PROFIL
Giliz
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 81,106
ZWYCIĘSTWA
RANGA
LEGENDARNA I
AKTUALNA
6,000
LEGENDARNA II
NAJWYŻSZA
8,323
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 703 godz.
3v3: 12,302 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 969 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 630 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 546 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 61 Rekord: LEGENDARNA II
- Wbijanie trofeów 27 Średnia 20 najlepszych: 1,136 trofeów · 81,106 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna60% wygranych w 25 bitwach
-
6,070
Sezon 50 · w toku
Legendarna I
Skill – Giliz
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe49 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
61 × 80 % = 48.8 pktRekord: LEGENDARNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
27 × 20 % = 5.4 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,136 trofeów · 81,106 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 905,045 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 8.0% |
| Rankingowy | Top 1.7% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 3.6% |
| Prestiż | Top 6.6% |
| Sława | Top 3.7% |
| Doświadczenie | Top 12% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 6.8% |
| Wygrane w Starciu | Top 38% |
| Zadymiarze na 11 | Top 4.0% |
| Kolekcja | Top 3.9% |
| Najlepsza seria | Top 6.1% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
1 SHELLY
1,000
11
6 BULL
1,114
11
1 POCO
1,088
11
2 BROCK
1,057
11
BARLEY
1,032
11
1 COLT
1,025
11
1 EL PRIMO
1,006
11
4 NITA
1,000
11
1 ROSA
427
7
11 8-BIT
1,031
11
8 DYNAMIKE
1,009
11
2 RICO
1,003
11
7 JESSIE
1,002
11
1 TICK
1,002
11
2 CARL
1,001
11
GUS
714
11
5 DARRYL
554
11
1 PENNY
504
11
1 JACKY
353
11
GRIFF
1,457
11
3 BOLT
1,244
11
BIBI
1,120
11
LOLA
1,084
11
BO
1,053
11
COLETTE
1,041
11
12 GROM
1,038
11
4 BERRY
1,022
11
EDGAR
1,015
11
5 SHADE
1,012
11
7 MEEPLE
1,009
11
5 PAM
1,007
11
2 MANDY
1,007
11
1 FRANK
1,006
11
2 MAISIE
1,005
11
3 LARRY & LAWRIE
1,002
11
3 PIPER
1,001
11
1 GALE
1,001
11
9 NANI
1,001
11
7 EMZ
1,000
11
PEARL
432
11
1 BONNIE
422
5
1 STU
308
11
ANGELO
274
6
1 BEA
257
3
3 SAM
196
1
1 BELLE
177
1
2 HANK
171
4
2 ASH
168
1
10 TRUNK
139
3
1 CHUCK
1,176
11
6 MICO
1,102
11
DAMIAN
1,059
11
7 MINA
1,018
11
2 MORTIS
1,010
11
3 GRAY
1,009
11
2 BYRON
1,008
11
3 BUZZ
1,006
11
3 TARA
1,003
11
7 NAJIA
1,003
11
4 MAX
1,002
11
2 CLANCY
1,001
11
FANG
1,000
11
BUSTER
845
11
MELODIE
756
11
2 GENE
750
11
1 EVE
730
11
1 MR. P
672
11
LUMI
630
11
3 ALLI
570
11
2 VINCE
532
11
MOE
514
11
3 LOU
506
11
ZIGGY
459
11
GIGI
442
11
1 R-T
435
11
WENDY
428
11
FINX
412
11
STARR NOVA
397
11
1 LILY
274
1
OTIS
255
11
COSMO
242
11
1 SQUEAK
234
1
1 RUFFS
216
1
3 JAE-YONG
213
4
1 CHARLIE
186
4
3 DOUG
184
4
12 OLLIE
151
1
1 WILLOW
143
5
10 JUJU
136
1
5 SPROUT
111
1
6 JANET
100
1
5 GLOWY
63
1
NORI
1,153
11
4 KIT
1,147
11
4 KENJI
1,074
11
PIERCE
1,051
11
SURGE
1,049
11
1 MEG
1,048
11
CHESTER
1,043
11
1 CORDELIUS
1,015
11
4 LEON
1,014
11
1 SPIKE
1,003
11
3 CROW
1,000
11
3 SANDY
745
11
DRACO
745
11
3 AMBER
598
11
2 SIRIUS
1,214
11
2 KAZE
633
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 279,223
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy327,070 punktów mocy · 678,325 monet
100,540
-
GADŻETY172 zdobytych
17,200
-
GWIEZDNE MOCE164 zdobytych
32,800
-
Hiperładunki103 zdobytych
51,500
-
WYPOSAŻENIE179 zdobytych
18,500
-
Buffie86 zdobytych
25,800
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 21
76,850
160,295
-
GADŻETYBrakuje 44
44,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 52
104,000
-
HiperładunkiBrakuje 5
25,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 486
491,000
-
BuffieBrakuje 13
26,000
13,000
-
Razem
102,850
837,295
≈ 94,015
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Copiapo
#RG2U2LLQ0
Bitwy razem15Wygrane razem53%Jego najczęstszy zadymiarz
BibiOstatnio razem11h 51m temu -
GDB|TOMATE
#YPCV0VRUY
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
GaleOstatnio razem11h 53m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Copiapo
#RG2U2LLQ0
Bitwy razem15Wygrane razem53%Jego najczęstszy zadymiarz
BibiOstatnio razem11h 51m temu -
GDB|TOMATE
#YPCV0VRUY
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
GaleOstatnio razem11h 53m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Copiapo
#RG2U2LLQ0
Bitwy razem15Wygrane razem53%Jego najczęstszy zadymiarz
BibiOstatnio razem11h 51m temu -
GDB|TOMATE
#YPCV0VRUY
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
GaleOstatnio razem11h 53m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
Copiapo
#RG2U2LLQ0
Bitwy razem15Wygrane razem53%Jego najczęstszy zadymiarz
BibiOstatnio razem11h 51m temu -
GDB|TOMATE
#YPCV0VRUY
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
GaleOstatnio razem11h 53m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Chester 9
Poco 8
Surge 4
Penny 2
Kit 2
- Wszystkie tryby
Zadyma 21
Napad 2
Megastarcie w Trybie Duo 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA1m 19s
-
KONTRA1m 29s
-
KONTRA1m 44s
-
KONTRA50s
-
KONTRA1m 20s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 26s
-
KONTRA2m 53s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 12s
-
KONTRA1m 49s
-
KONTRA2m 59s
-
KONTRA1m 3s
-
KONTRA1m 56s
-
KONTRA42s
-
KONTRA2m 45s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA46s
-
KONTRA1m 8s
-
KONTRA1m 3s
-
KONTRA1m 38s
-
1139
POZ.11
Giliz
828
POZ.11
GuiMeCa_162
-
1122
POZ.11
Giliz
776
POZ.11
sebao5