PROFIEL
Tʜ | Rigby
TROFEEËNPAD
II
Hoogste: 83.454
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH I
HUIDIG
4.717
MYTHISCH II
HOOGSTE
6.624
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 772 uur
3v3: 13.369 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.224 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 628 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 599 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 30 Record: MYTHISCH II
- Trofeeën pushen 38 Gemiddelde van de beste 20: 1.464 trofeeën · 83.454 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormIn vorm80% gewonnen in 25 gevechten
-
4.717
Seizoen 50 · bezig
Mythisch I
Skill van Tʜ | Rigby
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked24 / 80
- Trofeeën pushen8 / 20
Ranked
30 × 80 % = 24.0 puntenRecord: MYTHISCH II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
38 × 20 % = 7.6 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.464 trofeeën · 83.454 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 911.379 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 7.2% |
| Ranked | Top 6.2% |
| Beste rang in ranked | Top 22% |
| Prestige | Top 6.4% |
| Roem | Top 7.3% |
| Ervaring | Top 8.2% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 5.7% |
| Showdown-overwinningen | Top 30% |
| Brawlers op 11 | Top 9.8% |
| Collectie | Top 6.3% |
| Beste reeks | Top 70% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
1 SHELLY
1.012
11
2 BULL
2.016
11
COLT
2.000
11
4 BROCK
1.581
11
POCO
1.410
11
EL PRIMO
1.119
11
BARLEY
1.071
11
2 NITA
1.007
11
1 ROSA
347
8
RICO
1.842
11
DYNAMIKE
1.527
11
1 8-BIT
1.100
11
7 GUS
1.044
11
1 CARL
1.037
11
5 TICK
1.009
11
DARRYL
1.000
11
2 PENNY
413
8
1 JACKY
413
7
1 JESSIE
411
7
GRIFF
2.000
11
PIPER
1.369
11
MANDY
1.292
11
5 BIBI
1.245
11
EDGAR
1.153
11
1 COLETTE
1.136
11
5 BEA
1.118
11
STU
1.107
11
3 BELLE
1.021
11
3 SHADE
1.009
11
EMZ
1.006
11
2 NANI
1.005
11
2 LARRY & LAWRIE
544
8
GROM
521
8
2 ANGELO
513
8
BO
499
10
7 GALE
455
8
BERRY
423
9
FRANK
405
7
1 PAM
381
7
3 BONNIE
371
7
4 MAISIE
343
7
MEEPLE
320
11
BOLT
304
7
1 LOLA
276
6
PEARL
276
5
3 SAM
256
4
4 HANK
254
7
2 ASH
176
1
4 TRUNK
167
7
MORTIS
2.018
11
2 GIGI
1.509
11
2 GRAY
1.230
11
2 LILY
1.102
11
1 ALLI
1.096
11
TARA
1.071
11
BUZZ
1.044
11
MICO
1.043
11
1 GENE
1.034
11
BYRON
1.016
11
10 DOUG
1.016
11
3 WILLOW
1.011
11
3 DAMIAN
1.009
11
CLANCY
1.007
11
FANG
1.005
11
3 JUJU
1.004
11
2 SQUEAK
1.000
11
1 NAJIA
877
11
1 MINA
741
11
3 BUSTER
568
8
9 MAX
483
10
OTIS
433
10
3 LOU
419
8
R-T
414
11
MELODIE
410
10
STARR NOVA
401
11
4 LUMI
366
11
3 SPROUT
311
6
RUFFS
304
9
2 JAE-YONG
292
7
1 WENDY
251
9
ZIGGY
228
7
14 MR. P
182
5
3 FINX
167
6
1 CHUCK
166
8
3 OLLIE
165
6
2 EVE
162
3
2 MOE
134
1
1 CHARLIE
129
5
1 JANET
122
1
GLOWY
101
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
NORI
1.252
11
2 KENJI
1.207
11
1 SURGE
1.119
11
CROW
1.116
11
KIT
1.100
11
PIERCE
1.094
11
3 MEG
1.059
11
1 SPIKE
1.009
11
CHESTER
1.005
11
3 CORDELIUS
1.005
11
3 LEON
1.003
11
2 SANDY
297
7
1 DRACO
277
7
5 AMBER
205
7
KAZE
1.107
11
SIRIUS
254
10
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 246.527
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus264.560 krachtpunten · 549.880 munten
81.444
-
GADGETS186 in bezit
18.600
-
STERRENKRACHTEN140 in bezit
28.000
-
Hyperladingen106 in bezit
53.000
-
UITRUSTINGEN139 in bezit
14.300
-
Buffies61 in bezit
18.300
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 46
139.360
288.740
-
GADGETSNog 30
30.000
-
STERRENKRACHTENNog 76
152.000
-
HyperladingenNog 2
10.000
-
UITRUSTINGENNog 526
533.000
-
BuffiesNog 38
76.000
38.000
-
Totaal
215.360
1.051.740
≈ 126.710
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
3m4n73l
#28G9RRCUVV
Gevechten samen19Samen gewonnen84%Zijn meest gespeelde brawler
BoLaatst samen4u 54m geleden -
christian
#8LR9ULR
Gevechten samen3Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
BoltLaatst samen5u 22m geleden -
Valerxa<3
#LP9VU9JQ9
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
El PrimoLaatst samen4u 58m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
3m4n73l
#28G9RRCUVV
Gevechten samen19Samen gewonnen84%Zijn meest gespeelde brawler
BoLaatst samen4u 54m geleden -
christian
#8LR9ULR
Gevechten samen3Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
BoltLaatst samen5u 22m geleden -
Valerxa<3
#LP9VU9JQ9
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
El PrimoLaatst samen4u 58m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
3m4n73l
#28G9RRCUVV
Gevechten samen19Samen gewonnen84%Zijn meest gespeelde brawler
BoLaatst samen4u 54m geleden -
christian
#8LR9ULR
Gevechten samen3Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
BoltLaatst samen5u 22m geleden -
Valerxa<3
#LP9VU9JQ9
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
El PrimoLaatst samen4u 58m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
3m4n73l
#28G9RRCUVV
Gevechten samen19Samen gewonnen84%Zijn meest gespeelde brawler
BoLaatst samen4u 54m geleden -
christian
#8LR9ULR
Gevechten samen3Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
BoltLaatst samen5u 22m geleden -
Valerxa<3
#LP9VU9JQ9
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
El PrimoLaatst samen4u 58m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Gigi 19
Najia 5
Mina 1
- Alle modi
Knokbal 19
Knock-out 5
Knokhockey 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS1m 37s
-
VS45s
-
VS2m 14s
-
VS28s
-
VS1m 11s
-
VS48s
-
VS2m 41s
-
VS1m 35s
-
VS1m 11s
-
VS1m 21s
-
VS45s
-
VS1m 55s
-
VS41s
-
VS1m 49s
-
VS2m 19s
-
VS48s
-
VS1m 21s
-
VS1m 20s
-
VS2m 30s
-
VS2m 23s
-
VS1m 49s
-
VS1m 14s
-
VS1m 15s
-
VS1m 25s
-
VS1m 7s