PROFIEL
LUMI XD
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 61.677
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD III
HUIDIG
2.566
MYTHISCH II
HOOGSTE
6.848
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 440 uur
3v3: 6.245 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.636 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 650 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 336 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 28 Record: MYTHISCH II
- Trofeeën pushen 19 Gemiddelde van de beste 20: 799 trofeeën · 61.677 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
-
2.686
Seizoen 50 · bezig
Goud III
Skill van LUMI XD
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked22 / 80
- Trofeeën pushen4 / 20
Ranked
28 × 80 % = 22.4 puntenRecord: MYTHISCH II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
19 × 20 % = 3.8 puntenGemiddelde van de beste 20: 799 trofeeën · 61.677 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 930.382 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 19% |
| Ranked | Top 26% |
| Beste rang in ranked | Top 22% |
| Prestige | Top 76% |
| Roem | Top 5.1% |
| Ervaring | Top 19% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 21% |
| Showdown-overwinningen | Top 22% |
| Brawlers op 11 | Top 18% |
| Collectie | Top 13% |
| Beste reeks | Top 34% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
5 SHELLY
1.003
11
2 NITA
1.000
11
4 ROSA
758
11
1 COLT
608
11
6 BULL
600
11
3 BROCK
586
11
5 POCO
547
9
1 EL PRIMO
543
9
BARLEY
502
9
7 JACKY
904
11
1 JESSIE
682
11
1 DARRYL
641
10
2 TICK
624
9
1 8-BIT
614
11
GUS
591
9
1 RICO
577
10
4 CARL
556
11
8 DYNAMIKE
510
11
1 PENNY
509
9
6 GRIFF
1.012
11
10 EDGAR
1.005
11
1 GALE
725
11
7 EMZ
720
11
4 PEARL
692
9
1 PAM
689
9
1 LARRY & LAWRIE
673
11
BO
655
11
6 ASH
633
10
3 ANGELO
615
10
2 MEEPLE
612
11
3 FRANK
602
9
1 COLETTE
594
11
1 SHADE
565
11
LOLA
557
9
1 BERRY
545
11
5 MAISIE
537
9
4 SAM
534
9
8 BIBI
516
11
3 STU
512
9
1 NANI
507
9
GROM
507
9
1 BONNIE
504
8
MANDY
502
9
1 BELLE
500
9
5 PIPER
470
9
13 TRUNK
426
11
3 HANK
400
7
4 BOLT
397
10
5 BEA
390
7
2 MAX
756
10
2 LOU
754
11
3 BUZZ
752
11
1 MELODIE
674
11
1 FANG
672
11
1 DOUG
619
11
2 RUFFS
582
8
4 BYRON
569
9
1 MICO
546
9
5 CHARLIE
545
9
4 JUJU
543
10
3 TARA
525
9
1 OTIS
521
9
3 BUSTER
521
11
4 EVE
520
9
3 FINX
518
11
3 GLOWY
515
11
3 MINA
512
10
1 R-T
511
8
1 SQUEAK
510
9
1 STARR NOVA
507
11
1 CHUCK
506
9
3 LILY
506
9
JAE-YONG
506
10
2 WILLOW
505
7
3 LUMI
505
10
1 NAJIA
505
10
2 JANET
503
9
1 ALLI
503
10
3 MR. P
502
9
7 CLANCY
502
11
1 WENDY
501
11
4 GENE
500
8
2 OLLIE
451
9
1 MOE
446
8
5 GIGI
425
11
3 SPROUT
415
9
21 DAMIAN
390
11
2 GRAY
373
7
6 MORTIS
355
7
4 COSMO
256
10
14 ZIGGY
232
10
10 VINCE
181
10
3 MEG
842
11
2 AMBER
764
10
2 KIT
751
11
LEON
659
10
1 CORDELIUS
636
11
2 NORI
606
11
1 SPIKE
573
9
18 KENJI
572
11
1 CHESTER
566
11
1 CROW
563
11
2 SANDY
556
11
1 DRACO
512
11
8 SURGE
504
11
2 PIERCE
502
10
2 SIRIUS
828
11
2 KAZE
552
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 230.014
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus272.940 krachtpunten · 575.370 munten
84.831
-
GADGETS192 in bezit
19.200
-
STERRENKRACHTEN169 in bezit
33.800
-
Hyperladingen92 in bezit
46.000
-
UITRUSTINGEN45 in bezit
4.600
-
Buffies29 in bezit
8.700
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 60
130.980
263.250
-
GADGETSNog 24
24.000
-
STERRENKRACHTENNog 47
94.000
-
HyperladingenNog 16
80.000
-
UITRUSTINGENNog 620
630.000
-
BuffiesNog 70
140.000
70.000
-
Totaal
270.980
1.161.250
≈ 143.223
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
VoorbeeldGEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS