PROFIEL
Giliz
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 81.106
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
LEGENDARISCH I
HUIDIG
6.000
LEGENDARISCH II
HOOGSTE
8.323
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 703 uur
3v3: 12.302 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 969 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 630 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 546 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 61 Record: LEGENDARISCH II
- Trofeeën pushen 27 Gemiddelde van de beste 20: 1.136 trofeeën · 81.106 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal60% gewonnen in 25 gevechten
-
6.070
Seizoen 50 · bezig
Legendarisch I
Skill van Giliz
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked49 / 80
- Trofeeën pushen5 / 20
Ranked
61 × 80 % = 48.8 puntenRecord: LEGENDARISCH II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
27 × 20 % = 5.4 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.136 trofeeën · 81.106 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 905.045 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 8.0% |
| Ranked | Top 1.7% |
| Beste rang in ranked | Top 3.6% |
| Prestige | Top 6.6% |
| Roem | Top 3.7% |
| Ervaring | Top 12% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 6.8% |
| Showdown-overwinningen | Top 38% |
| Brawlers op 11 | Top 4.0% |
| Collectie | Top 3.9% |
| Beste reeks | Top 6.1% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
1 SHELLY
1.000
11
6 BULL
1.114
11
1 POCO
1.088
11
2 BROCK
1.057
11
BARLEY
1.032
11
1 COLT
1.025
11
1 EL PRIMO
1.006
11
4 NITA
1.000
11
1 ROSA
427
7
11 8-BIT
1.031
11
8 DYNAMIKE
1.009
11
2 RICO
1.003
11
7 JESSIE
1.002
11
1 TICK
1.002
11
2 CARL
1.001
11
GUS
714
11
5 DARRYL
554
11
1 PENNY
504
11
1 JACKY
353
11
GRIFF
1.457
11
3 BOLT
1.244
11
BIBI
1.120
11
LOLA
1.084
11
BO
1.053
11
COLETTE
1.041
11
12 GROM
1.038
11
4 BERRY
1.022
11
EDGAR
1.015
11
5 SHADE
1.012
11
7 MEEPLE
1.009
11
5 PAM
1.007
11
2 MANDY
1.007
11
1 FRANK
1.006
11
2 MAISIE
1.005
11
3 LARRY & LAWRIE
1.002
11
3 PIPER
1.001
11
1 GALE
1.001
11
9 NANI
1.001
11
7 EMZ
1.000
11
PEARL
432
11
1 BONNIE
422
5
1 STU
308
11
ANGELO
274
6
1 BEA
257
3
3 SAM
196
1
1 BELLE
177
1
2 HANK
171
4
2 ASH
168
1
10 TRUNK
139
3
1 CHUCK
1.176
11
6 MICO
1.102
11
DAMIAN
1.059
11
7 MINA
1.018
11
2 MORTIS
1.010
11
3 GRAY
1.009
11
2 BYRON
1.008
11
3 BUZZ
1.006
11
3 TARA
1.003
11
7 NAJIA
1.003
11
4 MAX
1.002
11
2 CLANCY
1.001
11
FANG
1.000
11
BUSTER
845
11
MELODIE
756
11
2 GENE
750
11
1 EVE
730
11
1 MR. P
672
11
LUMI
630
11
3 ALLI
570
11
2 VINCE
532
11
MOE
514
11
3 LOU
506
11
ZIGGY
459
11
GIGI
442
11
1 R-T
435
11
WENDY
428
11
FINX
412
11
STARR NOVA
397
11
1 LILY
274
1
OTIS
255
11
COSMO
242
11
1 SQUEAK
234
1
1 RUFFS
216
1
3 JAE-YONG
213
4
1 CHARLIE
186
4
3 DOUG
184
4
12 OLLIE
151
1
1 WILLOW
143
5
10 JUJU
136
1
5 SPROUT
111
1
6 JANET
100
1
5 GLOWY
63
1
NORI
1.153
11
4 KIT
1.147
11
4 KENJI
1.074
11
PIERCE
1.051
11
SURGE
1.049
11
1 MEG
1.048
11
CHESTER
1.043
11
1 CORDELIUS
1.015
11
4 LEON
1.014
11
1 SPIKE
1.003
11
3 CROW
1.000
11
3 SANDY
745
11
DRACO
745
11
3 AMBER
598
11
2 SIRIUS
1.214
11
2 KAZE
633
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 279.223
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus327.070 krachtpunten · 678.325 munten
100.540
-
GADGETS172 in bezit
17.200
-
STERRENKRACHTEN164 in bezit
32.800
-
Hyperladingen103 in bezit
51.500
-
UITRUSTINGEN179 in bezit
18.500
-
Buffies86 in bezit
25.800
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 21
76.850
160.295
-
GADGETSNog 44
44.000
-
STERRENKRACHTENNog 52
104.000
-
HyperladingenNog 5
25.000
-
UITRUSTINGENNog 486
491.000
-
BuffiesNog 13
26.000
13.000
-
Totaal
102.850
837.295
≈ 94.015
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
Copiapo
#RG2U2LLQ0
Gevechten samen15Samen gewonnen53%Zijn meest gespeelde brawler
BibiLaatst samen11u 51m geleden -
GDB|TOMATE
#YPCV0VRUY
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
GaleLaatst samen11u 53m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
Copiapo
#RG2U2LLQ0
Gevechten samen15Samen gewonnen53%Zijn meest gespeelde brawler
BibiLaatst samen11u 51m geleden -
GDB|TOMATE
#YPCV0VRUY
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
GaleLaatst samen11u 53m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
Copiapo
#RG2U2LLQ0
Gevechten samen15Samen gewonnen53%Zijn meest gespeelde brawler
BibiLaatst samen11u 51m geleden -
GDB|TOMATE
#YPCV0VRUY
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
GaleLaatst samen11u 53m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
Copiapo
#RG2U2LLQ0
Gevechten samen15Samen gewonnen53%Zijn meest gespeelde brawler
BibiLaatst samen11u 51m geleden -
GDB|TOMATE
#YPCV0VRUY
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
GaleLaatst samen11u 53m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Chester 9
Poco 8
Surge 4
Penny 2
Kit 2
- Alle modi
Knokbal 21
Overval 2
Mega-duo-showdown 2
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS1m 19s
-
VS1m 29s
-
VS1m 44s
-
VS50s
-
VS1m 20s
-
VS2m 30s
-
VS2m 30s
-
VS1m 26s
-
VS2m 53s
-
VS2m 30s
-
VS1m 12s
-
VS1m 49s
-
VS2m 59s
-
VS1m 3s
-
VS1m 56s
-
VS42s
-
VS2m 45s
-
VS2m 30s
-
VS46s
-
VS1m 8s
-
VS1m 3s
-
VS1m 38s
-
1139
LVL11
Giliz
828
LVL11
GuiMeCa_162
-
1122
LVL11
Giliz
776
LVL11
sebao5