PROFIEL
Urkezza
TROFEEËNPAD
II
Hoogste: 22.842
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH I
HUIDIG
4.733
MYTHISCH I
HOOGSTE
5.498
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 151 uur
3v3: 1.571 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 591 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 717 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 875.952 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 546.971 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.319.747 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 114 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 31 Record: MYTHISCH I
- Trofeeën pushen 12 Gemiddelde van de beste 20: 569 trofeeën · 22.835 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormUit vorm48% gewonnen in 25 gevechten
-
4.977
Seizoen 50 · bezig
Mythisch I
Skill van Urkezza
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked25 / 80
- Trofeeën pushen2 / 20
Ranked
31 × 80 % = 24.8 puntenRecord: MYTHISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
12 × 20 % = 2.4 puntenGemiddelde van de beste 20: 569 trofeeën · 22.835 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 896.287 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 69% |
| Ranked | Top 6.1% |
| Beste rang in ranked | Top 34% |
| Prestige | Top 89% |
| Roem | Top 71% |
| Ervaring | Top 58% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 63% |
| Showdown-overwinningen | Top 46% |
| Brawlers op 11 | Top 61% |
| Collectie | Top 78% |
| Beste reeks | Top 83% |
KNOKKERS
75/108 verzameld
5 SHELLY
513
10
2 BROCK
539
11
EL PRIMO
467
7
POCO
463
11
NITA
388
8
COLT
365
8
ROSA
338
6
BULL
283
6
BARLEY
249
9
JESSIE
463
8
DYNAMIKE
442
10
JACKY
357
6
DARRYL
344
6
PENNY
326
8
RICO
325
6
CARL
317
6
8-BIT
278
8
GUS
208
8
TICK
197
8
EDGAR
624
11
STU
553
11
5 COLETTE
547
11
BO
450
7
GRIFF
450
7
2 EMZ
389
9
1 NANI
385
6
BIBI
350
6
LARRY & LAWRIE
344
8
BONNIE
326
7
1 SHADE
324
11
PIPER
308
11
SAM
292
7
BEA
273
9
FRANK
270
7
LOLA
258
6
ASH
241
6
BELLE
226
6
MANDY
221
7
TRUNK
219
7
GALE
190
6
PAM
179
6
MAISIE
168
8
HANK
132
7
1 BERRY
127
5
4 PEARL
67
5
3 ANGELO
39
1
1 BOLT
13
1
1 MEEPLE
10
1
GROM
5
1
4 MORTIS
560
11
GRAY
532
11
TARA
524
11
GENE
391
7
BUZZ
360
9
MAX
352
6
MR. P
326
6
2 LILY
271
9
R-T
251
11
2 FINX
239
11
BUSTER
210
9
LUMI
121
5
SQUEAK
79
7
2 DOUG
25
1
2 JUJU
25
1
1 JAE-YONG
22
1
1 GLOWY
13
1
1 WILLOW
12
1
2 CROW
1.042
11
LEON
769
11
6 SPIKE
589
11
SURGE
514
10
KIT
438
7
CHESTER
224
11
KENJI
78
5
2 SANDY
26
1
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 75.341
EDELSTENEN
Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS75 in bezit
81030188
17.966
-
Krachtniveaus94.550 krachtpunten · 196.195 munten
29.075
-
GADGETS45 in bezit
4.500
-
STERRENKRACHTEN41 in bezit
8.200
-
Hyperladingen24 in bezit
12.000
-
UITRUSTINGEN24 in bezit
2.400
-
Buffies4 in bezit
1.200
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Skins tellen niet: de API toont alleen de skin die elke brawler draagt.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 59
185.950
386.180
-
GADGETSNog 105
105.000
-
STERRENKRACHTENNog 109
218.000
-
HyperladingenNog 51
255.000
-
UITRUSTINGENNog 439
447.500
-
BuffiesNog 83
166.000
83.000
-
Totaal
351.950
1.494.680
≈ 184.663
-
Brawlers naar niveau 11Nog 92
309.370
642.425
-
GADGETSNog 171
171.000
-
STERRENKRACHTENNog 175
350.000
-
HyperladingenNog 84
420.000
-
UITRUSTINGENNog 641
652.000
-
BuffiesNog 95
190.000
95.000
-
Totaal
499.370
2.330.425
≈ 282.980
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 21 | 48% | — | |
| 3 | 67% | 0% | |
| 1 | 0% | — |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 12 gevechten in deze periode
-
miki
#G9JJC8JRR
Gevechten samen12Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen9u 39m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
miki
#G9JJC8JRR
Gevechten samen12Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen9u 39m geleden -
makica
#8C9QPL02C
Gevechten samen10Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
GaleLaatst samen1d 11u geleden -
0%PRO
#20YCLLVJ8
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
NajiaLaatst samen1d 7u geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
miki
#G9JJC8JRR
Gevechten samen12Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen9u 39m geleden -
makica
#8C9QPL02C
Gevechten samen10Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
GaleLaatst samen1d 11u geleden -
0%PRO
#20YCLLVJ8
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
NajiaLaatst samen1d 7u geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
miki
#G9JJC8JRR
Gevechten samen12Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen9u 39m geleden -
makica
#8C9QPL02C
Gevechten samen10Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
GaleLaatst samen1d 11u geleden -
0%PRO
#20YCLLVJ8
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
NajiaLaatst samen1d 7u geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Kit 6
Trunk 4
Ash 3
Piper 3
Bibi 2
Surge 1
Jacky 1
Gale 1
Sam 1
Griff 1
Lumi 1
Frank 1
- Alle soorten
Trofeeën 21
Ranked 3
Uitdagingen 1
- Alle modi
Mega-duo-showdown 22
Premie 3
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
513
LVL10
Urkezza
0
LVL5
miki
-
349
LVL5
miki
355
LVL6
Urkezza
-
440
LVL7
miki
191
LVL6
Urkezza
-
439
LVL7
Urkezza
441
LVL7
miki
-
436
LVL7
Urkezza
438
LVL7
miki
-
439
LVL7
Urkezza
234
LVL7
miki
-
480
LVL7
miki
294
LVL7
Urkezza
-
452
LVL7
Urkezza
346
LVL6
miki
-
242
LVL6
Urkezza
235
LVL7
miki
-
222
LVL7
Urkezza
336
LVL6
miki
-
207
LVL7
Urkezza
321
LVL6
miki
-
323
LVL6
miki
209
LVL7
Urkezza
-
LADDERMODUS
VS2m
- LADDERMODUS
- LADDERMODUS
-
SPECIALE UITDAGING
147
LVL4
makica
121
LVL5
Urkezza
-
0
LVL1
makica
437
LVL7
Urkezza
-
0
LVL1
makica
422
LVL7
Urkezza
-
0
LVL1
makica
424
LVL7
Urkezza
-
0
LVL1
makica
245
LVL6
Urkezza
-
0
LVL1
makica
230
LVL6
Urkezza
-
90
LVL1
makica
353
LVL6
Urkezza
-
71
LVL1
makica
338
LVL6
Urkezza
-
66
LVL1
makica
267
LVL7
Urkezza
-
48
LVL1
makica
186
LVL7
Urkezza