PROFILO
Bs🤫Kili
CAMMINO DEI TROFEI
I
Record: 72.698
VITTORIE
CLASSIFICATA
ORO I
ATTUALE
1.701
ORO II
MIGLIORE
2.447
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA MONDIALE III
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 209 h
3c3: 936 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 971 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 2.075 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.423.055 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 875.952 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.5 % | 546.971 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.319.747 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 154 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 8 Record: ORO II
- Spinta dei trofei 35 Media dei migliori 20: 1.292 trofei · 72.698 trofei totali · 1 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale76% di vittorie in 25 battaglie
-
1.701
Stagione 50 · in corso
Oro I
Skill di Bs🤫Kili
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate6 / 80
- Spinta dei trofei7 / 20
Classificate
8 × 80 % = 6.4 puntiRecord: ORO II
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 15% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
35 × 20 % = 7.0 puntiMedia dei migliori 20: 1.292 trofei · 72.698 trofei totali · 1 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 893.615 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 12% |
| Classificata | Top 46% |
| Miglior grado in classificata | Top 83% |
| Prestigio | Top 10.0% |
| Fama | Top 40% |
| Esperienza | Top 39% |
| Vittorie in 3v3 | Top 74% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 13% |
| Brawler al livello 11 | Top 74% |
| Collezione | Top 59% |
| Miglior serie | Top 16% |
BRAWLER
Ottenuti: 108/108
1 SHELLY
1.144
10
5 BULL
2.003
11
12 BROCK
1.009
9
3 NITA
1.002
9
2 EL PRIMO
1.001
10
COLT
1.000
11
1 ROSA
1.000
8
BARLEY
311
6
2 POCO
302
7
7 DYNAMIKE
1.074
10
DARRYL
1.002
8
4 RICO
1.000
10
GUS
362
7
5 JESSIE
333
7
CARL
332
8
9 PENNY
313
7
8-BIT
292
7
TICK
288
8
8 JACKY
253
8
2 BIBI
2.007
11
4 EDGAR
2.005
11
SHADE
1.322
10
1 PIPER
1.124
9
GRIFF
1.048
8
5 FRANK
1.008
8
6 BEA
1.002
7
2 MEEPLE
1.002
9
1 EMZ
1.001
8
2 NANI
1.001
8
3 MANDY
1.000
9
7 TRUNK
1.000
9
PAM
551
7
COLETTE
529
7
MAISIE
507
6
1 STU
503
9
4 PEARL
502
7
BO
408
9
BOLT
336
6
BERRY
267
7
4 BONNIE
261
6
1 GALE
260
8
1 HANK
259
7
1 LARRY & LAWRIE
259
10
4 SAM
256
8
2 GROM
255
3
1 ASH
253
6
2 BELLE
252
10
2 LOLA
252
7
ANGELO
251
10
MORTIS
1.328
11
1 MICO
1.061
7
2 DOUG
1.045
9
4 COSMO
1.007
6
ALLI
1.004
8
1 STARR NOVA
1.004
5
BUZZ
1.001
10
7 DAMIAN
1.001
7
7 WENDY
1.000
7
2 CLANCY
652
5
GRAY
613
9
4 LILY
526
8
4 MOE
518
6
2 JAE-YONG
504
6
2 BYRON
502
9
TARA
419
8
MINA
401
7
3 MAX
381
6
FANG
376
5
1 GIGI
372
7
2 LUMI
366
5
2 JUJU
363
4
SPROUT
346
6
2 MELODIE
317
4
10 ZIGGY
311
3
3 BUSTER
310
5
1 GLOWY
303
8
OTIS
292
6
NAJIA
291
6
2 LOU
286
5
MR. P
277
6
1 VINCE
276
4
13 OLLIE
267
5
1 CHARLIE
263
6
6 WILLOW
260
5
8 CHUCK
258
9
7 GENE
257
8
3 RUFFS
256
7
4 JANET
254
6
1 FINX
254
7
1 EVE
253
5
2 SQUEAK
252
6
1 R-T
252
5
KENJI
1.244
10
4 LEON
1.161
11
1 KIT
1.031
11
1 NORI
1.025
6
1 CROW
1.022
11
4 AMBER
1.006
11
3 MEG
1.004
8
4 PIERCE
1.004
7
3 CORDELIUS
1.003
10
1 SPIKE
1.000
9
SURGE
1.000
8
1 CHESTER
1.000
11
7 SANDY
540
6
4 DRACO
520
6
1 SIRIUS
2.005
9
4 KAZE
1.152
9
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 126.003
GEMME
Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER108 ottenuti
8103043142
32.883
-
Livelli di potenza117.820 punti potenza · 246.375 monete
36.420
-
GADGET78 ottenuti
7.800
-
ABILITÀ STELLARI71 ottenuti
14.200
-
Ipercariche57 ottenuti
28.500
-
EQUIPAGGIAMENTI2 ottenuti
200
-
Buffies20 ottenuti
6.000
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). Le skin non contano: l’API mostra solo quella che indossa ogni brawler.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
-
Brawler al livello 11Ne mancano 98
286.100
592.245
-
GADGETNe mancano 138
138.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 145
290.000
-
IpercaricheNe mancano 51
255.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 663
674.000
-
BuffiesNe mancano 79
158.000
79.000
-
Totale
444.100
2.028.245
≈ 247.235
Ciò che non si compra
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
Compagni
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
Da Kischdla
#2UQY8GQR80
Battaglie insieme5Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
KitUltima insieme7h fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
Da Kischdla
#2UQY8GQR80
Battaglie insieme5Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
KitUltima insieme7h fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
Da Kischdla
#2UQY8GQR80
Battaglie insieme5Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
KitUltima insieme7h fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
Da Kischdla
#2UQY8GQR80
Battaglie insieme5Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
KitUltima insieme7h fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Rosa 23
Clancy 2
- Tutte le modalità
Sopravvivenza (in Due) 15
Sopravvivenza (solo) 10
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio