PROFİL
UwU
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 49.001
ZAFER
AŞAMALI
ALTIN II
ŞU ANKİ
2.344
ELMAS II
EN YÜKSEK
3.557
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 169 sa
3v3: 1.819 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 917 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 420 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.532.518 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.532.518 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 906.471 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 565.724 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.365.668 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 128 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 16 Rekor: ELMAS II
- Kupa yükseltme 21 En iyi 20 ortalaması: 989 kupa · toplam 49.001 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
2.551
Sezon 50 · devam ediyor
Altın III
UwU – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli13 / 80
- Kupa yükseltme4 / 20
Dereceli
16 × 80 % = 12.8 puanRekor: ELMAS II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
21 × 20 % = 4.2 puanEn iyi 20 ortalaması: 989 kupa · toplam 49.001 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 929.145 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %31 |
| Dereceli | İlk %29 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %55 |
| Prestij | İlk %43 |
| Şöhret | İlk %71 |
| Tecrübe | İlk %49 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %58 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %46 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %26 |
| Koleksiyon | İlk %69 |
| En iyi seri | İlk %1.8 |
SAVAŞÇILAR
89 / 108 Toplandı
1 SHELLY
524
11
7 COLT
1.002
11
1 ROSA
1.002
11
1 BARLEY
513
7
3 EL PRIMO
386
5
BROCK
362
4
1 NITA
335
5
1 POCO
330
5
1 BULL
300
4
1 CARL
511
5
PENNY
501
11
2 8-BIT
501
6
1 GUS
501
5
1 TICK
338
4
JESSIE
333
5
JACKY
331
5
1 DYNAMIKE
319
4
RICO
288
4
2 DARRYL
255
3
EMZ
1.132
11
3 PIPER
1.032
11
4 BELLE
1.019
11
1 GRIFF
1.015
11
7 MAISIE
1.009
11
2 LARRY & LAWRIE
1.007
11
2 MANDY
1.006
11
1 COLETTE
1.000
11
EDGAR
697
11
1 NANI
642
7
6 FRANK
604
11
SHADE
575
11
BIBI
566
11
1 GROM
539
11
1 BEA
523
6
ANGELO
509
6
1 BO
504
6
1 LOLA
502
11
1 ASH
500
6
SAM
500
4
TRUNK
427
8
HANK
406
7
1 BONNIE
391
5
GALE
372
3
PEARL
370
5
STU
329
3
BOLT
305
2
1 PAM
300
5
1 BERRY
295
5
MEEPLE
284
4
BYRON
1.085
11
4 ALLI
858
11
1 SQUEAK
611
11
2 LILY
533
11
TARA
531
11
LUMI
531
11
2 JAE-YONG
531
6
1 CHUCK
517
6
MORTIS
515
11
1 GENE
507
7
4 MAX
505
7
STARR NOVA
505
6
2 DOUG
502
7
1 JUJU
425
8
JANET
402
7
1 BUSTER
382
6
2 MINA
351
5
MOE
312
10
1 MR. P
269
5
2 BUZZ
268
5
1 CLANCY
263
2
SPROUT
256
3
NAJIA
252
3
FINX
251
7
1 RUFFS
250
4
2 MICO
128
5
6 AMBER
1.042
11
1 CROW
1.041
11
KIT
1.006
11
SPIKE
1.000
11
CHESTER
900
11
LEON
877
11
DRACO
621
11
CORDELIUS
599
11
SANDY
563
11
PIERCE
527
11
SURGE
393
11
1 KENJI
380
11
1 KAZE
1.001
11
SIRIUS
519
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 119.239
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR89 sahip
8103026122
25.552
-
Güç seviyeleri160.620 güç puanı · 330.245 jeton
49.087
-
AKSESUARLAR63 sahip
6.300
-
YILDIZ GÜÇLERİ48 sahip
9.600
-
Hiperşarjlar45 sahip
22.500
-
EŞYALAR5 sahip
500
-
Buffie’ler19 sahip
5.700
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye50 eksik
172.240
360.840
-
AKSESUARLAR115 eksik
115.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ130 eksik
260.000
-
Hiperşarjlar44 eksik
220.000
-
EŞYALAR543 eksik
552.000
-
Buffie’ler74 eksik
148.000
74.000
-
Toplam
320.240
1.581.840
≈ 190.208
-
Savaşçılar 11. seviyeye69 eksik
243.300
508.375
-
AKSESUARLAR153 eksik
153.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ168 eksik
336.000
-
Hiperşarjlar63 eksik
315.000
-
EŞYALAR660 eksik
671.000
-
Buffie’ler80 eksik
160.000
80.000
-
Toplam
403.300
2.063.375
≈ 246.668
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
12
11
24
4
3
2
1
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK






































