PROFIL
RORO-MKCDQ
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 31,886
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA II
AKTUALNA
2,482
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
4,517
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 258 godz.
3v3: 2,915 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,149 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 823 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 196 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 23 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 19 Średnia 20 najlepszych: 922 trofeów · 31,886 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna60% wygranych w 20 bitwach
-
2,667
Sezon 50 · w toku
Złota III
Skill – RORO-MKCDQ
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe18 / 80
- Wbijanie trofeów4 / 20
Rankingowe
23 × 80 % = 18.4 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
19 × 20 % = 3.8 pktŚrednia 20 najlepszych: 922 trofeów · 31,886 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 944,312 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 54% |
| Rankingowy | Top 27% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 34% |
| Prestiż | Top 47% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 30% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 44% |
| Wygrane w Starciu | Top 28% |
| Zadymiarze na 11 | Top 11% |
| Kolekcja | Top 48% |
| Najlepsza seria | Top 70% |
ZADYMIARZE
Zebrano 105/108
6 SHELLY
1,035
11
5 BULL
1,104
11
4 BROCK
1,001
11
7 EL PRIMO
615
11
4 POCO
607
11
1 COLT
512
11
ROSA
501
11
BARLEY
500
11
NITA
500
11
CARL
1,016
11
2 JESSIE
1,008
11
PENNY
1,008
11
6 DARRYL
1,006
11
1 RICO
504
11
DYNAMIKE
500
11
TICK
500
11
8-BIT
500
11
5 JACKY
331
11
GUS
62
11
2 BO
1,234
11
5 PAM
1,043
11
3 EMZ
1,002
11
PIPER
690
11
1 BEA
560
11
2 FRANK
533
11
1 BIBI
508
11
9 GALE
469
11
2 EDGAR
428
11
1 BELLE
320
11
ASH
291
11
1 STU
284
11
GRIFF
282
11
NANI
281
11
2 LOLA
281
9
COLETTE
115
11
PEARL
102
5
MANDY
74
11
1 BERRY
74
11
GROM
66
6
MAISIE
41
4
BONNIE
0
3
SAM
0
4
HANK
0
4
LARRY & LAWRIE
0
4
ANGELO
0
1
SHADE
0
2
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
1 TARA
1,009
11
3 MR. P
623
11
GENE
520
11
MORTIS
494
11
8 LOU
418
11
1 RUFFS
406
11
1 SPROUT
314
11
4 MAX
286
11
SQUEAK
280
6
5 BYRON
217
11
2 STARR NOVA
197
11
8 DAMIAN
184
1
7 GLOWY
166
11
1 BUZZ
126
5
1 MICO
114
1
4 WILLOW
83
1
2 LILY
78
1
EVE
12
1
GRAY
4
2
FANG
0
11
JANET
0
1
OTIS
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
DOUG
0
11
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
MELODIE
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
LUMI
0
2
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
5
GIGI
0
1
NAJIA
0
1
WENDY
0
1
VINCE
0
1
8 LEON
1,115
11
7 SPIKE
1,045
11
3 CROW
1,003
11
3 SANDY
497
11
5 SURGE
329
11
11 PIERCE
193
6
7 KIT
180
11
AMBER
139
11
2 CORDELIUS
128
11
CHESTER
73
1
1 KENJI
8
11
MEG
0
1
DRACO
0
1
NORI
0
1
2 SIRIUS
157
11
KAZE
0
1
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 157,326
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE105 zdobytych
8103040142
31,836
-
Poziomy mocy224,050 punktów mocy · 464,350 monet
68,840
-
GADŻETY86 zdobytych
8,600
-
GWIEZDNE MOCE93 zdobytych
18,600
-
Hiperładunki40 zdobytych
20,000
-
WYPOSAŻENIE42 zdobytych
4,350
-
Buffie17 zdobytych
5,100
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 46
168,650
350,975
-
GADŻETYBrakuje 124
124,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 117
234,000
-
HiperładunkiBrakuje 65
325,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 605
614,500
-
BuffieBrakuje 82
164,000
82,000
-
Razem
332,650
1,730,475
≈ 206,313
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 49
179,870
374,270
-
GADŻETYBrakuje 130
130,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 123
246,000
-
HiperładunkiBrakuje 68
340,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 623
632,500
-
BuffieBrakuje 82
164,000
82,000
-
Razem
343,870
1,804,770
≈ 214,864
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
18
18
27
5
3
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 20 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 6 | 83% | — | |
| 14 | 50% | — |
Współgracze
Żaden współgracz nie zagrał z nim więcej niż raz w tym okresie.
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Nono
#2QU0CJ82JQ
Bitwy razem6Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
ShellyOstatnio razem2d 6h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Nono
#2QU0CJ82JQ
Bitwy razem6Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
ShellyOstatnio razem2d 6h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
Nono
#2QU0CJ82JQ
Bitwy razem6Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
ShellyOstatnio razem2d 6h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Griff 8
Carl 6
Mr. P 5
Bo 3
Stu 1
Belle 1
Edgar 1
- Wszystkie typy
Wyzwania 14
Trofea 6- Towarzyskie 5
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 14
Starcie w Trybie Duo 6
Pojedynki 3
Nagroda 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
SPECJALNE WYZWANIE
602
POZ.11
[LP]LOLZE
603
POZ.11
RORO-MKCDQ
-
SPECJALNE WYZWANIE
602
POZ.11
RORO-MKCDQ
602
POZ.11
matkoTHEgej
-
SPECJALNE WYZWANIE
603
POZ.11
RORO-MKCDQ
602
POZ.11
Kryssz
-
SPECJALNE WYZWANIE
603
POZ.11
[ICE]CHUVAK
602
POZ.11
RORO-MKCDQ
-
SPECJALNE WYZWANIE
502
POZ.11
🙂almaz4tik🙂
502
POZ.11
RORO-MKCDQ
-
SPECJALNE WYZWANIE
503
POZ.11
★sanzhar★
503
POZ.11
RORO-MKCDQ
-
SPECJALNE WYZWANIE
503
POZ.11
Vaviflex
502
POZ.11
RORO-MKCDQ
-
SPECJALNE WYZWANIE
402
POZ.11
RORO-MKCDQ
403
POZ.11
Falcon7
-
SPECJALNE WYZWANIE
302
POZ.11
RORO-MKCDQ
302
POZ.11
TT|ANGEL
-
SPECJALNE WYZWANIE
202
POZ.11
RORO-MKCDQ
202
POZ.11
shaba
-
SPECJALNE WYZWANIE
102
POZ.11
RORO-MKCDQ
101
POZ.11
ольга
-
SPECJALNE WYZWANIE
2
POZ.11
RORO-MKCDQ
2
POZ.11
LUDEBX
-
SPECJALNE WYZWANIE
1
POZ.11
RORO-MKCDQ
1
POZ.11
seyhan
-
SPECJALNE WYZWANIE
0
POZ.11
TT:forbur
0
POZ.11
RORO-MKCDQ
-
DLA ZNAJOMYCH
WYGRANA
Nagroda
-
DLA ZNAJOMYCH
WYGRANA
Nagroda
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH






































