PROFIL
Tʜ | Rigby
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 83,454
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA I
AKTUALNA
4,717
MITYCZNA II
NAJWYŻSZA
6,624
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 772 godz.
3v3: 13,369 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,224 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 628 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 599 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 30 Rekord: MITYCZNA II
- Wbijanie trofeów 38 Średnia 20 najlepszych: 1,464 trofeów · 83,454 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaW formie80% wygranych w 25 bitwach
-
4,717
Sezon 50 · w toku
Mityczna I
Skill – Tʜ | Rigby
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe24 / 80
- Wbijanie trofeów8 / 20
Rankingowe
30 × 80 % = 24.0 pktRekord: MITYCZNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
38 × 20 % = 7.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,464 trofeów · 83,454 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 911,379 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 7.2% |
| Rankingowy | Top 6.2% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 22% |
| Prestiż | Top 6.4% |
| Sława | Top 7.3% |
| Doświadczenie | Top 8.2% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 5.7% |
| Wygrane w Starciu | Top 30% |
| Zadymiarze na 11 | Top 9.8% |
| Kolekcja | Top 6.3% |
| Najlepsza seria | Top 70% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
1 SHELLY
1,012
11
2 BULL
2,016
11
COLT
2,000
11
4 BROCK
1,581
11
POCO
1,410
11
EL PRIMO
1,119
11
BARLEY
1,071
11
2 NITA
1,007
11
1 ROSA
347
8
RICO
1,842
11
DYNAMIKE
1,527
11
1 8-BIT
1,100
11
7 GUS
1,044
11
1 CARL
1,037
11
5 TICK
1,009
11
DARRYL
1,000
11
2 PENNY
413
8
1 JACKY
413
7
1 JESSIE
411
7
GRIFF
2,000
11
PIPER
1,369
11
MANDY
1,292
11
5 BIBI
1,245
11
EDGAR
1,153
11
1 COLETTE
1,136
11
5 BEA
1,118
11
STU
1,107
11
3 BELLE
1,021
11
3 SHADE
1,009
11
EMZ
1,006
11
2 NANI
1,005
11
2 LARRY & LAWRIE
544
8
GROM
521
8
2 ANGELO
513
8
BO
499
10
7 GALE
455
8
BERRY
423
9
FRANK
405
7
1 PAM
381
7
3 BONNIE
371
7
4 MAISIE
343
7
MEEPLE
320
11
BOLT
304
7
1 LOLA
276
6
PEARL
276
5
3 SAM
256
4
4 HANK
254
7
2 ASH
176
1
4 TRUNK
167
7
MORTIS
2,018
11
2 GIGI
1,509
11
2 GRAY
1,230
11
2 LILY
1,102
11
1 ALLI
1,096
11
TARA
1,071
11
BUZZ
1,044
11
MICO
1,043
11
1 GENE
1,034
11
BYRON
1,016
11
10 DOUG
1,016
11
3 WILLOW
1,011
11
3 DAMIAN
1,009
11
CLANCY
1,007
11
FANG
1,005
11
3 JUJU
1,004
11
2 SQUEAK
1,000
11
1 NAJIA
877
11
1 MINA
741
11
3 BUSTER
568
8
9 MAX
483
10
OTIS
433
10
3 LOU
419
8
R-T
414
11
MELODIE
410
10
STARR NOVA
401
11
4 LUMI
366
11
3 SPROUT
311
6
RUFFS
304
9
2 JAE-YONG
292
7
1 WENDY
251
9
ZIGGY
228
7
14 MR. P
182
5
3 FINX
167
6
1 CHUCK
166
8
3 OLLIE
165
6
2 EVE
162
3
2 MOE
134
1
1 CHARLIE
129
5
1 JANET
122
1
GLOWY
101
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
NORI
1,252
11
2 KENJI
1,207
11
1 SURGE
1,119
11
CROW
1,116
11
KIT
1,100
11
PIERCE
1,094
11
3 MEG
1,059
11
1 SPIKE
1,009
11
CHESTER
1,005
11
3 CORDELIUS
1,005
11
3 LEON
1,003
11
2 SANDY
297
7
1 DRACO
277
7
5 AMBER
205
7
KAZE
1,107
11
SIRIUS
254
10
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 246,527
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy264,560 punktów mocy · 549,880 monet
81,444
-
GADŻETY186 zdobytych
18,600
-
GWIEZDNE MOCE140 zdobytych
28,000
-
Hiperładunki106 zdobytych
53,000
-
WYPOSAŻENIE139 zdobytych
14,300
-
Buffie61 zdobytych
18,300
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 46
139,360
288,740
-
GADŻETYBrakuje 30
30,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 76
152,000
-
HiperładunkiBrakuje 2
10,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 526
533,000
-
BuffieBrakuje 38
76,000
38,000
-
Razem
215,360
1,051,740
≈ 126,710
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
3m4n73l
#28G9RRCUVV
Bitwy razem19Wygrane razem84%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem4h 54m temu -
christian
#8LR9ULR
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
BoltOstatnio razem5h 21m temu -
Valerxa<3
#LP9VU9JQ9
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem4h 58m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
3m4n73l
#28G9RRCUVV
Bitwy razem19Wygrane razem84%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem4h 54m temu -
christian
#8LR9ULR
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
BoltOstatnio razem5h 21m temu -
Valerxa<3
#LP9VU9JQ9
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem4h 58m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
3m4n73l
#28G9RRCUVV
Bitwy razem19Wygrane razem84%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem4h 54m temu -
christian
#8LR9ULR
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
BoltOstatnio razem5h 21m temu -
Valerxa<3
#LP9VU9JQ9
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem4h 58m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
3m4n73l
#28G9RRCUVV
Bitwy razem19Wygrane razem84%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem4h 54m temu -
christian
#8LR9ULR
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
BoltOstatnio razem5h 21m temu -
Valerxa<3
#LP9VU9JQ9
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem4h 58m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Gigi 19
Najia 5
Mina 1
- Wszystkie tryby
Zadyma 19
Nokaut 5
Hokejowa Zadyma 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA1m 37s
-
KONTRA45s
-
KONTRA2m 14s
-
KONTRA28s
-
KONTRA1m 11s
-
KONTRA48s
-
KONTRA2m 41s
-
KONTRA1m 35s
-
KONTRA1m 11s
-
KONTRA1m 21s
-
KONTRA45s
-
KONTRA1m 55s
-
KONTRA41s
-
KONTRA1m 49s
-
KONTRA2m 19s
-
KONTRA48s
-
KONTRA1m 21s
-
KONTRA1m 20s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA2m 23s
-
KONTRA1m 49s
-
KONTRA1m 14s
-
KONTRA1m 15s
-
KONTRA1m 25s
-
KONTRA1m 7s