PROFIL
Tʜ | Rigby
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 83.454
SIEGE
RANGLISTE
MYTHISCH I
AKTUELL
4.717
MYTHISCH II
BESTLEISTUNG
6.624
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
METEORITENRUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 772 Std.
3v3: 13.369 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 1.224 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 628 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 883.907 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 551.694 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 60 s | 1.331.627 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 599 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 30 Rekord: MYTHISCH II
- Trophäen-Push 38 Schnitt der besten 20: 1.464 Trophäen · 83.454 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormIn Form80 % Siege in 25 Kämpfen
-
4.717
Saison 50 · läuft
Mythisch I
Skill von Tʜ | Rigby
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked24 / 80
- Trophäen-Push8 / 20
Ranked
30 × 80 % = 24.0 PunkteRekord: MYTHISCH II
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
38 × 20 % = 7.6 PunkteSchnitt der besten 20: 1.464 Trophäen · 83.454 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 911.379 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 7.2 % |
| Rangliste | Top 6.2 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 22 % |
| Prestige | Top 6.4 % |
| Ruhm | Top 7.3 % |
| Erfahrung | Top 8.2 % |
| 3v3-Siege | Top 5.7 % |
| Showdown-Siege | Top 30 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 9.8 % |
| Sammlung | Top 6.3 % |
| Beste Siegesserie | Top 70 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
1 SHELLY
1.012
11
2 BULL
2.016
11
COLT
2.000
11
4 BROCK
1.581
11
POCO
1.410
11
EL PRIMO
1.119
11
BARLEY
1.071
11
2 NITA
1.007
11
1 ROSA
347
8
RICO
1.842
11
DYNAMIKE
1.527
11
1 8-BIT
1.100
11
7 GUS
1.044
11
1 CARL
1.037
11
5 TICK
1.009
11
DARRYL
1.000
11
2 PENNY
413
8
1 JACKY
413
7
1 JESSIE
411
7
GRIFF
2.000
11
PIPER
1.369
11
MANDY
1.292
11
5 BIBI
1.245
11
EDGAR
1.153
11
1 COLETTE
1.136
11
5 BEA
1.118
11
STU
1.107
11
3 BELLE
1.021
11
3 SHADE
1.009
11
EMZ
1.006
11
2 NANI
1.005
11
2 LARRY & LAWRIE
544
8
GROM
521
8
2 ANGELO
513
8
BO
499
10
7 GALE
455
8
BERRY
423
9
FRANK
405
7
1 PAM
381
7
3 BONNIE
371
7
4 MAISIE
343
7
MEEPLE
320
11
BOLT
304
7
1 LOLA
276
6
PEARL
276
5
3 SAM
256
4
4 HANK
254
7
2 ASH
176
1
4 TRUNK
167
7
MORTIS
2.018
11
2 GIGI
1.509
11
2 GRAY
1.230
11
2 LILY
1.102
11
1 ALLI
1.096
11
TARA
1.071
11
BUZZ
1.044
11
MICO
1.043
11
1 GENE
1.034
11
BYRON
1.016
11
10 DOUG
1.016
11
3 WILLOW
1.011
11
3 DAMIAN
1.009
11
CLANCY
1.007
11
FANG
1.005
11
3 JUJU
1.004
11
2 SQUEAK
1.000
11
1 NAJIA
877
11
1 MINA
741
11
3 BUSTER
568
8
9 MAX
483
10
OTIS
433
10
3 LOU
419
8
R-T
414
11
MELODIE
410
10
STARR NOVA
401
11
4 LUMI
366
11
3 SPROUT
311
6
RUFFS
304
9
2 JAE-YONG
292
7
1 WENDY
251
9
ZIGGY
228
7
14 MR. P
182
5
3 FINX
167
6
1 CHUCK
166
8
3 OLLIE
165
6
2 EVE
162
3
2 MOE
134
1
1 CHARLIE
129
5
1 JANET
122
1
GLOWY
101
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
NORI
1.252
11
2 KENJI
1.207
11
1 SURGE
1.119
11
CROW
1.116
11
KIT
1.100
11
PIERCE
1.094
11
3 MEG
1.059
11
1 SPIKE
1.009
11
CHESTER
1.005
11
3 CORDELIUS
1.005
11
3 LEON
1.003
11
2 SANDY
297
7
1 DRACO
277
7
5 AMBER
205
7
KAZE
1.107
11
SIRIUS
254
10
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 246.527
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen264.560 Kraftpunkte · 549.880 Münzen
81.444
-
GADGETS186 freigeschaltet
18.600
-
STARPOWER140 freigeschaltet
28.000
-
Hyperladungen106 freigeschaltet
53.000
-
AUSRÜSTUNGEN139 freigeschaltet
14.300
-
Buffies61 freigeschaltet
18.300
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1146 fehlen
139.360
288.740
-
GADGETS30 fehlen
30.000
-
STARPOWER76 fehlen
152.000
-
Hyperladungen2 fehlen
10.000
-
AUSRÜSTUNGEN526 fehlen
533.000
-
Buffies38 fehlen
76.000
38.000
-
Gesamt
215.360
1.051.740
≈ 126.710
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
3m4n73l
#28G9RRCUVV
Kämpfe zusammen19Siege zusammen84%Sein meistgespielter Brawler
BoZuletzt zusammenVor 4H 55M -
christian
#8LR9ULR
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
BoltZuletzt zusammenVor 5H 23M -
Valerxa<3
#LP9VU9JQ9
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
El PrimoZuletzt zusammenVor 4H 59M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
3m4n73l
#28G9RRCUVV
Kämpfe zusammen19Siege zusammen84%Sein meistgespielter Brawler
BoZuletzt zusammenVor 4H 55M -
christian
#8LR9ULR
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
BoltZuletzt zusammenVor 5H 23M -
Valerxa<3
#LP9VU9JQ9
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
El PrimoZuletzt zusammenVor 4H 59M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
3m4n73l
#28G9RRCUVV
Kämpfe zusammen19Siege zusammen84%Sein meistgespielter Brawler
BoZuletzt zusammenVor 4H 55M -
christian
#8LR9ULR
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
BoltZuletzt zusammenVor 5H 23M -
Valerxa<3
#LP9VU9JQ9
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
El PrimoZuletzt zusammenVor 4H 59M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
3m4n73l
#28G9RRCUVV
Kämpfe zusammen19Siege zusammen84%Sein meistgespielter Brawler
BoZuletzt zusammenVor 4H 55M -
christian
#8LR9ULR
Kämpfe zusammen3Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
BoltZuletzt zusammenVor 5H 23M -
Valerxa<3
#LP9VU9JQ9
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
El PrimoZuletzt zusammenVor 4H 59M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Gigi 19
Najia 5
Mina 1
- Alle Modi
Brawlball 19
Knockout 5
Brawlhockey 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.1M 37S
-
VS.45S
-
VS.2M 14S
-
VS.28S
-
VS.1M 11S
-
VS.48S
-
VS.2M 41S
-
VS.1M 35S
-
VS.1M 11S
-
VS.1M 21S
-
VS.45S
-
VS.1M 55S
-
VS.41S
-
VS.1M 49S
-
VS.2M 19S
-
VS.48S
-
VS.1M 21S
-
VS.1M 20S
-
VS.2M 30S
-
VS.2M 23S
-
VS.1M 49S
-
VS.1M 14S
-
VS.1M 15S
-
VS.1M 25S
-
VS.1M 7S