PROFIL
Urkezza
VOIE DES TROPHÉES
II
Record : 22 842
VICTOIRES
CLASSÉ
MYTHIQUE I
ACTUEL
4 733
MYTHIQUE I
RECORD
5 498
DÉFI DU CHAMPIONNAT
✕ Non qualifié
GLOIRE MONDIALE I
Niveau d'EXP
Brawl Stars a supprimé l’expérience, mais Supercell continue de la cumuler en coulisses à chaque partie. Voici la valeur actuelle ; dans le jeu, dans Stats Précédentes, elle est figée à celle que tu avais quand elle a été supprimée, donc tu y verras un nombre plus bas.
Temps de jeu (estimé)
Estimé à partir de ses victoires : chaque victoire en 3c3 correspond à un nombre de parties (selon le taux de victoire typique des joueurs actifs) multiplié par la durée d’une partie plus l’attente minimale entre deux, et chaque victoire en Survivant, aux parties qu’il faut à un joueur typique pour en gagner une. Ces valeurs sont mesurées chaque jour avec un échantillon aléatoire de joueurs actifs et sont les mêmes pour tous. C’est une estimation basse : les modes sans compteur de victoires (duels, événements…) ne comptent pas, ni le temps passé dans le menu.
L’API ne donne que les victoires : les défaites se calculent avec le taux de victoire mesuré. En 3c3, 64,8 % des parties sont gagnées, donc chaque victoire représente environ 1,5 parties ; en Survivant, 2,5 en solo et 1,9 en duo.
Par les parties≈ 151 h
3c3 : 1 571 victoires ÷ 64.8 % de victoires × (92 s par partie + 25 s d’attente et de chargement)
Survivant en solo : 591 victoires ÷ 40 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Survivant en duo : 717 victoires ÷ 52 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Le taux de victoire et les pourcentages de Survivant sont ceux d’un joueur actif typique, les mêmes pour tous : ainsi le chiffre ne monte ni ne baisse avec une série.
L’attente (25 s) est ce que coûte n’importe quelle partie même si tu rejoues tout de suite : résultats, recherche de partie et chargement. Nous l’avons mesurée sur des milliers de parties enchaînées de joueurs choisis au hasard : c’est le temps le plus fréquent entre deux parties ; au-delà, c’est du temps dans le menu et il ne compte pas.
D’où vient chaque valeur
| Valeur | Mesuré | Échantillon |
|---|---|---|
| Taux de victoire en 3v3 | 64.8 % | 2 423 055 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie en 3v3 | 92 s | 2 423 055 parties (30 derniers jours) |
| Survivant solo : parties gagnées | 39.8 % | 875 952 parties (30 derniers jours) |
| Survivant duo : parties gagnées | 51.5 % | 546 971 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie de Survivant | 65 s | 1 319 747 parties (30 derniers jours) |
| Attente entre les parties | 25 s | 4 124 attentes de 400 joueurs au hasard (la plus fréquente : 25-29 s) |
Sans les temps d’attente: ≈ 114 h
Sans suivi
Avec suivi
Cadres des joueurs
Le bleu et le rose n’apparaissent qu’avec ton compte connecté, et toi seul les vois.
Ce qui se met à jour et quand
| Section | Sans suivi | Avec suivi |
|---|---|---|
| Profil, brawlers, skill, valeur et investissement | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) |
| Historique des combats | Les 25 derniers (ce que donne l’API) | Tous les combats, enregistrés à chaque vérification et à l’ouverture du profil, avec les points de classé gagnés ou perdus dans chacun |
| Coéquipiers | Avec ses 25 derniers combats | À partir de tous les combats enregistrés |
| Progression, route des trophées et points de classé | — | À chaque vérification (graphiques par jour : un relevé par jour) |
| Statistiques | Les 25 derniers (à l’ouverture du profil) | À chaque vérification |
| Meilleur rang par saison | La saison en cours. Le top 200 classé de BrawlHub GG : son meilleur rang de chaque saison depuis la 49 | À chaque vérification |
| Historique des clubs | Seulement les arrivées et départs dans les clubs suivis | En plus, ses propres changements de club, à chaque vérification |
| Défi du Championnat | — | Ses parties du Championnat (victoires et défaites) et sa qualification, enregistrées depuis le 8 oct 2026 |
| Catalogue de cosmétiques | Tout se coche à la main | Les skins qu’on lui voit équipés se cochent seuls et ne peuvent pas être décochés (un skin ne se perd pas) ; le reste, à la main |
| Places sur BrawlHub GG et «Top X %» | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. |
À quelle fréquence un joueur suivi est vérifié
| En partie classée | Toutes les 5min |
|---|---|
| Joue sans arrêt (25 nouveaux combats) | Toutes les 10min |
| A joué dans la dernière heure | Toutes les 20min |
| A joué dans les 6 dernières heures | Toutes les 45min |
| Plus de 6 heures sans jouer | Toutes les 1h |
S’il n’a pas joué depuis la dernière vérification, seul son profil est consulté ; ses combats sont récupérés dès qu’il rejoue.
Le suivi gratuit se met en pause si le compte BrawlHub GG qui l’a activé ne se connecte pas pendant 14 jours.
Carte de joueur
Une image du profil à partager : choisis le format, le fond et le brawler mis en avant.
Skill
Mesure le talent, pas l’investissement : elle vient de son classé et de ses records de trophées.
- Classé 31 Record : MYTHIQUE I
- Montée de trophées 12 Moyenne de ses 20 meilleurs : 569 trophées · 22 835 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
Forme actuellePas en forme48 % de victoires sur 25 combats
-
4 977
Saison 50 · en cours
Mythique I
Skill de Urkezza
Comment le skill est calculé
Deux parties, chacune de 0 à 100. Dans l’anneau, chaque arc représente le poids d’une partie et sa section remplie, sa note : tout ce qui est rempli donne la note finale.
- Classé25 / 80
- Montée de trophées2 / 20
Classé
31 × 80 % = 24.8 pointsRecord : MYTHIQUE I
Son record en classé, sur une échelle qui récompense beaucoup plus les rangs élevés (Pro = 100). Pendant la saison, son rang actuel compte aussi, un peu plus à mesure qu’elle avance (jusqu’à 20 % à la fin), pour qu’un vieux record ne pèse pas autant s’il ne joue plus à ce niveau. En ce moment, le rang de la saison pèse 16 % (il augmente au fil de la saison).
Note à l’entrée de chaque rang
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Argent
I3
II4
III5
-
Or
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythique
I25
II31
III37
-
Légendaire
I54
II62
III70
-
Maîtres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Montée de trophées
12 × 20 % = 2.4 pointsMoyenne de ses 20 meilleurs : 569 trophées · 22 835 trophées au total · 0 classes maîtrisées sur 7
La moitié est la moyenne des records de trophées de ses 20 meilleurs brawlers (3 000 = 100 ; seulement 20, car avoir plus de brawlers montés relève du temps, pas du talent). 30 % sont ses trophées totaux (300 000 = 100). Les 20 % restants : combien des 7 classes il maîtrise (entière avec 2 brawlers ou plus au-dessus de 2 000 trophées, à moitié avec un seul).
Catégories
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilité monte d’un point s’il a joué en classé, d’un autre s’il y a joué cette saison (la donnée est actuelle) et d’un autre quand BrawlHub GG connaît 2 de ses saisons ou plus.
S’il joue presque uniquement en classé ou en tournoi (plus de la moitié de ses dernières parties, hors amicales et modes sans trophées), le classé pèse plus : de 80 jusqu’à 95 quand 90 % ou plus de ses parties sont en classé ou en tournoi, pour que peu de trophées ne fasse pas chuter la note. Il pèse aussi plus si sa note en classé dépasse de loin sa note en trophées (les deux vont de 0 à 100) : il commence à monter à 40 d’écart et atteint 95 à partir de 60. Un classé aussi au-dessus des trophées montre déjà qu’il joue en classé, même si ses dernières parties étaient à trophées.
Parmi les 896 287 joueurs dont BrawlHub GG a calculé le skill ces 30 derniers jours (surtout des joueurs actifs : pas tous ceux du jeu).
Rien de ce qui est investi ne compte : niveaux de puissance, gadgets, équipements…
La forme actuelle NE compte PAS dans la note : c’est le taux de victoire de ses derniers combats (sans les amicaux). Le jeu oppose chacun à des joueurs de son niveau, donc elle montre s’il est en série, pas son niveau.
Position sur BrawlHub GG
Sa place dans les top 200 de BrawlHub GG et sa position face aux joueurs actifs que nous connaissons.
Position globale
Elle réunit toutes ses statistiques. Pour chacune, on prend son « Top X % » face aux joueurs actifs (le tableau) et on en fait la moyenne géométrique : être très haut dans quelque chose compte vraiment. Cette moyenne est le grand chiffre, le même que dans le top 200 de la position globale. En dessous, la part d’un échantillon aléatoire de joueurs actifs (vus ces 7 derniers jours) qu’il devance. Mis à jour chaque jour. Le skill n’est pas inclus : il a sa propre carte.
| Catégorie | Position |
|---|---|
| Trophées | Top 69 % |
| Classé | Top 6.1 % |
| Meilleur rang en classé | Top 34 % |
| Prestige | Top 89 % |
| Célébrité | Top 71 % |
| Expérience | Top 58 % |
| Victoires en 3v3 | Top 63 % |
| Victoires en Survivant | Top 46 % |
| Brawlers niveau 11 | Top 61 % |
| Collection | Top 78 % |
| Meilleure série | Top 83 % |
BRAWLERS
Possédés : 75 / 108
5 SHELLY
513
10
2 BROCK
539
11
EL PRIMO
467
7
POCO
463
11
NITA
388
8
COLT
365
8
ROSA
338
6
BULL
283
6
BARLEY
249
9
JESSIE
463
8
DYNAMIKE
442
10
JACKY
357
6
DARRYL
344
6
PENNY
326
8
RICO
325
6
CARL
317
6
8-BIT
278
8
GUS
208
8
TICK
197
8
EDGAR
624
11
STU
553
11
5 COLETTE
547
11
BO
450
7
GRIFF
450
7
2 EMZ
389
9
1 NANI
385
6
BIBI
350
6
LARRY & LAWRIE
344
8
BONNIE
326
7
1 SHADE
324
11
PIPER
308
11
SAM
292
7
BEA
273
9
FRANK
270
7
LOLA
258
6
ASH
241
6
BELLE
226
6
MANDY
221
7
TRUNK
219
7
GALE
190
6
PAM
179
6
MAISIE
168
8
HANK
132
7
1 BERRY
127
5
4 PEARL
67
5
3 ANGELO
39
1
1 BOLT
13
1
1 MEEPLE
10
1
GROM
5
1
4 MORTIS
560
11
GRAY
532
11
TARA
524
11
GENE
391
7
BUZZ
360
9
MAX
352
6
MR. P
326
6
2 LILY
271
9
R-T
251
11
2 FINX
239
11
BUSTER
210
9
LUMI
121
5
SQUEAK
79
7
2 DOUG
25
1
2 JUJU
25
1
1 JAE-YONG
22
1
1 GLOWY
13
1
1 WILLOW
12
1
2 CROW
1 042
11
LEON
769
11
6 SPIKE
589
11
SURGE
514
10
KIT
438
7
CHESTER
224
11
KENJI
78
5
2 SANDY
26
1
Valeur du compte
Ce que coûterait en gemmes tout ce qu’il possède
≈ 75 341
GEMMES
Investi dans les brawlers:
Comment fonctionnent les recommandations
-
BRAWLERS75 obtenus
81030188
17 966
-
Niveaux de puissance94 550 points de puissance · 196 195 pièces
29 075
-
GADGETS45 obtenus
4 500
-
POUVOIRS STAR41 obtenus
8 200
-
Hypercharges24 obtenus
12 000
-
ÉQUIPEMENTS24 obtenus
2 400
-
Buffies4 obtenus
1 200
Les brawlers au prix en gemmes de leur rareté ; le reste au taux du jeu (10 pièces ou 10 points de puissance par gemme). Les skins ne comptent pas : l’API ne montre que celui que porte chaque brawler.
Pour tout maximiser
Ne compte que les brawlers déjà obtenus.
Inclut les brawlers pas encore obtenus, depuis le niveau 1 (les débloquer n’est pas compté).
-
Brawlers au niveau 1159 manquants
185 950
386 180
-
GADGETS105 manquants
105 000
-
POUVOIRS STAR109 manquants
218 000
-
Hypercharges51 manquants
255 000
-
ÉQUIPEMENTS439 manquants
447 500
-
Buffies83 manquants
166 000
83 000
-
Total
351 950
1 494 680
≈ 184 663
-
Brawlers au niveau 1192 manquants
309 370
642 425
-
GADGETS171 manquants
171 000
-
POUVOIRS STAR175 manquants
350 000
-
Hypercharges84 manquants
420 000
-
ÉQUIPEMENTS641 manquants
652 000
-
Buffies95 manquants
190 000
95 000
-
Total
499 370
2 330 425
≈ 282 980
Ce qui ne s’achète pas
Progression
ExempleStatistiques
25 derniers combats (sans les amicaux)
| Combats | Victoires | JOUEUR STAR | |
|---|---|---|---|
| 21 | 48% | — | |
| 3 | 67% | 0% | |
| 1 | 0% | — |
Coéquipiers
Avec qui il joue le plus : 12 combats sur cette période
-
miki
#G9JJC8JRR
Combats ensemble12Victoires ensemble33%Son brawler le plus joué
BrockDernière fois ensembleIl y a 9h 41min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
miki
#G9JJC8JRR
Combats ensemble12Victoires ensemble33%Son brawler le plus joué
BrockDernière fois ensembleIl y a 9h 41min -
makica
#8C9QPL02C
Combats ensemble10Victoires ensemble60%Son brawler le plus joué
GaleDernière fois ensembleIl y a 1j 11h -
0%PRO
#20YCLLVJ8
Combats ensemble3Victoires ensemble67%Son brawler le plus joué
NajiaDernière fois ensembleIl y a 1j 7h
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
miki
#G9JJC8JRR
Combats ensemble12Victoires ensemble33%Son brawler le plus joué
BrockDernière fois ensembleIl y a 9h 41min -
makica
#8C9QPL02C
Combats ensemble10Victoires ensemble60%Son brawler le plus joué
GaleDernière fois ensembleIl y a 1j 11h -
0%PRO
#20YCLLVJ8
Combats ensemble3Victoires ensemble67%Son brawler le plus joué
NajiaDernière fois ensembleIl y a 1j 7h
Avec qui il joue le plus sur ses 25 derniers combats
-
miki
#G9JJC8JRR
Combats ensemble12Victoires ensemble33%Son brawler le plus joué
BrockDernière fois ensembleIl y a 9h 41min -
makica
#8C9QPL02C
Combats ensemble10Victoires ensemble60%Son brawler le plus joué
GaleDernière fois ensembleIl y a 1j 11h -
0%PRO
#20YCLLVJ8
Combats ensemble3Victoires ensemble67%Son brawler le plus joué
NajiaDernière fois ensembleIl y a 1j 7h
JOURNAL DE COMBAT
- Tous les brawlers
Kit 6
Trunk 4
Ash 3
Piper 3
Bibi 2
Surge 1
Jacky 1
Gale 1
Sam 1
Griff 1
Lumi 1
Frank 1
- Tous les types
Trophées 21
Classé 3
Défis 1
- Tous les modes
Méga Survivant Duo 22
Prime 3
- Tous les résultats
- Victoire
- Défaite
- Égalité
-
513
NIV.10
Urkezza
0
NIV.5
miki
-
349
NIV.5
miki
355
NIV.6
Urkezza
-
440
NIV.7
miki
191
NIV.6
Urkezza
-
439
NIV.7
Urkezza
441
NIV.7
miki
-
436
NIV.7
Urkezza
438
NIV.7
miki
-
439
NIV.7
Urkezza
234
NIV.7
miki
-
480
NIV.7
miki
294
NIV.7
Urkezza
-
452
NIV.7
Urkezza
346
NIV.6
miki
-
242
NIV.6
Urkezza
235
NIV.7
miki
-
222
NIV.7
Urkezza
336
NIV.6
miki
-
207
NIV.7
Urkezza
321
NIV.6
miki
-
323
NIV.6
miki
209
NIV.7
Urkezza
-
CLASSÉ
VS2min
-
CLASSÉ
VS1min 45s
-
CLASSÉ
VS2min
-
DÉFI SPÉCIAL
147
NIV.4
makica
121
NIV.5
Urkezza
-
0
NIV.1
makica
437
NIV.7
Urkezza
-
0
NIV.1
makica
422
NIV.7
Urkezza
-
0
NIV.1
makica
424
NIV.7
Urkezza
-
0
NIV.1
makica
245
NIV.6
Urkezza
-
0
NIV.1
makica
230
NIV.6
Urkezza
-
90
NIV.1
makica
353
NIV.6
Urkezza
-
71
NIV.1
makica
338
NIV.6
Urkezza
-
66
NIV.1
makica
267
NIV.7
Urkezza
-
48
NIV.1
makica
186
NIV.7
Urkezza