ПРОФИЛЬ
UnaguiP
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 39 924
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 768
ЗОЛОТОЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
2 652
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МАРСИАНСКАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 184 ч
3 на 3: 2 646 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 215 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 771 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 141 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 10 Рекорд: ЗОЛОТОЙ III
- Подъём кубков 20 Среднее по 20 лучшим: 942 кубков · 39 924 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 794
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — UnaguiP
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые8 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
10 × 80 % = 8.0 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
20 × 20 % = 4.0 очковСреднее по 20 лучшим: 942 кубков · 39 924 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 911 379 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 43 % |
| Рейтинговые бои | Топ 44 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 75 % |
| Престиж | Топ 59 % |
| Слава | Топ 30 % |
| Опыт | Топ 57 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 47 % |
| Победы в Столкновении | Топ 58 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 42 % |
| Коллекция | Топ 37 % |
| Лучшая серия | Топ 20 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
429
9
3 NITA
264
6
3 BULL
259
6
1 BROCK
239
6
3 BARLEY
179
4
2 EL PRIMO
177
5
3 ROSA
169
8
3 POCO
157
3
12 COLT
143
3
1 8-BIT
448
8
2 JESSIE
281
6
3 DYNAMIKE
256
5
1 GUS
222
6
1 CARL
219
1
2 JACKY
192
6
1 PENNY
190
5
1 DARRYL
176
4
2 RICO
173
4
6 TICK
158
6
COLETTE
929
11
3 BIBI
880
11
4 MAISIE
800
11
1 EDGAR
620
11
BONNIE
618
11
2 BEA
528
10
4 MANDY
472
9
1 BELLE
306
5
3 ANGELO
291
8
2 PIPER
265
6
7 PAM
265
5
1 LOLA
258
6
1 EMZ
254
5
8 MEEPLE
254
8
2 NANI
244
6
6 GRIFF
242
7
BOLT
236
6
2 LARRY & LAWRIE
235
7
14 SHADE
233
7
2 BO
223
4
8 STU
216
7
3 ASH
212
4
1 HANK
193
6
4 BERRY
190
6
2 GALE
161
7
11 SAM
159
5
4 GROM
157
6
11 FRANK
142
1
9 PEARL
139
6
10 TRUNK
125
4
NAJIA
1 521
11
1 FINX
1 514
11
5 JANET
1 468
11
7 ALLI
1 089
11
3 LUMI
1 075
11
28 STARR NOVA
1 017
11
5 WILLOW
1 008
11
3 MELODIE
1 006
11
2 MINA
878
11
2 BUZZ
733
11
4 CHARLIE
685
11
LOU
651
11
6 FANG
571
11
16 RUFFS
563
11
6 ZIGGY
448
10
GLOWY
419
10
SPROUT
404
10
4 MAX
399
6
2 GIGI
342
6
16 WENDY
314
11
1 JAE-YONG
305
7
11 DAMIAN
287
11
JUJU
283
5
1 DOUG
228
8
BYRON
225
9
3 SQUEAK
222
7
MOE
207
6
MR. P
200
6
12 LILY
191
9
MORTIS
179
6
4 TARA
171
6
1 GRAY
169
7
11 MICO
169
7
10 BUSTER
151
6
7 R-T
105
6
6 COSMO
76
9
5 CHUCK
73
6
3 OLLIE
66
6
5 CLANCY
63
6
1 EVE
46
6
2 OTIS
42
6
2 VINCE
42
11
GENE
0
1
2 DRACO
1 020
11
8 KIT
664
10
1 NORI
452
11
2 PIERCE
451
10
4 CROW
432
8
AMBER
389
10
3 CHESTER
383
9
4 KENJI
238
8
1 MEG
237
9
13 CORDELIUS
220
6
6 SPIKE
193
5
LEON
132
6
SURGE
120
1
8 SANDY
109
6
KAZE
635
11
SIRIUS
466
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 151 387
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы145 840 очков силы · 301 195 монет
44 704
-
ГАДЖЕТЫ83 получено
8 300
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ78 получено
15 600
-
Гиперзаряды60 получено
30 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ73 получено
7 300
-
Баффи42 получено
12 600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 82
258 080
537 425
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 133
133 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 138
276 000
-
ГиперзарядыНе хватает 48
240 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 592
603 000
-
БаффиНе хватает 57
114 000
57 000
-
Всего
372 080
1 846 425
≈ 221 851
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ