ПРОФИЛЬ
YT|Jhonny Brawl
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 115 824
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЛЕГЕНДАРНЫЙ II
ТЕКУЩИЙ
7 160
ЛЕГЕНДАРНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
8 230
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ИНОПЛАНЕТНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 1 128 ч
3 на 3: 18 197 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 894 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 243 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 869 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 69 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ III
- Подъём кубков 42 Среднее по 20 лучшим: 1 489 кубков · 115 803 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
-
7 160
Сезон 50 · идёт
Легендарный II
Скилл — YT|Jhonny Brawl
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые56 / 80
- Подъём кубков8 / 20
Рейтинговые
69 × 80 % = 55.2 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
42 × 20 % = 8.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 489 кубков · 115 803 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 905 045 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 1.5 % |
| Рейтинговые бои | Топ 0.22 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 1.7 % |
| Престиж | Топ 1.7 % |
| Слава | Топ 0.91 % |
| Опыт | Топ 2.8 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 2.7 % |
| Победы в Столкновении | Топ 5.6 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 2.3 % |
| Коллекция | Топ 1.3 % |
| Лучшая серия | Топ 3.7 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
1 000
11
BROCK
1 361
11
10 BARLEY
1 150
11
1 COLT
1 033
11
1 POCO
1 026
11
11 ROSA
1 016
11
5 BULL
1 006
11
6 EL PRIMO
1 006
11
NITA
1 000
11
GUS
1 567
11
2 JESSIE
1 111
11
1 TICK
1 052
11
3 RICO
1 038
11
3 PENNY
1 033
11
4 8-BIT
1 016
11
1 DYNAMIKE
1 010
11
1 CARL
1 010
11
1 JACKY
1 010
11
2 DARRYL
652
8
10 ANGELO
2 010
11
SHADE
1 539
11
TRUNK
1 357
11
ASH
1 287
11
PIPER
1 226
11
2 GROM
1 212
11
6 MANDY
1 164
11
GRIFF
1 142
11
BIBI
1 135
11
FRANK
1 116
11
BERRY
1 099
11
4 BELLE
1 095
11
7 GALE
1 094
11
2 COLETTE
1 075
11
EMZ
1 041
11
7 HANK
1 032
11
5 BONNIE
1 026
11
2 BO
1 021
11
2 BEA
1 019
11
15 EDGAR
1 018
11
2 MEEPLE
1 016
11
4 BOLT
1 010
11
2 LARRY & LAWRIE
1 006
11
6 PEARL
1 005
11
3 NANI
1 003
11
PAM
853
11
STU
592
11
2 LOLA
536
8
MAISIE
471
11
1 SAM
455
9
GIGI
2 516
11
1 BYRON
2 096
11
MOE
1 186
11
9 LILY
1 174
11
14 R-T
1 131
11
3 WENDY
1 131
11
1 ALLI
1 107
11
BUSTER
1 105
11
WILLOW
1 088
11
OTIS
1 080
11
1 CHUCK
1 074
11
5 MICO
1 065
11
3 EVE
1 054
11
3 GENE
1 041
11
3 VINCE
1 037
11
3 JANET
1 033
11
1 LOU
1 030
11
1 GLOWY
1 028
11
MR. P
1 026
11
2 TARA
1 024
11
8 SPROUT
1 019
11
6 GRAY
1 018
11
8 FINX
1 017
11
3 MINA
1 014
11
3 CHARLIE
1 012
11
3 STARR NOVA
1 012
11
2 SQUEAK
1 011
11
2 NAJIA
1 011
11
1 JUJU
1 010
11
1 ZIGGY
1 010
11
8 LUMI
1 009
11
10 FANG
1 007
11
6 MORTIS
1 006
11
1 BUZZ
1 005
11
13 DOUG
1 004
11
2 DAMIAN
1 003
11
4 CLANCY
1 002
11
7 MELODIE
1 001
11
RUFFS
1 000
11
1 JAE-YONG
773
11
OLLIE
734
11
4 MAX
701
11
COSMO
652
11
NORI
2 732
11
1 KIT
1 207
11
1 PIERCE
1 170
11
AMBER
1 095
11
2 SURGE
1 070
11
1 MEG
1 064
11
SPIKE
1 055
11
1 SANDY
1 016
11
1 LEON
1 010
11
3 CHESTER
1 010
11
CORDELIUS
1 005
11
2 KENJI
1 003
11
CROW
1 000
11
2 DRACO
483
11
1 SIRIUS
1 067
11
1 KAZE
1 007
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 322 076
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы395 830 очков силы · 822 095 монет
121 793
-
ГАДЖЕТЫ216 получено
21 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ212 получено
42 400
-
Гиперзаряды108 получено
54 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ220 получено
23 000
-
Баффи88 получено
26 400
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 3
8 090
16 525
-
ГАДЖЕТЫВсё готово!
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 4
8 000
-
ГиперзарядыВсё готово!
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 445
446 000
-
БаффиНе хватает 11
22 000
11 000
-
Всего
30 090
481 525
≈ 51 162
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ