PROFIEL
r.i.p
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 69.136
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
DIAMANT III
HUIDIG
4.015
MYTHISCH II
HOOGSTE
5.456
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
MARSROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 430 uur
3v3: 6.005 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.330 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 939 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 987.159 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 616.263 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.488.566 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 330 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 36 Record: MYTHISCH II
- Trofeeën pushen 32 Gemiddelde van de beste 20: 1.256 trofeeën · 69.136 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
Huidige vormUit vorm36% gewonnen in 25 gevechten
-
5.456
Seizoen 50 · bezig
Mythisch II
Skill van r.i.p
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked29 / 80
- Trofeeën pushen6 / 20
Ranked
36 × 80 % = 28.8 puntenRecord: MYTHISCH II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
32 × 20 % = 6.4 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.256 trofeeën · 69.136 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 906.644 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 13% |
| Ranked | Top 11% |
| Beste rang in ranked | Top 21% |
| Prestige | Top 29% |
| Roem | Top 29% |
| Ervaring | Top 22% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 21% |
| Showdown-overwinningen | Top 21% |
| Brawlers op 11 | Top 34% |
| Collectie | Top 29% |
| Beste reeks | Top 76% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
1.073
11
BULL
1.758
11
EL PRIMO
1.000
11
COLT
717
11
4 POCO
542
8
BARLEY
518
8
3 NITA
507
9
BROCK
505
9
2 ROSA
505
8
4 DYNAMIKE
1.128
11
RICO
1.099
11
TICK
538
8
1 JESSIE
512
8
1 DARRYL
509
9
3 CARL
506
8
1 PENNY
503
8
1 GUS
503
8
8-BIT
502
8
4 JACKY
500
8
FRANK
2.030
11
BIBI
2.000
11
1 EDGAR
1.076
11
5 MANDY
1.001
11
GRIFF
648
11
BERRY
628
11
5 SHADE
578
8
COLETTE
573
11
LARRY & LAWRIE
539
11
1 NANI
528
9
3 STU
528
9
BO
527
10
2 PIPER
517
8
3 SAM
515
8
2 BOLT
509
8
1 ANGELO
507
8
2 TRUNK
504
8
1 BEA
502
8
2 BELLE
502
8
2 ASH
502
9
1 LOLA
502
8
5 HANK
502
8
2 PEARL
502
8
2 BONNIE
501
8
1 MEEPLE
501
8
2 EMZ
500
9
2 GROM
500
8
1 MAISIE
500
8
PAM
406
8
GALE
401
8
FANG
1.204
11
SQUEAK
1.095
11
1 LILY
1.092
11
1 DOUG
1.076
11
MICO
1.055
11
3 NAJIA
1.013
11
1 MINA
1.002
11
3 MORTIS
999
11
BUZZ
705
11
ALLI
624
8
4 OTIS
611
11
CLANCY
607
11
1 DAMIAN
589
8
GIGI
580
8
5 MOE
579
8
1 CHUCK
528
11
WILLOW
521
8
1 MAX
518
8
3 BYRON
511
8
LUMI
511
8
BUSTER
508
8
1 ZIGGY
508
10
2 TARA
507
8
2 R-T
506
8
1 RUFFS
505
8
5 GRAY
505
8
3 JUJU
505
8
1 EVE
504
8
4 OLLIE
502
8
1 SPROUT
501
8
GLOWY
500
8
1 CHARLIE
432
8
1 FINX
426
8
LOU
408
8
JANET
401
8
1 MELODIE
401
8
1 MR. P
400
8
JAE-YONG
400
9
WENDY
230
9
1 STARR NOVA
223
8
13 GENE
205
8
COSMO
201
8
1 VINCE
13
1
SURGE
2.000
11
1 MEG
1.105
1
1 CROW
1.042
11
6 AMBER
677
11
2 SPIKE
611
11
1 KIT
591
9
KENJI
575
8
1 CHESTER
572
9
1 DRACO
506
8
1 SANDY
502
8
1 CORDELIUS
500
8
NORI
410
8
LEON
406
8
2 PIERCE
236
9
11 KAZE
1.132
11
1 SIRIUS
606
9
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 179.952
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus190.470 krachtpunten · 401.215 munten
59.169
-
GADGETS121 in bezit
12.100
-
STERRENKRACHTEN92 in bezit
18.400
-
Hyperladingen79 in bezit
39.500
-
UITRUSTINGEN44 in bezit
4.400
-
Buffies45 in bezit
13.500
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 77
213.450
437.405
-
GADGETSNog 95
95.000
-
STERRENKRACHTENNog 124
248.000
-
HyperladingenNog 29
145.000
-
UITRUSTINGENNog 621
632.000
-
BuffiesNog 54
108.000
54.000
-
Totaal
321.450
1.611.405
≈ 193.286
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
14
17
33
14
6
3
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 20 | 40% | 13% | |
| 1 | 0% | 0% | |
| 4 | 25% | 0% |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
SK/Leo⚽️🚜
#2CLR2GJVYR
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
RicoLaatst samen10u 15m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
SK/Leo⚽️🚜
#2CLR2GJVYR
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
RicoLaatst samen10u 15m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
SK/Leo⚽️🚜
#2CLR2GJVYR
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
RicoLaatst samen10u 15m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
SK/Leo⚽️🚜
#2CLR2GJVYR
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
RicoLaatst samen10u 15m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Colt 8
Bibi 6
Griff 3
Shade 1
Rico 1
Vince 1
Bull 1
Edgar 1
Mortis 1
Kaze 1
Colette 1
- Alle soorten
Trofeeën 20
Uitdagingen 4
Ranked 1
- Alle modi
Knokbal 16
Solo-showdown 5
Mega-duo-showdown 1
Schattenjacht 1
Zielenverzamelaar 1
Edelstenengraai 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
SPECIALE UITDAGING
402
LVL11
r.i.p
402
LVL11
HMB|FREE_Kit
-
VS1m 9s
-
VS1m 21s
-
VS2m 17s
-
VS2m 7s
-
VS2m 15s
- SPECIALE UITDAGING
- SPECIALE UITDAGING
-
SPECIALE UITDAGING
VS1m 20s
- LADDERMODUS
-
VS1m 54s
-
VS2m 30s
-
VS3m 7s
-
VS1m 49s
-
VS2m 46s
-
VS44s
-
VS41s






































