PROFİL
UnaguiP
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 39.924
ZAFER
AŞAMALI
ALTIN I
ŞU ANKİ
1.768
ALTIN III
EN YÜKSEK
2.652
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
MARS ŞÖHRETİ II
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 184 sa
3v3: 2.646 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 215 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 771 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.532.518 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.532.518 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 906.471 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 565.724 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.365.668 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 141 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 10 Rekor: ALTIN III
- Kupa yükseltme 20 En iyi 20 ortalaması: 942 kupa · toplam 39.924 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
1.794
Sezon 50 · devam ediyor
Altın I
UnaguiP – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli8 / 80
- Kupa yükseltme4 / 20
Dereceli
10 × 80 % = 8.0 puanRekor: ALTIN III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
20 × 20 % = 4.0 puanEn iyi 20 ortalaması: 942 kupa · toplam 39.924 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 911.379 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %43 |
| Dereceli | İlk %44 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %75 |
| Prestij | İlk %59 |
| Şöhret | İlk %30 |
| Tecrübe | İlk %57 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %47 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %58 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %42 |
| Koleksiyon | İlk %37 |
| En iyi seri | İlk %20 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
1 SHELLY
429
9
3 NITA
264
6
3 BULL
259
6
1 BROCK
239
6
3 BARLEY
179
4
2 EL PRIMO
177
5
3 ROSA
169
8
3 POCO
157
3
12 COLT
143
3
1 8-BIT
448
8
2 JESSIE
281
6
3 DYNAMIKE
256
5
1 GUS
222
6
1 CARL
219
1
2 JACKY
192
6
1 PENNY
190
5
1 DARRYL
176
4
2 RICO
173
4
6 TICK
158
6
COLETTE
929
11
3 BIBI
880
11
4 MAISIE
800
11
1 EDGAR
620
11
BONNIE
618
11
2 BEA
528
10
4 MANDY
472
9
1 BELLE
306
5
3 ANGELO
291
8
2 PIPER
265
6
7 PAM
265
5
1 LOLA
258
6
1 EMZ
254
5
8 MEEPLE
254
8
2 NANI
244
6
6 GRIFF
242
7
BOLT
236
6
2 LARRY & LAWRIE
235
7
14 SHADE
233
7
2 BO
223
4
8 STU
216
7
3 ASH
212
4
1 HANK
193
6
4 BERRY
190
6
2 GALE
161
7
11 SAM
159
5
4 GROM
157
6
11 FRANK
142
1
9 PEARL
139
6
10 TRUNK
125
4
NAJIA
1.521
11
1 FINX
1.514
11
5 JANET
1.468
11
7 ALLI
1.089
11
3 LUMI
1.075
11
28 STARR NOVA
1.017
11
5 WILLOW
1.008
11
3 MELODIE
1.006
11
2 MINA
878
11
2 BUZZ
733
11
4 CHARLIE
685
11
LOU
651
11
6 FANG
571
11
16 RUFFS
563
11
6 ZIGGY
448
10
GLOWY
419
10
SPROUT
404
10
4 MAX
399
6
2 GIGI
342
6
16 WENDY
314
11
1 JAE-YONG
305
7
11 DAMIAN
287
11
JUJU
283
5
1 DOUG
228
8
BYRON
225
9
3 SQUEAK
222
7
MOE
207
6
MR. P
200
6
12 LILY
191
9
MORTIS
179
6
4 TARA
171
6
1 GRAY
169
7
11 MICO
169
7
10 BUSTER
151
6
7 R-T
105
6
6 COSMO
76
9
5 CHUCK
73
6
3 OLLIE
66
6
5 CLANCY
63
6
1 EVE
46
6
2 OTIS
42
6
2 VINCE
42
11
GENE
0
1
2 DRACO
1.020
11
8 KIT
664
10
1 NORI
452
11
2 PIERCE
451
10
4 CROW
432
8
AMBER
389
10
3 CHESTER
383
9
4 KENJI
238
8
1 MEG
237
9
13 CORDELIUS
220
6
6 SPIKE
193
5
LEON
132
6
SURGE
120
1
8 SANDY
109
6
KAZE
635
11
SIRIUS
466
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 151.387
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri145.840 güç puanı · 301.195 jeton
44.704
-
AKSESUARLAR83 sahip
8.300
-
YILDIZ GÜÇLERİ78 sahip
15.600
-
Hiperşarjlar60 sahip
30.000
-
EŞYALAR73 sahip
7.300
-
Buffie’ler42 sahip
12.600
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye82 eksik
258.080
537.425
-
AKSESUARLAR133 eksik
133.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ138 eksik
276.000
-
Hiperşarjlar48 eksik
240.000
-
EŞYALAR592 eksik
603.000
-
Buffie’ler57 eksik
114.000
57.000
-
Toplam
372.080
1.846.425
≈ 221.851
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK