ПРОФИЛЬ
Bs🤫Kili
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 72 698
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 701
ЗОЛОТОЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
2 447
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 209 ч
3 на 3: 936 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 971 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 075 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 154 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 8 Рекорд: ЗОЛОТОЙ II
- Подъём кубков 35 Среднее по 20 лучшим: 1 292 кубков · 72 698 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
-
1 701
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — Bs🤫Kili
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые6 / 80
- Подъём кубков7 / 20
Рейтинговые
8 × 80 % = 6.4 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
35 × 20 % = 7.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 292 кубков · 72 698 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 893 615 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 12 % |
| Рейтинговые бои | Топ 46 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 83 % |
| Престиж | Топ 10.0 % |
| Слава | Топ 40 % |
| Опыт | Топ 39 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 74 % |
| Победы в Столкновении | Топ 13 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 74 % |
| Коллекция | Топ 59 % |
| Лучшая серия | Топ 16 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
1 144
10
5 BULL
2 003
11
12 BROCK
1 009
9
3 NITA
1 002
9
2 EL PRIMO
1 001
10
COLT
1 000
11
1 ROSA
1 000
8
BARLEY
311
6
2 POCO
302
7
7 DYNAMIKE
1 074
10
DARRYL
1 002
8
4 RICO
1 000
10
GUS
362
7
5 JESSIE
333
7
CARL
332
8
9 PENNY
313
7
8-BIT
292
7
TICK
288
8
8 JACKY
253
8
2 BIBI
2 007
11
4 EDGAR
2 005
11
SHADE
1 322
10
1 PIPER
1 124
9
GRIFF
1 048
8
5 FRANK
1 008
8
6 BEA
1 002
7
2 MEEPLE
1 002
9
1 EMZ
1 001
8
2 NANI
1 001
8
3 MANDY
1 000
9
7 TRUNK
1 000
9
PAM
551
7
COLETTE
529
7
MAISIE
507
6
1 STU
503
9
4 PEARL
502
7
BO
408
9
BOLT
336
6
BERRY
267
7
4 BONNIE
261
6
1 GALE
260
8
1 HANK
259
7
1 LARRY & LAWRIE
259
10
4 SAM
256
8
2 GROM
255
3
1 ASH
253
6
2 BELLE
252
10
2 LOLA
252
7
ANGELO
251
10
MORTIS
1 328
11
1 MICO
1 061
7
2 DOUG
1 045
9
4 COSMO
1 007
6
ALLI
1 004
8
1 STARR NOVA
1 004
5
BUZZ
1 001
10
7 DAMIAN
1 001
7
7 WENDY
1 000
7
2 CLANCY
652
5
GRAY
613
9
4 LILY
526
8
4 MOE
518
6
2 JAE-YONG
504
6
2 BYRON
502
9
TARA
419
8
MINA
401
7
3 MAX
381
6
FANG
376
5
1 GIGI
372
7
2 LUMI
366
5
2 JUJU
363
4
SPROUT
346
6
2 MELODIE
317
4
10 ZIGGY
311
3
3 BUSTER
310
5
1 GLOWY
303
8
OTIS
292
6
NAJIA
291
6
2 LOU
286
5
MR. P
277
6
1 VINCE
276
4
13 OLLIE
267
5
1 CHARLIE
263
6
6 WILLOW
260
5
8 CHUCK
258
9
7 GENE
257
8
3 RUFFS
256
7
4 JANET
254
6
1 FINX
254
7
1 EVE
253
5
2 SQUEAK
252
6
1 R-T
252
5
KENJI
1 244
10
4 LEON
1 161
11
1 KIT
1 031
11
1 NORI
1 025
6
1 CROW
1 022
11
4 AMBER
1 006
11
3 MEG
1 004
8
4 PIERCE
1 004
7
3 CORDELIUS
1 003
10
1 SPIKE
1 000
9
SURGE
1 000
8
1 CHESTER
1 000
11
7 SANDY
540
6
4 DRACO
520
6
1 SIRIUS
2 005
9
4 KAZE
1 152
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 126 003
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы117 820 очков силы · 246 375 монет
36 420
-
ГАДЖЕТЫ78 получено
7 800
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ71 получено
14 200
-
Гиперзаряды57 получено
28 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ2 получено
200
-
Баффи20 получено
6 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 98
286 100
592 245
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 138
138 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 145
290 000
-
ГиперзарядыНе хватает 51
255 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 663
674 000
-
БаффиНе хватает 79
158 000
79 000
-
Всего
444 100
2 028 245
≈ 247 235
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ