PROFIL
ThisOneGirl
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 11,929
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA III
AKTUALNA
2,505
ZŁOTA III
NAJWYŻSZA
2,606
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 56 godz.
3v3: 654 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 99 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 349 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 43 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 11 Rekord: ZŁOTA III
- Wbijanie trofeów 10 Średnia 20 najlepszych: 523 trofeów · 11,929 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna52% wygranych w 25 bitwach
-
2,606
Sezon 50 · w toku
Złota III
Skill – ThisOneGirl
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe9 / 80
- Wbijanie trofeów2 / 20
Rankingowe
11 × 80 % = 8.8 pktRekord: ZŁOTA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
10 × 20 % = 2.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 523 trofeów · 11,929 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 915,904 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 84% |
| Rankingowy | Top 27% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 75% |
| Prestiż | Top 79% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 81% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 80% |
| Wygrane w Starciu | Top 80% |
| Zadymiarze na 11 | Top 79% |
| Kolekcja | Top 82% |
| Najlepsza seria | Top 97% |
ZADYMIARZE
Zebrano 73/108
10 SHELLY
170
7
1 NITA
591
9
10 COLT
150
4
1 ROSA
100
7
BULL
0
1
BROCK
0
1
BARLEY
0
1
EL PRIMO
0
6
POCO
0
1
PENNY
1,032
11
1 JESSIE
416
9
8-BIT
355
9
1 JACKY
258
8
GUS
125
1
1 TICK
15
1
RICO
0
7
DYNAMIKE
0
1
DARRYL
0
1
2 TRUNK
1,185
11
COLETTE
947
11
13 SHADE
201
8
10 NANI
189
7
10 BONNIE
168
5
1 EDGAR
146
8
MANDY
39
1
3 LOLA
38
5
EMZ
34
6
2 PIPER
26
6
BO
0
1
PAM
0
1
FRANK
0
1
BIBI
0
2
BEA
0
1
GALE
0
1
STU
0
1
BELLE
0
1
GROM
0
1
GRIFF
0
1
ASH
0
1
SAM
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
ANGELO
0
1
BERRY
0
1
MEEPLE
0
5
BOLT
0
1
STARR NOVA
1,341
11
TARA
933
11
WENDY
722
11
JUJU
374
11
1 JAE-YONG
240
5
1 MICO
225
8
GRAY
220
7
1 ZIGGY
205
7
11 NAJIA
181
7
10 LUMI
169
5
3 SPROUT
133
5
2 GIGI
79
3
1 MORTIS
15
5
1 R-T
6
1
GENE
0
1
MR. P
0
3
RUFFS
0
1
BUSTER
0
1
CHARLIE
0
3
FINX
0
1
DAMIAN
0
1
3 KIT
590
11
CROW
237
8
5 MEG
74
1
SPIKE
0
1
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 54,619
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE73 zdobytych
8930214
16,138
-
Poziomy mocy44,550 punktów mocy · 91,755 monet
13,631
-
GADŻETY40 zdobytych
4,000
-
GWIEZDNE MOCE23 zdobytych
4,600
-
Hiperładunki20 zdobytych
10,000
-
WYPOSAŻENIE17 zdobytych
1,750
-
Buffie15 zdobytych
4,500
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 65
228,470
475,090
-
GADŻETYBrakuje 106
106,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 123
246,000
-
HiperładunkiBrakuje 53
265,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 434
441,500
-
BuffieBrakuje 63
126,000
63,000
-
Razem
354,470
1,596,590
≈ 195,106
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 100
359,370
746,865
-
GADŻETYBrakuje 176
176,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 193
386,000
-
HiperładunkiBrakuje 88
440,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 648
658,500
-
BuffieBrakuje 84
168,000
84,000
-
Razem
527,370
2,491,365
≈ 301,874
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
5
2
14
5
2
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 9 | 44% | 11% | |
| 16 | 56% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Star
#2LQJ9LJ8LL
Bitwy razem25Wygrane razem52%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem5h 11m temu -
chochua
#QUYC0VY08
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem5h 23m temu -
Rocky_blood
#9RGJP00R9
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem5h 15m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Star
#2LQJ9LJ8LL
Bitwy razem25Wygrane razem52%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem5h 11m temu -
chochua
#QUYC0VY08
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem5h 23m temu -
Rocky_blood
#9RGJP00R9
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem5h 15m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Star
#2LQJ9LJ8LL
Bitwy razem25Wygrane razem52%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem5h 11m temu -
chochua
#QUYC0VY08
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem5h 23m temu -
Rocky_blood
#9RGJP00R9
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem5h 15m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
Star
#2LQJ9LJ8LL
Bitwy razem25Wygrane razem52%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem5h 11m temu -
chochua
#QUYC0VY08
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem5h 23m temu -
Rocky_blood
#9RGJP00R9
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem5h 15m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Gigi 7
Colette 6
Brock 3
Kit 2
Starr Nova 2
Tick 2
Nani 2
Trunk 1
- Wszystkie typy
Wyzwania 16
Rankingowe 9
- Wszystkie tryby
Starcie w Trybie Duo 16
Nagroda 3
Zbiory Klejnotów 2
Gorąca Strefa 2
Nokaut 1
Zadyma 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 27s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 8s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 20s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 40s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 24s
-
RANKINGOWY
KONTRA58s
-
RANKINGOWY
KONTRA54s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 7s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 11s
-
SPECJALNE WYZWANIE
RANGA 4
Starcie w Trybie Duo
-
SPECJALNE WYZWANIE
RANGA 1
Starcie w Trybie Duo
-
SPECJALNE WYZWANIE
RANGA 3
Starcie w Trybie Duo
-
SPECJALNE WYZWANIE
RANGA 5
Starcie w Trybie Duo
-
SPECJALNE WYZWANIE
RANGA 5
Starcie w Trybie Duo
-
SPECJALNE WYZWANIE
RANGA 4
Starcie w Trybie Duo
-
SPECJALNE WYZWANIE
RANGA 1
Starcie w Trybie Duo
-
SPECJALNE WYZWANIE
RANGA 1
Starcie w Trybie Duo
-
SPECJALNE WYZWANIE
RANGA 3
Starcie w Trybie Duo
-
SPECJALNE WYZWANIE
RANGA 1
Starcie w Trybie Duo
-
SPECJALNE WYZWANIE
RANGA 1
Starcie w Trybie Duo
-
SPECJALNE WYZWANIE
RANGA 1
Starcie w Trybie Duo
-
SPECJALNE WYZWANIE
RANGA 2
Starcie w Trybie Duo
-
SPECJALNE WYZWANIE
RANGA 5
Starcie w Trybie Duo
-
SPECJALNE WYZWANIE
RANGA 1
Starcie w Trybie Duo
-
SPECJALNE WYZWANIE
RANGA 1
Starcie w Trybie Duo



























