PROFIL
karen
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 22,863
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA I
AKTUALNA
1,970
ZŁOTA II
NAJWYŻSZA
2,226
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 158 godz.
3v3: 1,706 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 393 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,075 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 119 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 8 Rekord: ZŁOTA II
- Wbijanie trofeów 15 Średnia 20 najlepszych: 672 trofeów · 22,858 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaSłaba forma44% wygranych w 25 bitwach
-
1,970
Sezon 50 · w toku
Złota I
Skill – karen
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe6 / 80
- Wbijanie trofeów3 / 20
Rankingowe
8 × 80 % = 6.4 pktRekord: ZŁOTA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
15 × 20 % = 3.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 672 trofeów · 22,858 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 904,131 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 69% |
| Rankingowy | Top 38% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 83% |
| Prestiż | Top 76% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 51% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 60% |
| Wygrane w Starciu | Top 41% |
| Zadymiarze na 11 | Top 84% |
| Kolekcja | Top 81% |
| Najlepsza seria | Top 97% |
ZADYMIARZE
Zebrano 67/108
2 SHELLY
520
11
NITA
500
7
COLT
490
7
BULL
457
6
BROCK
450
8
ROSA
437
5
POCO
430
7
EL PRIMO
349
5
BARLEY
315
6
2 JESSIE
1,083
11
1 PENNY
510
7
JACKY
494
7
1 DYNAMIKE
479
7
8-BIT
464
8
RICO
369
5
2 GUS
355
8
DARRYL
258
5
TICK
235
6
CARL
229
6
1 MANDY
2,008
11
1 BEA
625
11
1 COLETTE
620
8
1 BELLE
540
9
EMZ
539
11
1 BIBI
449
6
1 PIPER
406
7
PAM
405
4
3 GALE
331
8
2 FRANK
330
5
LOLA
311
3
BO
307
5
1 EDGAR
301
7
1 MEEPLE
275
3
NANI
237
6
11 MAISIE
220
1
GRIFF
184
6
10 SAM
168
1
BONNIE
158
5
9 PEARL
153
1
6 BOLT
149
1
STU
121
7
6 LARRY & LAWRIE
118
1
6 SHADE
99
2
5 HANK
72
4
3 ASH
42
1
2 ANGELO
23
2
1 TRUNK
13
1
1 BERRY
12
1
GROM
0
4
1 STARR NOVA
1,011
11
1 LOU
373
7
2 MAX
363
6
RUFFS
348
6
2 JANET
343
9
4 CHARLIE
270
7
DOUG
251
2
MR. P
249
6
1 SPROUT
220
7
4 BUZZ
214
7
6 FANG
201
5
3 ALLI
38
2
2 LUMI
24
1
1 WENDY
15
4
1 DAMIAN
10
4
SURGE
557
10
LEON
399
9
1 CORDELIUS
332
6
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 49,651
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE67 zdobytych
81030153
13,424
-
Poziomy mocy45,560 punktów mocy · 92,705 monet
13,827
-
GADŻETY54 zdobytych
5,400
-
GWIEZDNE MOCE20 zdobytych
4,000
-
Hiperładunki17 zdobytych
8,500
-
WYPOSAŻENIE21 zdobytych
2,100
-
Buffie8 zdobytych
2,400
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 61
205,020
427,550
-
GADŻETYBrakuje 80
80,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 114
228,000
-
HiperładunkiBrakuje 50
250,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 392
398,500
-
BuffieBrakuje 70
140,000
70,000
-
Razem
345,020
1,454,050
≈ 179,907
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 102
358,360
745,915
-
GADŻETYBrakuje 162
162,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 196
392,000
-
HiperładunkiBrakuje 91
455,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 644
655,000
-
BuffieBrakuje 91
182,000
91,000
-
Razem
540,360
2,500,915
≈ 304,128
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
mk
#CR9J02PQ
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
VinceOstatnio razem10h 59m temu -
hammy101
#RV2RRPYQ
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
KitOstatnio razem11h 33m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
mk
#CR9J02PQ
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
VinceOstatnio razem10h 59m temu -
hammy101
#RV2RRPYQ
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
KitOstatnio razem11h 33m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
mk
#CR9J02PQ
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
VinceOstatnio razem10h 59m temu -
hammy101
#RV2RRPYQ
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
KitOstatnio razem11h 33m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
mk
#CR9J02PQ
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
VinceOstatnio razem10h 59m temu -
hammy101
#RV2RRPYQ
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
KitOstatnio razem11h 33m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Mandy 18
Starr Nova 2
Edgar 2
Gale 1
Piper 1
Gus 1
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 18
Megastarcie 4
Nokaut 1
Starcie Solo 1
Starcie z Tercetem 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA2m 20s
-
978
POZ.11
Miike
823
POZ.11
celestialpotato
312
POZ.10
Fredo ;)
313
POZ.9
MįLa🌟
288
POZ.11
godfighter
1916
POZ.11
琥珀
1067
POZ.11
FuzzYzzuF
481
POZ.10
GoodAngel
312
POZ.8
Beastmaster
1300
POZ.11
Froggy
2000
POZ.11
karen
246
POZ.9
sensei
224
POZ.5
ninja cow
695
POZ.11
Sevenfold
345
POZ.11
jordy34
1237
POZ.11
Lavar Brawl
604
POZ.11
OP🅱️ | Splash
592
POZ.11
ThatOneAsianGuy
473
POZ.11
Reo
465
POZ.8
꧁ঔৣ☬✞Bꋪꋬꌦꋬꋊ✞☬ঔৣ
-
997
POZ.11
Monkey D. Luffy
2007
POZ.11
golder
2101
POZ.11
csmol
434
POZ.1
Pushin Prestige
228
POZ.11
Big Papa
565
POZ.1
jaa•yukinu❄️🔪
440
POZ.11
Dialcapi23
585
POZ.11
runxjump
1986
POZ.11
Mats🍥
213
POZ.8
TotF1
1427
POZ.11
pinkie pie
234
POZ.11
CHAPULÍN
676
POZ.11
Dominikiqui
716
POZ.8
hakuna
542
POZ.11
Jesus
234
POZ.7
TAQUERICOOO
2000
POZ.11
karen
406
POZ.11
ILoveWonyoung
218
POZ.11
Wolfty
274
POZ.11
XxluisangelxX
-
332
POZ.11
LeroyJenkinsss
1036
POZ.11
St.miz
973
POZ.11
Gooner Jas
347
POZ.11
lorenzo
1909
POZ.10
LicCeballos×2
492
POZ.11
BIG BOSS
1211
POZ.11
idk
1143
POZ.11
𝓘𝓿𝓪𝓷𝓼;
976
POZ.11
el chaquetas
272
POZ.10
fenix
1756
POZ.8
El comediante
334
POZ.11
noob777
2000
POZ.11
karen
519
POZ.10
KamBam9513
398
POZ.11
Sinner@_0
342
POZ.11
Messinaldo2.0
781
POZ.11
Con esto!
1069
POZ.9
hola13
486
POZ.11
vye |A$h
794
POZ.11
reynaldo
-
2009
POZ.11
choris
1294
POZ.11
od88🤫😭
259
POZ.11
Charwo
1994
POZ.11
Mtam
1707
POZ.11
NAVI| ni9)
1912
POZ.11
么MIKEL么랜
846
POZ.11
Beaubearo
1439
POZ.11
GREAT SPROUT
749
POZ.11
S4ntacake
529
POZ.11
tu_mama
985
POZ.11
ygc
1292
POZ.11
Spookster
530
POZ.11
T1DDY
303
POZ.11
SPK | KM
357
POZ.11
sqilmy
2000
POZ.11
karen
231
POZ.9
helloDaffodil
945
POZ.11
aaronsin
450
POZ.11
Friendlyman426
516
POZ.11
tomar753
-
1388
POZ.11
D.N.Y
329
POZ.8
karen
-
398
POZ.7
karen
489
POZ.7
Brawler
-
1013
POZ.11
karen
1082
POZ.11
harhar
-
1005
POZ.11
karen
257
POZ.6
KINGCHOC
-
408
POZ.9
munyun
353
POZ.8
karen
-
311
POZ.11
david
2007
POZ.11
karen
-
225
POZ.1
EnriqueV 😂🙊🤡
2009
POZ.11
karen
-
2003
POZ.11
karen
267
POZ.7
Nocturn
-
2015
POZ.11
karen
232
POZ.9
mk
-
2017
POZ.11
karen
229
POZ.9
mk
-
232
POZ.9
Sh4peShifty
2013
POZ.11
karen
-
247
POZ.9
espeons
2016
POZ.11
karen
-
2010
POZ.11
karen
290
POZ.9
Beamattack
-
2019
POZ.11
karen
236
POZ.6
dollynao
-
2013
POZ.11
karen
277
POZ.9
hammy101
-
280
POZ.9
hammy101
2025
POZ.11
karen
-
266
POZ.7
player #1
286
POZ.7
karen
-
287
POZ.7
karen
1373
POZ.11
⋆¦ʟɪsʙᴇᴛʜ. 𝐉