PROFİL
r.i.p
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 69.136
ZAFER
AŞAMALI
ELMAS III
ŞU ANKİ
4.015
GİZEMLİ II
EN YÜKSEK
5.456
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
MARS ŞÖHRETİ II
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 430 sa
3v3: 6.005 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.330 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 939 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 987.159 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 616.263 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.488.566 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 330 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 36 Rekor: GİZEMLİ II
- Kupa yükseltme 32 En iyi 20 ortalaması: 1.256 kupa · toplam 69.136 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formFormsuz25 maçta %36 galibiyet
-
5.456
Sezon 50 · devam ediyor
Gizemli II
r.i.p – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli29 / 80
- Kupa yükseltme6 / 20
Dereceli
36 × 80 % = 28.8 puanRekor: GİZEMLİ II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %17 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
32 × 20 % = 6.4 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.256 kupa · toplam 69.136 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 906.644 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %13 |
| Dereceli | İlk %11 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %21 |
| Prestij | İlk %29 |
| Şöhret | İlk %29 |
| Tecrübe | İlk %22 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %21 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %21 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %34 |
| Koleksiyon | İlk %29 |
| En iyi seri | İlk %76 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
1.073
11
BULL
1.758
11
EL PRIMO
1.000
11
COLT
717
11
4 POCO
542
8
BARLEY
518
8
3 NITA
507
9
BROCK
505
9
2 ROSA
505
8
4 DYNAMIKE
1.128
11
RICO
1.099
11
TICK
538
8
1 JESSIE
512
8
1 DARRYL
509
9
3 CARL
506
8
1 PENNY
503
8
1 GUS
503
8
8-BIT
502
8
4 JACKY
500
8
FRANK
2.030
11
BIBI
2.000
11
1 EDGAR
1.076
11
5 MANDY
1.001
11
GRIFF
648
11
BERRY
628
11
5 SHADE
578
8
COLETTE
573
11
LARRY & LAWRIE
539
11
1 NANI
528
9
3 STU
528
9
BO
527
10
2 PIPER
517
8
3 SAM
515
8
2 BOLT
509
8
1 ANGELO
507
8
2 TRUNK
504
8
1 BEA
502
8
2 BELLE
502
8
2 ASH
502
9
1 LOLA
502
8
5 HANK
502
8
2 PEARL
502
8
2 BONNIE
501
8
1 MEEPLE
501
8
2 EMZ
500
9
2 GROM
500
8
1 MAISIE
500
8
PAM
406
8
GALE
401
8
FANG
1.204
11
SQUEAK
1.095
11
1 LILY
1.092
11
1 DOUG
1.076
11
MICO
1.055
11
3 NAJIA
1.013
11
1 MINA
1.002
11
3 MORTIS
999
11
BUZZ
705
11
ALLI
624
8
4 OTIS
611
11
CLANCY
607
11
1 DAMIAN
589
8
GIGI
580
8
5 MOE
579
8
1 CHUCK
528
11
WILLOW
521
8
1 MAX
518
8
3 BYRON
511
8
LUMI
511
8
BUSTER
508
8
1 ZIGGY
508
10
2 TARA
507
8
2 R-T
506
8
1 RUFFS
505
8
5 GRAY
505
8
3 JUJU
505
8
1 EVE
504
8
4 OLLIE
502
8
1 SPROUT
501
8
GLOWY
500
8
1 CHARLIE
432
8
1 FINX
426
8
LOU
408
8
JANET
401
8
1 MELODIE
401
8
1 MR. P
400
8
JAE-YONG
400
9
WENDY
230
9
1 STARR NOVA
223
8
13 GENE
205
8
COSMO
201
8
1 VINCE
13
1
SURGE
2.000
11
1 MEG
1.105
1
1 CROW
1.042
11
6 AMBER
677
11
2 SPIKE
611
11
1 KIT
591
9
KENJI
575
8
1 CHESTER
572
9
1 DRACO
506
8
1 SANDY
502
8
1 CORDELIUS
500
8
NORI
410
8
LEON
406
8
2 PIERCE
236
9
11 KAZE
1.132
11
1 SIRIUS
606
9
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 179.952
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri190.470 güç puanı · 401.215 jeton
59.169
-
AKSESUARLAR121 sahip
12.100
-
YILDIZ GÜÇLERİ92 sahip
18.400
-
Hiperşarjlar79 sahip
39.500
-
EŞYALAR44 sahip
4.400
-
Buffie’ler45 sahip
13.500
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye77 eksik
213.450
437.405
-
AKSESUARLAR95 eksik
95.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ124 eksik
248.000
-
Hiperşarjlar29 eksik
145.000
-
EŞYALAR621 eksik
632.000
-
Buffie’ler54 eksik
108.000
54.000
-
Toplam
321.450
1.611.405
≈ 193.286
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
14
17
33
14
6
3
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
| Maçlar | Galibiyet oranı | YILDIZ OYUNCU | |
|---|---|---|---|
| 20 | 40% | 13% | |
| 1 | 0% | 0% | |
| 4 | 25% | 0% |
Takım arkadaşları
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
SK/Leo⚽️🚜
#2CLR2GJVYR
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
RıcoSon birlikte10sa 15dk önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
SK/Leo⚽️🚜
#2CLR2GJVYR
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
RıcoSon birlikte10sa 15dk önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
SK/Leo⚽️🚜
#2CLR2GJVYR
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
RıcoSon birlikte10sa 15dk önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
SK/Leo⚽️🚜
#2CLR2GJVYR
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
RıcoSon birlikte10sa 15dk önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Colt 8
Bıbı 6
Grıff 3
Shade 1
Rıco 1
Vınce 1
Bull 1
Edgar 1
Mortıs 1
Kaze 1
Colette 1
- Tüm maç türleri
Kupalar 20
Meydan okumalar 4
Dereceli 1
- Tüm modlar
Savaş Topu 16
Tek Hesaplaşma 5
Mega Çift Hesaplaşma 1
Hazine Avı 1
Ruh Toplayıcı 1
Elmas Kapmaca 1
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
ÖZEL MÜCADELE
402
SVY11
r.i.p
402
SVY11
HMB|FREE_Kit
-
X1dk 9sn
-
X1dk 21sn
-
X2dk 17sn
-
X2dk 7sn
-
X2dk 15sn
- ÖZEL MÜCADELE
- ÖZEL MÜCADELE
-
ÖZEL MÜCADELE
X1dk 20sn
- AŞAMALI
-
X1dk 54sn
-
X2dk 30sn
-
X3dk 7sn
-
X1dk 49sn
-
X2dk 46sn
-
X44sn
-
X41sn






































