE
120
1
8 NORI
120
10
1 SANDY
106
9
7 CROW
93
8
5 CORDELIUS
56
7
AMBER
27
5
MEG
0
10
KAZE
179
9
8 SIRIUS
125
9
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 141.169
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS99 in bezit
8103034142
29.742
-
Krachtniveaus164.880 krachtpunten · 344.385 munten
50.927
-
GADGETS85 in bezit
8.500
-
STERRENKRACHTEN70 in bezit
14.000
-
Hyperladingen52 in bezit
26.000
-
UITRUSTINGEN31 in bezit
3.300
-
Buffies29 in bezit
8.700
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 67
205.380
424.350
-
GADGETSNog 113
113.000
-
STERRENKRACHTENNog 128
256.000
-
HyperladingenNog 47
235.000
-
UITRUSTINGENNog 580
589.000
-
BuffiesNog 67
134.000
67.000
-
Totaal
339.380
1.684.350
≈ 202.373
-
Brawlers naar niveau 11Nog 76
239.040
494.235
-
GADGETSNog 131
131.000
-
STERRENKRACHTENNog 146
292.000
-
HyperladingenNog 56
280.000
-
UITRUSTINGENNog 634
643.000
-
BuffiesNog 70
140.000
70.000
-
Totaal
379.040
1.910.235
≈ 228.928
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
10
17
31
10
2
4
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
VoorbeeldGEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS






































