PROFIEL
Cherepavlyk
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 49.004
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD III
HUIDIG
2.525
MYTHISCH III
HOOGSTE
7.464
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
MARSROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 636 uur
3v3: 7.122 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 2.200 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 2.890 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 875.952 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 546.971 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.319.747 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 482 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 33 Record: MYTHISCH III
- Trofeeën pushen 19 Gemiddelde van de beste 20: 845 trofeeën · 49.004 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
-
2.618
Seizoen 50 · bezig
Goud III
Skill van Cherepavlyk
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked26 / 80
- Trofeeën pushen4 / 20
Ranked
33 × 80 % = 26.4 puntenRecord: MYTHISCH III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 15% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
19 × 20 % = 3.8 puntenGemiddelde van de beste 20: 845 trofeeën · 49.004 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 893.615 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 31% |
| Ranked | Top 27% |
| Beste rang in ranked | Top 15% |
| Prestige | Top 72% |
| Roem | Top 33% |
| Ervaring | Top 7.7% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 18% |
| Showdown-overwinningen | Top 3.2% |
| Brawlers op 11 | Top 37% |
| Collectie | Top 32% |
| Beste reeks | Top 50% |
KNOKKERS
93/108 verzameld
SHELLY
655
9
2 BULL
632
9
1 POCO
628
11
EL PRIMO
614
9
1 BROCK
553
9
COLT
538
9
NITA
517
9
BARLEY
507
9
ROSA
505
9
3 RICO
724
11
8-BIT
699
11
3 JACKY
599
9
4 DARRYL
580
9
TICK
565
11
DYNAMIKE
529
9
JESSIE
521
9
5 CARL
515
9
PENNY
497
9
GUS
259
8
GROM
805
11
2 STU
764
11
3 GRIFF
760
11
1 PEARL
707
11
EDGAR
699
11
SAM
681
11
3 ASH
662
11
3 HANK
661
11
BERRY
644
9
3 BO
604
9
LARRY & LAWRIE
589
9
FRANK
582
9
GALE
567
9
1 EMZ
559
9
COLETTE
547
9
BIBI
545
9
2 BEA
537
9
2 NANI
532
9
1 PIPER
524
9
PAM
514
9
BELLE
494
9
4 SHADE
421
11
BONNIE
328
7
3 MAISIE
311
7
2 LOLA
283
7
1 ANGELO
260
7
1 MANDY
223
7
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
1 BUZZ
1.014
9
3 BYRON
1.008
11
3 MORTIS
763
11
1 CHARLIE
734
11
2 DOUG
720
11
2 R-T
715
11
1 MICO
707
9
1 FANG
705
11
MR. P
657
10
3 CLANCY
655
11
1 GENE
604
11
MELODIE
593
11
2 SQUEAK
547
9
TARA
527
9
SPROUT
506
9
1 EVE
505
9
RUFFS
504
9
MAX
494
9
5 MOE
483
11
LOU
446
9
1 LILY
419
7
1 BUSTER
312
7
CHUCK
305
7
14 WILLOW
278
9
JANET
277
7
GRAY
269
7
OTIS
259
7
6 JUJU
73
4
LUMI
0
1
8 KIT
1.113
10
1 SURGE
1.007
11
2 CORDELIUS
1.000
11
11 CHESTER
798
11
1 SPIKE
738
11
1 LEON
630
9
1 DRACO
577
11
CROW
562
9
MEG
508
7
AMBER
501
7
4 KENJI
431
11
SANDY
391
7
10 PIERCE
148
6
3 NORI
39
1
3 KAZE
42
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 145.830
EDELSTENEN
Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS93 in bezit
8103029141
26.998
-
Krachtniveaus180.340 krachtpunten · 380.480 munten
56.082
-
GADGETS157 in bezit
15.700
-
STERRENKRACHTEN118 in bezit
23.600
-
Hyperladingen32 in bezit
16.000
-
UITRUSTINGEN58 in bezit
5.950
-
Buffies5 in bezit
1.500
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Skins tellen niet: de API toont alleen de skin die elke brawler draagt.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 63
167.480
341.665
-
GADGETSNog 29
29.000
-
STERRENKRACHTENNog 68
136.000
-
HyperladingenNog 61
305.000
-
UITRUSTINGENNog 517
526.500
-
BuffiesNog 94
188.000
94.000
-
Totaal
355.480
1.432.165
≈ 178.765
-
Brawlers naar niveau 11Nog 78
223.580
458.140
-
GADGETSNog 59
59.000
-
STERRENKRACHTENNog 98
196.000
-
HyperladingenNog 76
380.000
-
UITRUSTINGENNog 607
616.500
-
BuffiesNog 94
188.000
94.000
-
Totaal
411.580
1.803.640
≈ 221.522
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
VoorbeeldGEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS