PROFIL
Super King7
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 14,281
ZWYCIĘSTWA
RANGA
SREBRNA II
AKTUALNA
1,050
ZŁOTA III
NAJWYŻSZA
2,554
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 84 godz.
3v3: 1,270 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 104 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 276 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 64 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 9 Rekord: ZŁOTA III
- Wbijanie trofeów 8 Średnia 20 najlepszych: 410 trofeów · 14,281 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna68% wygranych w 25 bitwach
-
1,050
Sezon 50 · w toku
Srebrna II
Skill – Super King7
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe7 / 80
- Wbijanie trofeów2 / 20
Rankingowe
9 × 80 % = 7.2 pktRekord: ZŁOTA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
8 × 20 % = 1.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 410 trofeów · 14,281 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 944,312 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 80% |
| Rankingowy | Top 67% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 75% |
| Prestiż | Top 89% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 78% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 67% |
| Wygrane w Starciu | Top 83% |
| Zadymiarze na 11 | Top 69% |
| Kolekcja | Top 71% |
| Najlepsza seria | Top 56% |
ZADYMIARZE
Zebrano 69/108
SHELLY
207
9
2 EL PRIMO
554
11
1 NITA
428
11
COLT
317
9
BULL
242
6
1 BROCK
220
10
7 ROSA
206
7
2 POCO
163
9
6 BARLEY
63
4
8 8-BIT
397
9
2 DYNAMIKE
371
9
2 JACKY
269
11
CARL
247
7
1 DARRYL
219
9
JESSIE
216
9
1 RICO
212
11
7 TICK
88
7
4 PENNY
78
4
2 GUS
33
5
1 EDGAR
1,344
11
1 SHADE
417
9
2 MEEPLE
368
9
3 GRIFF
286
10
NANI
255
7
1 GALE
244
7
STU
236
9
BO
233
8
7 FRANK
229
7
2 MAISIE
225
9
3 PEARL
216
6
BELLE
211
7
10 LOLA
180
7
11 ASH
166
6
2 EMZ
151
7
5 COLETTE
151
11
8 GROM
147
8
10 SAM
117
7
8 PAM
114
9
3 PIPER
84
5
6 ANGELO
71
7
1 BIBI
58
4
2 BOLT
23
5
2 LARRY & LAWRIE
21
7
2 HANK
18
1
1 BEA
13
3
1 BERRY
10
7
1 MANDY
8
1
1 TRUNK
8
1
BONNIE
0
1
TARA
397
11
1 DOUG
355
9
1 MAX
279
9
MORTIS
226
8
MR. P
220
11
5 BUSTER
175
7
10 STARR NOVA
145
11
2 BUZZ
134
10
4 SQUEAK
59
7
1 CHUCK
12
7
1 LUMI
12
5
1 WENDY
10
1
JANET
0
1
2 CROW
462
11
KIT
419
9
NORI
374
8
LEON
338
11
MEG
250
8
SPIKE
0
7
2 KAZE
280
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 79,230
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE69 zdobytych
810301361
15,822
-
Poziomy mocy88,070 punktów mocy · 184,510 monet
27,258
-
GADŻETY71 zdobytych
7,100
-
GWIEZDNE MOCE36 zdobytych
7,200
-
Hiperładunki30 zdobytych
15,000
-
WYPOSAŻENIE11 zdobytych
1,150
-
Buffie19 zdobytych
5,700
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 57
169,990
351,275
-
GADŻETYBrakuje 67
67,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 102
204,000
-
HiperładunkiBrakuje 39
195,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 414
420,000
-
BuffieBrakuje 68
136,000
68,000
-
Razem
305,990
1,305,275
≈ 161,127
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 96
315,850
654,110
-
GADŻETYBrakuje 145
145,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 180
360,000
-
HiperładunkiBrakuje 78
390,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 654
664,500
-
BuffieBrakuje 80
160,000
80,000
-
Razem
475,850
2,293,610
≈ 276,946
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
9
13
21
3
1
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 6 bitew w tym okresie
-
69Gamer69
#J0Q9RLGU2
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
VinceOstatnio razem1h 41m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
™Mr Tony*
#2C2R8V9YVY
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
NoriOstatnio razem4d 5h temu -
69Gamer69
#J0Q9RLGU2
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
VinceOstatnio razem1h 41m temu -
SPYDER17
#80Q09Q9G9R
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem4d 5h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
™Mr Tony*
#2C2R8V9YVY
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
NoriOstatnio razem4d 5h temu -
69Gamer69
#J0Q9RLGU2
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
VinceOstatnio razem1h 41m temu -
SPYDER17
#80Q09Q9G9R
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem4d 5h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
™Mr Tony*
#2C2R8V9YVY
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
NoriOstatnio razem4d 5h temu -
69Gamer69
#J0Q9RLGU2
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
VinceOstatnio razem1h 41m temu -
SPYDER17
#80Q09Q9G9R
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
El PrimoOstatnio razem4d 5h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Kit 17
Leon 3
Kaze 2
Nori 2
Doug 1
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 20
Napad 3
Starcie Solo 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
277
POZ.11
Super King7
296
POZ.11
69Gamer69
-
281
POZ.11
69Gamer69
261
POZ.11
Super King7
-
417
POZ.9
Super King7
636
POZ.11
Daniblox
-
651
POZ.11
ZANDER75
419
POZ.9
Super King7
-
671
POZ.11
papupro
404
POZ.9
Super King7
-
402
POZ.9
Super King7
1357
POZ.11
el taylor
-
KONTRA58s
-
KONTRA1m 34s
-
KONTRA2m 10s
-
403
POZ.9
Super King7
1209
POZ.11
primepeterbot
-
348
POZ.10
DrNinjaNick
388
POZ.9
Super King7
-
740
POZ.11
Juan
389
POZ.9
Super King7
-
372
POZ.9
Super King7
1388
POZ.11
™Mr Tony*
-
356
POZ.9
Super King7
1372
POZ.11
™Mr Tony*
-
341
POZ.9
Super King7
1357
POZ.11
™Mr Tony*
-
597
POZ.9
ⁱᵃᵐV𝘆𝘯𝙣𝘆ツ
339
POZ.9
Super King7
-
331
POZ.9
Super King7
847
POZ.11
Alex
-
1654
POZ.11
NiceJeree15
322
POZ.9
Super King7
-
384
POZ.9
sophi
307
POZ.9
Super King7
-
997
POZ.9
whiteking
309
POZ.9
Super King7
-
1088
POZ.11
GrayvityFalls
317
POZ.11
Super King7
-
370
POZ.8
Super King7
680
POZ.10
jose
-
366
POZ.11
AlejitxBS
340
POZ.9
Super King7






































