ПРОФИЛЬ
UwU
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 49 001
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 344
АЛМАЗНЫЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 557
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 169 ч
3 на 3: 1 819 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 917 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 420 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 128 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 16 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ II
- Подъём кубков 21 Среднее по 20 лучшим: 989 кубков · 49 001 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
2 551
Сезон 50 · идёт
Золотой III
Скилл — UwU
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые13 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
16 × 80 % = 12.8 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
21 × 20 % = 4.2 очковСреднее по 20 лучшим: 989 кубков · 49 001 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 929 145 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 31 % |
| Рейтинговые бои | Топ 29 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 55 % |
| Престиж | Топ 43 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 49 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 58 % |
| Победы в Столкновении | Топ 46 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 26 % |
| Коллекция | Топ 69 % |
| Лучшая серия | Топ 1.8 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 89/108
1 SHELLY
524
11
7 COLT
1 002
11
1 ROSA
1 002
11
1 BARLEY
513
7
3 EL PRIMO
386
5
BROCK
362
4
1 NITA
335
5
1 POCO
330
5
1 BULL
300
4
1 CARL
511
5
PENNY
501
11
2 8-BIT
501
6
1 GUS
501
5
1 TICK
338
4
JESSIE
333
5
JACKY
331
5
1 DYNAMIKE
319
4
RICO
288
4
2 DARRYL
255
3
EMZ
1 132
11
3 PIPER
1 032
11
4 BELLE
1 019
11
1 GRIFF
1 015
11
7 MAISIE
1 009
11
2 LARRY & LAWRIE
1 007
11
2 MANDY
1 006
11
1 COLETTE
1 000
11
EDGAR
697
11
1 NANI
642
7
6 FRANK
604
11
SHADE
575
11
BIBI
566
11
1 GROM
539
11
1 BEA
523
6
ANGELO
509
6
1 BO
504
6
1 LOLA
502
11
1 ASH
500
6
SAM
500
4
TRUNK
427
8
HANK
406
7
1 BONNIE
391
5
GALE
372
3
PEARL
370
5
STU
329
3
BOLT
305
2
1 PAM
300
5
1 BERRY
295
5
MEEPLE
284
4
BYRON
1 085
11
4 ALLI
858
11
1 SQUEAK
611
11
2 LILY
533
11
TARA
531
11
LUMI
531
11
2 JAE-YONG
531
6
1 CHUCK
517
6
MORTIS
515
11
1 GENE
507
7
4 MAX
505
7
STARR NOVA
505
6
2 DOUG
502
7
1 JUJU
425
8
JANET
402
7
1 BUSTER
382
6
2 MINA
351
5
MOE
312
10
1 MR. P
269
5
2 BUZZ
268
5
1 CLANCY
263
2
SPROUT
256
3
NAJIA
252
3
FINX
251
7
1 RUFFS
250
4
2 MICO
128
5
6 AMBER
1 042
11
1 CROW
1 041
11
KIT
1 006
11
SPIKE
1 000
11
CHESTER
900
11
LEON
877
11
DRACO
621
11
CORDELIUS
599
11
SANDY
563
11
PIERCE
527
11
SURGE
393
11
1 KENJI
380
11
1 KAZE
1 001
11
SIRIUS
519
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 119 239
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ89 получено
8103026122
25 552
-
Уровни силы160 620 очков силы · 330 245 монет
49 087
-
ГАДЖЕТЫ63 получено
6 300
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ48 получено
9 600
-
Гиперзаряды45 получено
22 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ5 получено
500
-
Баффи19 получено
5 700
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 50
172 240
360 840
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 115
115 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 130
260 000
-
ГиперзарядыНе хватает 44
220 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 543
552 000
-
БаффиНе хватает 74
148 000
74 000
-
Всего
320 240
1 581 840
≈ 190 208
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 69
243 300
508 375
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 153
153 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 168
336 000
-
ГиперзарядыНе хватает 63
315 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 660
671 000
-
БаффиНе хватает 80
160 000
80 000
-
Всего
403 300
2 063 375
≈ 246 668
Что не купишь
Замеченные облики
12
11
24
4
3
2
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































